Po kilku opóźnieniach gracze po raz pierwszy mogą posmakować trybu kampanii kooperacyjnej w Halo Infinite, ale jasne jest, że tryb ten wymaga pewnych zmian.
Halo Nieskończone w końcu daje graczom pierwszy przedsmak kampanii kooperacyjnej w otwartym świecie i chociaż oglądanie grupy Master Chiefów walczących ze sobą z coraz większą prędkością jest świetną zabawą, jasne jest, że tryb nadal wymaga rozwiązania pewnych problemów. Chociaż każda gra z tej serii zawierała liniowe, ale duże i otwarte poziomy, Halo Nieskończone postanowiliśmy zmienić formułę, z której słynęła seria, co z kolei sprawiło, że kooperacja stała się elementem trudniejszym do zrównoważenia.
Kiedy kampania pt Halo Nieskończone wypuszczona miesiąc po darmowym trybie wieloosobowym, gracze z radością ponownie przejęli kontrolę nad Master Chiefem. Najnowsza przygoda Chiefa ma miejsce po pokonaniu rasy ludzkiej, a zadaniem graczy jest ponowne zebranie tego, co pozostało, aby pokonać Wygnańców. Gra to FPS z otwartym światem, którego akcja rozgrywa się w części instalacji Halo Zeta, w której w celu ukończenia kampanii należy odkryć wrogie twierdze, ulepszenia, przedmioty kolekcjonerskie i inne sekrety.
Powiązane: Zwiastun dla fanów Halo Infinite upamiętniający dziedzictwo serii
Chwila Halo Nieskończone kampania nie otrzymała żadnej nowej zawartości od czasu jej rozpoczęcia w grudniu ubiegłego roku, firma 343 Industries dostarczyła aktualizacje i dodatkową zawartość do swojej gry wieloosobowej F2P. Wydarzenia tematyczne i nowe tryby zapewniły graczom unikalne kosmetyki i setki elementów do odblokowania, które można zdobyć w ramach Przepustki Bitewnej. Mimo to wielu fanów czekało na dwa tryby, które zapewnią wiele godzin zabawy Aureola fanów w przeszłości: kampania kooperacyjna i tryb kuźni. Za pośrednictwem postów na blogu i transmisji na żywo od deweloperów 343 Industries obiecało fanom, że oba tryby w końcu staną się dostępne dla Halo Nieskończone . Data premiery trybu Forge jest obecnie przewidziana na trzeci sezon trybu wieloosobowego, który rozpocznie się w listopadzie 2022 r. Jednak twórcy w końcu dali fanom szansę na beta-testy Halo Nieskończone Kampania Co-op.
Gracze zarejestrowani w Aureola Program Insider otrzymał szansę przetestowania wersji beta trybu kampanii kooperacyjnej w grze od 15 lipca do 1 sierpnia na komputerach PC i konsolach Xbox. Nieskończony Tryb współpracy nie obejmuje dobierania graczy ani trybu wieloosobowego na podzielonym ekranie, więc gracze muszą znaleźć innych Spartan, z którymi mogliby połączyć siły online. Nowy tryb oferuje wiele zabawnych i głupkowatych wrażeń; jednak po spędzeniu z nim wielu godzin stało się jasne, że 343 Industries wciąż ma ich trochę istotne problemy, które należy wcześniej rozwiązać Halo Nieskończone moda na kooperację staje się dostępny dla każdego.
Poprzednie pliki zapisu nie nadawały się do użytku Halo Nieskończone Lot w trybie współpracy. Oznacza to, że każdy musiał rozpocząć nowy plik zapisu wyłącznie na potrzeby wersji beta. Jednak podczas łączenia się w pary z innymi uczestnikami gra nie pozwalała graczom na wczytywanie poziomów, których inni gracze jeszcze nie ukończyli. Skutkowało to koniecznością ponownego uruchamiania gry od poziomu liniowego samouczka za każdym razem, gdy gracz dołączył do grupy, chyba że nowy gracz również zrobił postęp. Był to rażący problem po zawieszeniu się gry lub zawieszeniu się na nieskończonym ekranie ładowania, co powodowało przegrupowanie członków drużyny lub konieczność znalezienia nowych członków drużyny.
Powiązane: Co się dzieje między Halo 5 a Halo Infinite
Po rozegraniu kilku misji z prawie sześcioma graczami stało się jasne, że niektórzy radzili sobie lepiej niż inni. MapleHorst osobiście kilka razy zdarzyło mi się, że gra zawieszała się lub zawieszała na komputerze PC po tym, jak gra się nie załadowała Halo Nieskończone mapa otwartego świata. Obydwa resety były wymagane po możliwej do pominięcia scence przerywnikowej lub śmierci drużyny, co znacząco zakłócało rozgrywkę. Jednakże kilku innych graczy stwierdziło, że podczas korzystania z trybu kooperacyjnego napotkali niewielkie lub żadne problemy. Deweloper 343 Industries ma nadzieję, że uczestnicy zgłoszą napotkane błędy Aureola Punkt orientacyjny aby, miejmy nadzieję, problemy te mogły zostać rozwiązane przed Halo Nieskończone Kampania w trybie współpracy staje się dostępna dla wszystkich graczy.
Kiedy kampania wystartowała po raz pierwszy w grudniu zeszłego roku, wielu graczy z długimi seriami miało takie odczucia Halo Nieskończone było zbyt łatwe. Teraz, gdy gracze mogą zmierzyć się z historią gry za pomocą czterech Master Chiefs, gra staje się jeszcze łatwiejsza, nawet na najbardziej wymagającym legendarnym poziomie trudności. Wersja beta testów nie zwiększyła liczby Halo Nieskończone wrogów lub ulepszyć ich sztuczną inteligencję, aby zrekompensować większą liczbę graczy. Dodawanie czaszek i znajdowanie obezwładniającej broni zwiększyło chaos, do jakiego zdolni są gracze, ale bez dodatkowego wyzwania niewiele w grze ma szans w starciu z dobrze naoliwioną czteroosobową drużyną Spartan. Załóżmy, że tryb współpracy zostanie uruchomiony bez żadnych zmian w siłach wroga: w takim przypadku gracze napotkają ten sam problem, co wtedy, gdy Halo Nieskończone rozpoczęła się kampania i szybko zabrakło jej rzeczy do zrobienia.
Dalej: Legendarny poziom trudności Halo Infinite: porady, wskazówki i strategie
Halo Nieskończone Oczekuje się, że kampania w trybie współpracy rozpocznie się w drugiej połowie 2022 r. MapleHorst uczestniczył w wersji beta na potrzeby tego artykułu zapowiadającego.