Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint jest daleki od najlepszej pozycji w serii, ale ma ogromną mapę gry, którą fani mogą odkrywać; oto jak duży jest.
Jak duża jest mapa w sequelu 2019 Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint ? Tom Clancy jest uznanym autorem bestsellerów takich jak Tęcza Sześć , który został później zaadaptowany do strzelanki pierwszoosobowej w 1998 roku. Sukces tego tytułu spowodował później, że nazwisko Toma Clancy'ego zostało dołączone do kilku rozwijających się gier wideo na początku 2000 roku. Poza Tęcza Sześć seria - która trwa do dziś - Splinter Cell jest prawdopodobnie najpopularniejszą serią noszącą nazwisko autora, która towarzyszyła agentowi Samowi Fisherowi w kilku napiętych misjach zakradających się na całym świecie.
Podczas gdy niektóre seriale lubią Tom Clancy's H.A.W.X nie całkiem wystartowało, w większości każda seria z marką zmarłego pisarza była licencją na drukowanie pieniędzy. Przykładem są Ghost Recon gier, a seria ma swoją premierę w 2001 roku. Śledzą wyczyny tytułowego plutonu, a jedną z najlepszych odsłon są 2017 roku Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands . Duży, otwarty świat tej gry pozwalał graczom na różne opcje podejścia do misji, a odkrywanie wszystkiego, co miała do zaoferowania mapa, może być wręcz uzależniające.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Niestety na drugim końcu spektrum było Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint . Ten tytuł Ubisoft został wydany w większości z negatywnymi recenzjami z powodu wielu błędów i ogólnego braku dopracowania, i miał wrażenie, że potrzebuje więcej czasu na rozwój. Znalazł się również pod ostrzałem z powodu nadmiernej liczby mikrotransakcji. Akcja gry toczy się na archipelagu na Pacyfiku zwanym Auroa, a jedną rzeczą, której nie można zaprzeczyć, jest rozmiar świata gry.
Według Podwójnie skończone , Ghost Recon Breakpoint mapa ma długość około 2025 km lub 781,9 mil. Na powierzchni, która wydaje się imponująca, a jej rozmiar jest porównywalny do Ghost Recon Wildlands . Problem polega na tym, że Auroa jest z natury mniej żywa i interesująca niż odtworzenie Boliwii przez tę ostatnią. Dużo Punkt przerwania Mapa jest również pokryta oceanami lub jeziorami, co oznacza, że w rzeczywistości jest też mniej ziemi, którą gracze mogą odkrywać.
Podczas gdy fani byli podekscytowani Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint i wiele funkcji, które obiecywał, efektem końcowym była przeciągająca, pozbawiona inspiracji strzelanka, z której niewiele się rozwinęła Dzikie tereny . Znalazło to również odzwierciedlenie w sprzedaży, gdzie gra wypadła poniżej oczekiwań. Przyszłość serii posuwającej się do przodu jest nieznana, choć nowa Ghost Recon tytuły będą musiały ciężko pracować, aby przywrócić zaufanie graczy.