Jak scena ucieczki DnD: Honor wśród złodziei postawiła reżyserów przed największym wyzwaniem

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Artykuł zawiera łagodne spoilery dotyczące gry Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei reżyserzy Jonathan Goldstein i John Francis Daley wyjaśniają, w jaki sposób scena ucieczki Dorica (Sophia Lillis) była dla nich największym wyzwaniem podczas produkcji filmu. W filmowej adaptacji popularnej gry fabularnej Lillis występuje obok Chrisa Pine'a, Michelle Rodriguez, Justice Smith, Regé-Jean Page i Hugh Granta. W Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei , grupa zbuntowanych poszukiwaczy przygód zostaje wciągnięta w spisek starożytnego zła mający na celu przejęcie władzy nad światem, co prowadzi ich do przeciwstawienia się zagrożeniu.





Podczas rozmowy z Rozrywka Tygodnik o Honor wśród złodziei Ucieczka diabelskiej druidki Doric z zamku Neverwinter przy użyciu jej zdolności zmiany kształtu Dzikiego Kształtu, Goldstein i Francis Daley omówili wyzwania, jakie stawiała sekwencja akcji. Daley stwierdził, że połączenie każdego zestawu użytego w starannie zmontowanej scenie było trudnym aspektem, ponieważ reżyserzy chcieli wykorzystać w sekwencji jak najwięcej praktycznych elementów. Sprawdź pełną odpowiedź Daleya poniżej:






„To było naprawdę trudne, ponieważ oczywiście musieliśmy połączyć wiele planów zdjęciowych i plenerów w sposób, który sprawiał wrażenie, jakby wszystko było kręcone w jednym ujęciu. Staraliśmy się również, jak tylko mogliśmy, polegać na praktycznych środowiskach. Oczywiście nasze zwierzęta były w większości fałszywe, z wyjątkiem naszego kota, ale było to wzniosłe przedsięwzięcie i jestem bardzo wdzięczny studiu za pozwolenie nam na to, ponieważ myślę, że wszyscy wiedzieli, że to było będzie bardzo ambitny i naprawdę trudny do zrealizowania”.



Powiązane: Dungeons & Dragons: Wyjaśnienie zakończenia honoru wśród złodziei

Dlaczego filmowanie zaklęcia Dziki kształt było wyzwaniem w Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei

Z Honor wśród złodziei czerpanie inspiracji z Lochy i Smok ekspansywnej wiedzy , Goldstein i Francis Daley mogli czerpać z dziesięcioleci wiedzy, aby stworzyć swój fantastyczny świat i postacie. W związku z tym obaj reżyserzy zdecydowali się wprowadzić zaklęcie Dziki Kształt, zdolność zmiany kształtu, która pozwala postaciom z klasy Druidów przekształcać się w zwierzęta w zależności od ich poziomów. Sekwencja Wild Shape była elementem filmu, który przeszedł wiele zmian w trakcie swojej podróży od tworzenia scenariuszy i wstępnej wizualizacji do kręcenia. Ostatnie cięcie sekwencji pościgu zakończyło się jej przemianą w pięć form zwierząt: mysz, jastrząb, kot, mityczny ptak i jeleń.






Podczas gdy zaklęcie Dziki kształt daje reżyserom dużą swobodę w tworzeniu idealnej sekwencji, Goldstein i Francis Daley napotkali wyzwania podczas przeniesienia sekwencji na ekran, mając różne koncepcje różnych przeszkód, z którymi musiałby się zmierzyć Doric, w tym niemal powalenia przez pijanych żołnierzy i pies warczy na nią w postaci kota. Obaj reżyserzy mieli również do czynienia z decyzją, czy podczas pościgu pokazać na ekranie przemianę Doric w jej ludzką postać. Ostatecznie Goldstein i Francis Daley skupili się na innych sekwencjach w Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei aby zobrazować tę przemianę, aby uniknąć momentu, który wpadł w „ niesamowite terytorium doliny podczas sceny ucieczki.



Jako jedna z najbardziej unikalnych umiejętności druidów, wielu obecnych fanów odetchnie z ulgą, widząc ożywiony Dziki Kształt. Ponieważ jednak gra opierała się na wyobraźni graczy, dwaj reżyserzy napotkali pewne trudności w dostosowaniu umiejętności w sposób, który zadowoli odbiorców grających i nie grających. Ale z pomyślnym rozwojem Goldsteina i Francisa Daleya Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei , obecni gracze mogą się zastanawiać, jakie inne zaklęcia można ożywić w potencjalnych kontynuacjach.






Źródło: TEN