Większa liczba zdobywanych PD Halo Infinite Daily Challenge po reakcji Backlash

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Po gorącej reakcji społeczności, Halo Nieskończoność Codzienne wyzwania XP są teraz lepiej nagradzane każdego dnia za pierwsze gry wieloosobowe. Halo Infinite cotygodniowe wyzwania spotkały się z największą negatywną uwagą od czasu wcześniejszej premiery gry wieloosobowej, a deweloper 343 Industries wskazał przepustkę bitewną, a postęp przepustki wydarzenia jest obecnie oceniany jako wynik. Na razie wygląda na to, że studio Xbox najpierw stawia sobie za cel zachęcenie graczy do ukończenia meczów.





Komponent dla wielu graczy Halo Nieskończoność to pierwsze darmowe doświadczenie w historii franczyzy, a od czasu jej premiery w listopadzie pojawiły się pewne przeszkody. Konsternacja była wyrażana przez wczesnych użytkowników, gdy odkryli przepustkę bojową sezonu 1, a przepustki na wydarzenia są powiązane wyłącznie z PD zdobytymi w wyzwaniach, ponieważ ten system odbiega od większości gier wieloosobowych (a nawet wcześniejszych Aureola gry) poprzez ograniczenie postępów do określonych celów i rezygnację z bardziej pasywnych, przyrostowych sposobów uzyskiwania odblokowań. Wywołało to kontrowersje w społeczności internetowej tytułu, a – ostatnio – zasygnalizował deweloper 343 Halo Nieskończoność nadchodzą poprawki postępów.






Powiązane: Wszystko, za co blokuje cię Halo Infinite



Dyrektor społeczności 343 Industries Jana Junyszka ogłoszony Halo Nieskończoność Zdobywanie PD za codzienne wyzwania „Practice Makes Perfect” zostało teraz zwiększone dla pierwszych sześciu meczów graczy każdego dnia. Podczas gdy wcześniej wyzwanie ukończenia meczu zapewniało 50 PD za każdą rozegraną grę, teraz pierwszy mecz dnia zapewnia 300 PD, drugi i trzeci 200 PD, a od czwartego do szóstego 100 PD. Po ukończeniu siódmej gry zdobywane PD zmniejszają się do poprzednio standardowych 50 PD. Junyszek wyjaśnia, że ​​zmiana została wprowadzona w celu zaadresowania „ wolniejsze wypłaty ' na początku sesji użytkownika, ale bez dalszych zmian Halo Nieskończoność Szczegółowo opisano postępy Przepustki Bitewnej lub cotygodniowe wyzwania.

Halo Nieskończoność wiązanie postępów i odblokowań elementów kosmetycznych z samymi wyzwaniami było ostro krytykowane od czasu, gdy latem odbyły się techniczne podglądy gry dla wielu graczy, ale problem nie zyskał głównego rozgłosu aż do wydania wersji beta dla wielu graczy 15 listopada. Chociaż poza tym chwalono za rozgrywkę i broń piaskownicy, negatywne opinie graczy w dużej mierze koncentrowały się na postępach i wyzwaniach lub były z nimi związane. Prośby o podzielenie list odtwarzania na typy gier typu Slayer i obiektywne były zgłaszane przez graczy, którzy również życzą sobie powrotu klasyki Aureola trybach, wymagania te wynikały głównie z trudności w ukończeniu wyzwań specyficznych dla danego trybu. Niezależnie od uzasadnienia, zgłaszanie opinii graczy Halo Infinite wydaje się, że system wyzwań, który ma zostać złamany, stał się na tyle powszechny, że uzasadnia wiele wczesnych odpowiedzi i zmian od 343.






Halo Infinite Wydaje się, że codzienne wyzwania Zwiększenie zdobywanych PD wydaje się być motywowane potrzebą utrzymania zaangażowania graczy i rozegrania co najmniej kilku meczów wieloosobowych każdego dnia. Przepustka bitewna sezonu 1 ma jeszcze miesiące do końca, więc może być ich znacznie więcej Halo Nieskończoność aktualizacje i zmiany na podstawie danych wprowadzonych przez użytkownika w sklepie.



Dalej: Przewodnik po systemie rankingowym gry wieloosobowej Halo Infinite






Halo Nieskończoność tryb wieloosobowy jest dostępny na Xbox Series X/S, Xbox One i PC, a jego pełna premiera nastąpi 8 grudnia 2021 r.



Źródło: Jan Junyszek/Twitter