Hollow Knight: Silksong, aby być bardziej dostępnym i dodać elementy RPG

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Hollow Knight: Silksong to kontynuacja rozgrywki niezależnej, owijana tajemnicą, ale nowy wywiad zawiera szczegółowe informacje o tym, dokąd zmierza gra.





W nowym wywiadzie dla EDGE Magazine programiści z Team Cherry ujawniają kilka dodatkowych szczegółów na temat ich długo oczekiwanej kontynuacji: Hollow Knight: Silksong . Oryginalny Hollow Knight była oryginalną Metroidvania z wyraźnym stylem graficznym i światem, który zawsze wabił graczy radosnym odkryciem. Była to pierwsza gra zespołu z Australii Południowej, która ostatecznie trafiła na wszystkie główne konsole i komputery PC. Obecnie jest również dostępny w ramach subskrypcji Xbox Game Pass, a zainteresowani gracze mogą chcieć spróbować, jeśli są zainteresowani graniem w coś teraz. Po ogłoszeniu na początku 2019 roku Team Cherry podaje tylko kilka dodatkowych szczegółów na temat swojej następnej gry na początku 2021 roku, a na razie nie podali nawet daty premiery.






Oryginalna gra była również jedną z fali niezależnych tytułów finansowanych z Kickstartera, po gigantycznym sukcesie wysiłków Double Fine w 2012 roku. Zespół Cherry rozpoczął pracę nad koncepcją, łącząc kilka pomysłów na grę w jedną unikalną całość. Wynikowa praca przekroczyła pierwotny cel w trakcie miesięcznej kampanii, kończąc się budżetem w wysokości nieco ponad 43 000 USD. Sukces wydanej gry pozwolił im na rozpoczęcie pracy nad sequelem bez wsparcia crowdfundingowego.



Powiązane: Najlepsze ręcznie rysowane gry wideo

Jak ujawniono na GamesRadar + , Zespół Cherry przerwał ciszę, aby przeprowadzić wywiad z Edge, który szczegółowo opisuje, czego gracze powinni oczekiwać od nadchodzącego spotkania Hollow Knight: Silksong . Współreżyserzy Ari Gibson i William Pellen starali się stworzyć bardziej wyrafinowane postacie w nowej grze. Wrogowie będą unikać spadania z półek, jak w pierwszej grze, zamiast ścigać gracza i unikać ataków w zaskakujący sposób. W międzyczasie NPC będą mieli misje, które wysyłają Silksong grywalną postacią Hornet do nieoczekiwanych zakątków mapy. Te poboczne aktywności będą współgrały z organicznymi liniami zadań z pierwszej gry.






Hornet to nowy główny bohater Silksong i jest znacznie bardziej zwrotna niż Rycerz z oryginalnej gry. Porusza się szybciej, skacze wyżej i wspina się po półkach, a wszystko to zapewnia większe poziomy nasycone większą pionowością. Może to uczynić grę bardziej dostępną, co jest deklarowanym celem nowego projektu. Chociaż zespół chce zachować poziom trudności oryginalnej gry, chce również, aby jak najwięcej osób mogło doświadczyć całej pracy, którą włożyli w ich fantastyczny świat. Oczywiście nie dotyczy to platform do wydania gry, które będą ograniczone do komputerów PC i Switch w wciąż nieokreślonej dacie premiery.



Odzyskanie błyskawicy w butelce może być trudne, ponieważ deweloperzy z Team Cherry bez wątpienia zdają sobie z tego sprawę podczas opracowywania Hollow Knight: Silksong . Rok 2020 obfitował w sequele legendarnych tytułów niezależnych, które po raz drugi nie zdołały uchwycić ducha czasu. Czy to jest Spelunky 2 przegrywając Hades brzęczeć, Rogue Legacy 2 wchodząc w bardzo wczesny okres wczesnego dostępu lub Super Meat Boy Forever pomijając cały sens oryginału, biznes związany z sequelem może być trudny. Zespół Cherry z pewnością nie spieszy się z rozwojem, ale tylko czas pokaże, czy ich wysiłki mogą sprawić, że seria pozostanie na dłuższą metę.






Źródło: GamesRadar +