Historia łatek, od opancerzonego rdzenia do Dark Souls 3

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Rzut oka na pojawienie się przebiegłych łatek postaci FromSoftware w grach takich jak Demon's Souls i Bloodborne, w całej jego kopiącej klify chwale.





W prawie każdej grze wideo FromSoftware zaprojektowanej przez Hidetakę Miyazakiego pojawia się ten sam czarujący kanalik: Łatka, łysy, szyderczy padlinożerca, który lubi wyrzucać graczy z krawędzi stromych kropli, a następnie bezwstydnie błagać o życie, gdy szukają zemsty . W tym artykule opisano różne występowanie poprawek w grach takich jak Mroczne dusze , Bloodborne i ostatnie Dusze Demona remake, jednocześnie oferując kilka pomysłów na to, dlaczego Miyazaki tak lubi tego chciwego małego dupka.






William Vanderpuye, angielski aktor głosowy w Patches, jest czarnym pasem trzeciego stopnia w Kyokushin Karate i wielu fanów FromSoftware Soulsborne „Gry RPG lubią żartować, że doświadczenie Vanderpuye w karate wyjaśnia, dlaczego Patches jest tak dobry w wyrzucaniu ludzi z krawędzi. Jako urodzony w Londynie aktor głosowy, Vanderpuye konsekwentnie nasycał postać Patchesa elementami „ wieśniak z klasy robotniczej „archetyp z wielu brytyjskich dramatów i sztuk teatralnych: bezlitosny, chciwy i tchórzliwy, ale dziwnie sympatyczny dzięki swej bezwstydności i umiejętności radzenia sobie z ciosami życia.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Jak Elden Ring może odnosić się do wielu gier Mech w oprogramowaniu

W niedawno wydanym Dusze Demona remake, Patches jest bardziej zabawnie nikczemny niż kiedykolwiek, dzięki zaktualizowanej pracy głosowej Vanderpuye i zaawansowanym graficznie animacjom twarzy, które pasują do jego dialogów - szyderstwa i szerokie uśmiechy, gdy próbuje oszukać graczy w swoje pułapki i wystraszony strach za każdym razem, gdy próbuje oszukać wyjście z zemsty. Plik Dusze Demona generalnie remake jest dobrym punktem wyjścia dla graczy, którzy chcą zobaczyć, dlaczego Patches jest tak kultową postacią FromSoftware, ale Dusze Demona nie jest grą, w której miały swoją premierę Patches.






Ostrzeżenie: poniższe sekcje zawierają spoilery dotyczące odpowiednich gier.



Historia łatek - rdzeń pancerny: odpowiedź

Przed Demon's Souls, Dark Souls lub jakikolwiek inny Soulsborne games, Miyazaki zaciął sobie zęby w projektowaniu gier, pracując jako reżyser dwóch gier w Pancerny rdzeń Seria Mecha Action: Opancerzony rdzeń 4 i Armored Core: do odpowiedzi . W tym drugim przypadku postać gracza jest wyzwaniem najemnika o kryptonimie ' Łatki The Good Luck , 'który kontroluje spersonalizowanego mecha z rdzeniem pancernym z wyposażeniem snajperskim dalekiego zasięgu i sprzętem ECM do ukrycia. Wygląd łatek w tym Pancerny rdzeń Tytuł od razu ustanawia dwa aspekty tej postaci: po pierwsze, woli walczyć w jak najbardziej tchórzliwy sposób, a po drugie, szybko się poddaje i błaga gracza o litość, jeśli walka zacznie toczyć się przeciwko niemu.






The History Of Patches - Demon's Souls & Patches Hiena

W Dusze Demona Postać Patchesa jest mocno ugruntowana jako chciwy łajdak, który próbuje oszukać graczy obietnicami skarbu, po sprowokowaniu walczy defensywnie za pomocą wielkiej tarczy i włóczni i zostaje kupcem w Nexusie po tym, jak gracze wybaczą mu jego zbrodnie. Pierwsze spotkanie graczy ” Łata hienę 'w Tunelu Kamiennego Kła, gdzie namawia ich, by złapali przedmiot pod półką, gdzie w zasadzce czai się ognisty Niedźwiedź Bug. Następnie jest widziany w Shrine of Storms, gdzie zwabia graczy na skraj przepaści, a następnie wrzuca ich do niego, rechocząc na myśl, że po śmierci z głodu będzie mógł pozbierać rzeczy gracza. Można by spierać się, że Miyazaki używa Dusze Demona „Naszywki jako ostrzeżenie dla graczy, przypominające im, aby zawsze zwracali uwagę na pułapki i zwracali uwagę na nieoczekiwane niebezpieczeństwo.



Historia łatek - naszywki Dark Souls i Trusty

Chociaż Mroczne dusze trylogia rozgrywa się w innej scenerii fantasy, Mroczne dusze' wersja Patches jest prawie całkowicie identyczny z jego Dusze Demona odpowiednik, aczkolwiek z nieco inną bronią i pseudonimem „ Wierny ”. Wybrany nieumarły pierwszego Mroczne dusze Napotyka Patchesa w Grobowcu Olbrzymów, gdzie muszą poradzić sobie z dwoma z jego złowrogich planów: Po pierwsze, Patches przesuwa dźwignię, aby aktywować most z pułapką, gdy gracze próbują go przekroczyć. Po drugie, zwabia graczy na krawędź dołu wypełnionego Pustymi kapłanami, a następnie ich kopie. Po tych dwóch próbach morderstwa i sporej ilości płaczu ze strony Patchesa, staje się przyjaznym, choć chciwym kupcem w Kapliczce Firelink, chyba że gracze identyfikują się jako jeden z duchownych, których nienawidzi. W tej grze Miyazaki wykorzystuje nieufność Patches, aby ostrzec graczy przed innymi NPC, takimi jak Petreus czy Lautrec, którzy stają się znacznie bardziej złowieszczy i złowrogie niż Patches kiedykolwiek.

Powiązane: Czy światy Demon's Souls i Dark Souls są połączone

The History Of Patches - Bloodborne & Patches The Spider

Miejsce kosmicznego horroru Bloodborne jest po raz kolejny innym światem Mroczne dusze (chociaż niektórzy fani spekulują Bloodborne świat jest Dusze Demona kilkaset lat w przyszłości). Pomimo tej różnicy w ustawieniach, Patches nadal pojawia się w Bloodborne , tym razem w groteskowej formie pająka wielkości człowieka z ludzką głową. Po przekazaniu graczom Kamienia Migdałowego w Zakazanym Lesie, Patches zwabia Dobrego Łowcę do rozpadającej się krainy snów Nightmare Frontier i kopie ich z klifu do toksycznego bagna, a wszystko to w celu nakarmienia ich dziwnym bogiem zwanym Migdał. Po tym, jak Dobry Łowca zabija Amygdalę i narożniki Patches w Sali Wykładowej, Patches jak zwykle błaga o swoje życie i staje się przypadkowo napotkanym kupcem w korytarzach Lochów Kielicha. Miyazaki przedstawia Patches the Spider jako niemal inspirującą postać Bloodborne - osoba, która jest po imieniu z dziwacznymi bogami i zachowuje poczucie siebie w obliczu przytłaczających koszmarów.

The History Of Patches - Dark Souls 3 i Unbreakable Patches

' Niezniszczalne łaty , 'wersja postaci napotkany w Dark Souls 3 , jest identyczny z poprawkami pierwszego Mroczne dusze, przetrwał stulecia - jeśli nie tysiąclecia - nieumarłych między nimi Dark Souls 1 i 3 bez wychodzenia z Hollowa. W podstawowej grze Dark Souls 3 , gracze napotykają Patchesa w Cathedral of the Deep, gdzie zakłada skradzioną zbroję Catariny Siegwarda, aby oszukać ich na zstępującym moście w pobliżu wrogiego olbrzyma, a następnie próbuje zamknąć ich w dzwonnicy w pobliżu Firelink Shrine. Po tym, jak Unkindled One ucieknie ze swoich dwóch pułapek, Patches postępuje zgodnie z protokołem i osiada jako przyjazny, choć chciwy kupiec w Firelink Shrine. Dwa kolejne wydarzenia w fabule Dark Souls 3 jednak ujawniają ukrytą głębię pozornie amoralnym łatom.

W Dark Souls 3 , Patches wykazuje nietypową troskę o Greirata, złodzieja, który uwikłał się w coraz bardziej niebezpieczne napady. Normalnie tchórzliwy Patches posuwa się tak daleko, że ukrywa się w swojej skradzionej zbroi Catariny ustawionej, by uratować Greirata, jeśli Niezłomny powie Patchsowi, dokąd się udał. Następnie w Dark Souls 3 jest Ringed City DLC , gracz przenosi się w czasie do końca świata, napotykając dobrodusznego rycerza imieniem Lapp: amnezjusza Patchesa, który prosi gracza o pomoc w odzyskaniu wspomnień. Po odzyskaniu dawnej osobowości, Patches po raz ostatni wyrzuca gracza z klifu - nie po to, aby go złapać w pułapkę lub zabić, ale aby poprowadzić go w kierunku wyjścia z katakumb, w którym się znajdują. To wzruszający gest pożegnalny dziwnie bohaterskiej postaci, która przeżył całość Mroczne dusze serię od początku do końca, a postać Miyazaki ostatecznie przedstawiana jako posiadająca wytrwałość równą graczom, którym udało się pokonać FromSoftware Soulsborne Gry.

Obraz nagłówka: TheVeneficus / Reddit