System karnetów bojowych w Hearthstone w rzeczywistości daje graczom MNIEJ złota

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Nowy system karnetów bojowych w Hearthstone nagradza graczy MNIEJSZĄ ilością złota niż w poprzednim systemie, co powoduje krzyki o zmianę.





Analiza Hearthstone nowy system karnetów bojowych przyniósł niepokojące wyniki, ponieważ gracze faktycznie zarabiają mniej złota średnio niż w poprzednim systemie gry, co sprawia, że ​​i tak już droga darmowa gra jest jeszcze bardziej kosztowna. Hearthstone Podejście do przepustki bojowej nosi nazwę Karczmy i wraz z nową przebudową systemu postępów w zadaniach gry, który nagradza codzienną grę, ma zarówno dać graczom bardziej namacalne poczucie postępu w każdym sezonie, jak i dać im jeszcze złoto w ogóle.






Podczas Hearthstone: Szaleństwo na jarmarku Darkmoon wygląda świetnie z punktu widzenia rozgrywki, jest przerobiony w interfejsie użytkownika, a progresja wygląda mniej. Hearthstone ekonomia jest już pod dużą krytyką, ponieważ Blizzard zrobił bardzo niewiele, aby złagodzić koszty, zwłaszcza te obciążające nowych graczy, którzy są natychmiast karani za brak kolekcji, ponieważ gra staje się coraz droższa z każdym wydaniem dodatku . Z zestawami standardowymi, które trwają przez długi czas, a ekonomia kart pozostaje całkowicie rozgrywką dla jednego gracza – to znaczy, nie ma handlu, a karty można zdobywać tylko za pomocą pakietów lub systemu rzemiosła – bariera wejścia do Hearthstone jest dość wysoki.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Hearthstone Duels – zapowiedź wczesnego dostępu: potencjał, dobro i zło

Wydanie Hearthstone Przełęcz Karczmy miała pomóc zmniejszyć tę barierę wejścia, a także zapewnić nowe, świeższe spojrzenie na progresję, i choć ta druga okazała się sukcesem, ta pierwsza wydaje się nieprawdziwa. Dane prowadzone przez twórcę treści J_Alexander_HS na Reddit sugeruje, że w ciągu 120 dni w ramach nowego modelu Przepustki do Karczmy zarobiłby łącznie 5000 złota mniej – przy grindowaniu w grze przez 9 godzin dziennie, aby zmaksymalizować wymagane do tego PD. 5000 mniej złota to równowartość 50 mniej paczek, co jest ogromnym spadkiem dla graczy, zwłaszcza użytkowników free-to-play, którzy mogą poszerzyć swoją kolekcję tylko o paczki, które zdobywają poprzez wykonywanie zadań i wydawanie złota. Inne wybitne Hearthstone członkowie społeczności zauważyli również:






Sporo niezadowolenia społeczności z nowym Hearthstone Przepustka do Karczmy wynika z faktu, że Blizzard wyraźnie obiecał, że nie będzie to spadek do złota, które już zarobili. Jest też fakt, że Hearthstone karnet bitewny kosztuje 20 USD - oprócz kosztów już związanych z kupowaniem pakietów pakietów dla każdego nowego zestawu, aby nadążyć za konkurencyjną metą. Jak na grę, której celem jest bycie free-to-play dla grinderów, nie jest to do końca przyjazne włączenie.






Należy jednak powiedzieć, że nowy Hearthstone System karnetów bitewnych to zupełnie nowy wygląd gry i żadna ilość testów przed premierą nie może wyjaśnić zawiłości związanych z różnymi danymi demograficznymi graczy. Na przykład w analizie Krippariana przyznaje, że wygląda na to, że szlifierki niedrabinowe skorzystałyby na systemie – który mógłby nadrobić więcej Hearthstone aktualna baza graczy. Biorąc jednak pod uwagę obecne oburzenie opinii publicznej w związku z przepustką do Karczmy, wydaje się, że Blizzard będzie musiał zająć się tym, co zainwestował. Hearthstone gracze, którzy już często płacą za najdroższe gry „free-to-play”.



Źródło: J_Alexander_HS , Kripparrian/Twitter