Minizestaw Hearthstone Forged In The Barrens i The Wailing Caverns zawiera legendy, z których niektóre są wyjątkowo silne, a inne bezużyteczne.
Uwaga wydawcy: Kalifornijski Departament Uczciwego Zatrudnienia i Mieszkalnictwa wniósł pozew przeciwko Activision Blizzard, który twierdzi, że firma angażowała się w nadużycia, dyskryminację i działania odwetowe wobec swoich pracownic. Activision Blizzard zaprzeczył zarzutom. Pełne szczegóły pozwu Activision Blizzard (ostrzeżenie dotyczące treści: gwałt, samobójstwo, znęcanie się, nękanie) są aktualizowane w miarę pojawiania się nowych informacji.
w Hearthstone , legendarne karty często mogą znacząco wpłynąć na różnicę między wygraną a przegraną w pojedynku. W Hearthstone najnowsze rozszerzenie, Wykute na jałowych pustkowiach , zawierał 25 legendarnych kart, a ostatnio dodany minizestaw Zawodzących Jaskiń dodał 4 kolejne.
POWIĄZANE: Pierwszy zestaw rozszerzeń Hearthstone 2021 to głębokie cięcie w WoW
Tworząc talię, ważne jest, aby dokonać właściwych wyborów dotyczących legend. Z łącznie 29 legendarnymi postaciami, niektóre z nich okazały się wyjątkowo dobre, podczas gdy inne nie były w stanie w ogóle grać w żadnej talii.
10Najlepsze: Xyrella
Xyrella jest jedną z dwóch legendarnych postaci Kapłanów, którym naprawdę udało się zabłysnąć w całym dodatku. Pozwala graczowi zadawać obrażenia równe wyleczonemu w tej turze zdrowiu tylko kosztem 4 many.
W połączeniu z prawie nieograniczonym zapasem kart leczenia kapłana, a także jego mocą bohatera, Xyrella może wyczyścić każdą planszę przy niewielkim lub zerowym koszcie many. Co więcej, ma jedną z najlepszych prac w całym rozszerzeniu, dzięki czemu jest ulubieńcem fanów.
9Najgorsze: Serena Krwawe Pióro
Drugi legendarny Priest jest dokładnym przeciwieństwem Xyrelli. Zdolność Sereny polega na kradzieży ataku i obrony wrogiego stwora, dopóki nie będzie miała więcej niż jej cel. Nawet z dużymi stworami, jej docelowy stworek nadal będzie miał podobne statystyki do Sereny po jej umiejętności, a ponieważ nie ma pośpiechu, można ją łatwo skontrować w następnej rundzie. Serena jest uważana za jedną z najgorszych legendarnych postaci w całym rozszerzeniu i nie widziała znaczącej gry w żadnej talii.
8Najlepsze: Cariel Roame
Cariel Roame to legendarny Paladyn o koszcie 4, posiadający pęd i boską tarczę, którego umiejętność pozwala jej zmniejszyć koszt świętych zaklęć gracza o 1 manę podczas ataku. Jako koszt 4 ze statystykami 4/3, boską tarczą i pośpiechem, jest wyjątkowo silna, nawet bez jej umiejętności.
POWIĄZANE: Każda zmiana zestawu podstawowego Hearthstone nadana przez jednego dedykowanego gracza
Danie jej zdolności do zmniejszania kosztu świętych zaklęć (prawie wszystkie zaklęcia Paladyna są święte), w połączeniu z natarciem, które pozwala jej natychmiastowo aktywować tę umiejętność, sprawia, że jest używana w każdej silnej talii paladyna.
7Najgorsze: Neeru Fireblade
Jedna z najbardziej kontrowersyjnych legend tego dodatku, ekskluzywna dla czarnoksiężnika Neeru Fireblade, pozwala graczowi, jeśli jego talia jest pusta, przywołać portal, który wypełnia pole 3/2 chochlikami w każdej turze.
Ta karta była trochę zagrywana na początku rozszerzenia, ale kiedy gracze zdali sobie sprawę, że „każda tura” oznacza w rzeczywistości każdy koniec tury gracza, a nie przeciwnika, jej użycie znacznie spadło. Co więcej, wymóg całkowitego opróżnienia talii jest zbyt duży, aby prosić o pełną planszę na każdym początku tury gracza.
6Najlepsze: Mutanus Pożeracz
Prawdopodobnie najlepsza legendarna dodana do minizestawu Płaczące Jaskinie, Mutanus jest neutralną kartą, która była często używana w ciągu ostatnich tygodni i jest uważana za ulubioną przez fanów. Pozwala graczowi zniszczyć jedną kartę z ręki przeciwnika, podczas gdy Mutanus zyskuje jej statystyki. Było to wyjątkowo przydatne przeciwko taliom z mechaniką kombinacji, które opierają się na konkretnych kartach, takich jak Tickatus, Alextrasza i Il' Gynoth, lub taliach zawierających wiele stworów o wysokich statystykach.
5Najgorszy: Kargal Battlescar
Kargal to neutralna legenda, której efektem jest przywołanie obserwatora 5/5 za każdy posterunek obserwacyjny przywołany przez gracza w trakcie gry. Uznano ją za przyzwoitą kartę podczas premiery, gdy słupki obserwacyjne były mocne i przyjemne w użyciu, ale po ostatnim osłabieniu słupki obserwacyjne stały się prawie niemożliwe do odtworzenia. Z tego powodu ze przeciętnej karty Kargal Battlescar został zdegradowany do jednej z najmniej przydatnych kart w rozszerzeniu.
4Najlepsze: Blademaster Samuro
Blademaster Samuro to neutralna legenda, którą zdobywa się od W Hearthstone najnowsza karta premium Battle Pass, której efekt wykorzystuje nową zdolność karty Frenzy. Gdy Samuro po raz pierwszy zaatakuje stwora i przeżyje, zadaje obrażenia równe jego łącznemu atakowi wszystkim wrogim stworom. Jego efekt jest łatwy do aktywowania, ponieważ ma rush, a w połączeniu z kartami, które wzmacniają jego atak, Samuro może z łatwością wyczyścić każdą planszę.
Wyjątkowo przydatny przeciwko taliom aggro, Samuro to solidny wybór dla prawie każdej talii. Jedną z jego unikalnych interakcji jest połączenie go z kartą kapłana Apotheosis, która również leczy gracza z wszystkich zadanych obrażeń.
3Najgorszy: Cannonmaster Smythe
Jako 5-mana 4/4, legendarny tylko dla paladyna, Cannonmaster Smythe przekształca wszystkie sekrety gracza w grze w 3/3 żołnierzy. Kiedy żołnierze umierają, z powrotem zamieniają się w tajemnice.
Problem polega na tym, że najczęściej paladynowie wolą mieć na pokładzie swoje sekrety niż kilku słabych żołnierzy. Ponadto, aby uzyskać dobrą wartość ze Smythe'a, gracz musi poczekać do 7 lub 8 tury, aby w tej samej turze zagrywać sekrety i Smythe'a. Paladyn preferuje jednak bardziej agresywną rozgrywkę, która wcześnie wykorzystuje swoje sekrety i nie czeka na 8 turę. Z tego powodu ta karta nie została zagrana podczas obecnej mety.
dwaNajlepsze: Rokara
Rokara to 3 many, 2/3 legendarny wojownik, który na planszy daje wszystkim stronnikom, które atakują i przetrwają +1/+1. To, w połączeniu z wieloma sługami szturmu wojownika, a nawet kartami, które atakują wiele razy na turę, jak Crabrider i Warmaul Challenger, może znacznie wzmocnić sługi gracza.
POWIĄZANE: Hearthstone: Wszystkie 16 kart nie do zagrania w nowym klasycznym formacie
Działa również podczas bezpośredniego ataku na przeciwnika. Świetna strategia polega na połączeniu Rokary z rozgrywającym, który przywołuje jej kopię, podwajając w ten sposób jej bonus.
1Najgorszy: Strażak Flurgl
Prawdopodobnie najbardziej ekscytującą i jednocześnie najmniej zagraną kartą w rozszerzeniu jest ekskluzywny dla szamanów Firemancer Flurgl. Kosztująca 2 punkty many i posiadająca statystyki 2/3, jej zdolność polega na zadaniu jednego obrażenia wszystkim wrogom za każdym razem, gdy gracz przywoła murloka. Połączenie go z efektem trucizny wystarczy, aby z łatwością wyczyścić każdą deskę.
Wadą jest to, że można ją odtwarzać tylko w talii z murlokami, a talie z murloków są obecnie wyjątkowo słabe. Jeśli murloki dostaną nowe karty w kolejnym rozszerzeniu, być może Flurgl zobaczy coś w grze, ale na razie jest jednym z najbardziej bezużytecznych legendarnych Wykute na jałowych pustkowiach .
DALEJ: Gry wideo oparte na kartach, które spodobają się fanom Hearthstone