Twórcy gry Halo Infinite odkrywają znaczenie muzyki

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Zespół audio Halo Infinite mówił o tym, jak ważna jest muzyka franczyzy i jak oceniają poprzednie gry pod kątem wyniku tej gry.





Halo's muzyka jest tak samo ważna dla serialu, jak muzyka Johna Williamsa Gwiezdne Wojny 343 Industries wydaje się brać to sobie do serca Halo Infinite . Twórcy mówili o procesie wyszukiwania dźwięku Halo Infinite w nowym poście na blogu, zwracając uwagę na znaczenie jego pełnych nadziei i honorowych motywów.






Halo Infinite ma obecnie duży nacisk na to jako trzecie miejsce 343 Aureola gra i jej pierwsza od 2015 roku. Zespół poświęcił dużo czasu, aby upewnić się, że naprawi błędy popełnione w poprzednim tytule, posuwając się nawet do opóźniania Halo Infinite przegapić wydanie Xbox Series X. To był ciężki cios, ale wydaje się konieczny, aby zapewnić, że spełnia standardy fanów. Jedną z rzeczy, których brakowało w poprzednich wpisach, jest muzyka, jako oryginalna Aureola kompozytor Marty O'Donnell opuścił serię, gdy Bungie zaczął pracować Przeznaczenie . Najnowsze gry w żadnym wypadku nie miały złej muzyki, ale brakuje w nich części magii, której fani oczekują.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Subtelna zmiana broni w Halo Infinite wskazana przez społeczność

W nowym Halo Waypoint post na blogu, zespół 343 Industries mówił o dźwięku Halo Infinite od muzyki po projektowanie audio. Dyrektor audio Sotaro Tojima mówił o elemencie „duchowego restartu” programu Halo Infinite i co to oznacza dla muzyki. ' Oryginalne gry również zawierały mroczne elementy w swoich historiach, ale muzyka w dużej mierze skupiała się na jaśniejszej stronie, która działała bardzo dobrze - powiedział Tojima. Zastanawiałem się, dlaczego jaśniejsza muzyka tak dobrze pasuje do mroczniejszych historii i myślę, że sprowadza się to po prostu do tego, że to Master Chief. Gracze Master Chief i Halo nigdy nie byli przytłoczeni trudnymi sytuacjami, nawet w obliczu potencjalnego końca ludzkości lub końca wszechświata. Zawsze jest poczucie nadziei, bohaterstwa i pewności siebie. Tak więc, jeśli chodzi o muzykę w Halo Infinite, uważamy, że powinniśmy bardziej skupić się na tych jaśniejszych, pozytywnych tematach, aby wspierać historię Chiefa i doświadczenie gracza. ”.






Halo Infinite już wygląda obiecująco, a 343 Industries wykazało niesamowity poziom przejrzystości w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Pełny post na blogu zawiera liczne klipy audio i dogłębne opisy procesu projektowania, dając nie tylko rzadki i wspaniały wygląd zza kulis gry AAA, ale także pokazujący kluczowe spojrzenia na długo oczekiwaną grę.



Pojawiło się wiele obaw, zwłaszcza w 2020 roku Halo Infinite może bombardować. Po latach utrzymywania gry w tajemnicy, 343 Industries pokazało ją latem i zostało ostro skrytykowane za jej wizualne wady. Chociaż zwykle nie jest to duży problem dla kompilacji będącej w toku, było to zaledwie kilka miesięcy przed premierą i miało pokazać moc Xbox Series X. Halo Infinite Deweloperzy również przez cały rok rzucali się w oczy, wywołując niepokój, ale teraz, gdy studio czuje się pewniej i nadal jest przejrzyste, wiele obaw zostało rozwianych.






Źródło: Halo Waypoint



Halo Infinite ukaże się w 2021 roku na Xbox One, Xbox Series X / S i PC.