Halo Nieskończoność w końcu daje graczom pierwszy posmak kampanii kooperacyjnej w otwartym świecie i chociaż oglądanie grupy Master Chiefa strzelającego do siebie z rosnącą prędkością jest świetną zabawą, jasne jest, że tryb wciąż musi rozwiązać niektóre problemy. Podczas gdy każda gra z serii zawierała liniowe, ale duże i otwarte poziomy, Halo Nieskończoność postanowił zmienić formułę, z której słynęła seria, co z kolei sprawiło, że kooperacja jest elementem trudniejszym do zrównoważenia.
Kiedy kampania dot Halo Nieskończoność uruchomiona miesiąc po darmowym trybie wieloosobowym, gracze z radością ponownie przejęli kontrolę nad Master Chiefem. Najnowsza przygoda Chiefa rozgrywa się po pokonaniu rasy ludzkiej, a gracze muszą zebrać to, co zostało, aby pokonać Wygnanych. Ta gra to FPS z otwartym światem, której akcja toczy się w części instalacji Halo Zeta, w której wrogie twierdze, ulepszenia, przedmioty kolekcjonerskie i inne sekrety muszą zostać odkryte, aby ukończyć kampanię.
Związane z: Fanowski zwiastun Halo Infinite celebruje dziedzictwo serii
Chwila Halo Nieskończoność Kampania s nie otrzymała żadnych nowych treści od czasu jej uruchomienia w grudniu ubiegłego roku, 343 Industries dostarczyło aktualizacje i dodatkową zawartość do swojego trybu wieloosobowego F2P. Wydarzenia tematyczne i nowe tryby zapewniły graczom unikalne elementy kosmetyczne i setki elementów do odblokowania, które można zdobyć w ramach przepustki bojowej. Mimo to wielu fanów czekało na dwa tryby zapewniające wielogodzinną zabawę Aureola fanów w przeszłości: kampania kooperacyjna i tryb kuźni. Poprzez posty na blogu i transmisje na żywo z deweloperów, 343 Industries obiecało fanom, że te dwa tryby będą ostatecznie dostępne dla Halo Nieskończoność . Data premiery trybu Forge jest obecnie planowana na jakiś czas w trzecim sezonie trybu wieloosobowego, który rozpocznie się w listopadzie 2022 r. Jednak twórcy w końcu dali fanom szansę na przetestowanie wersji beta Halo Nieskończoność Kooperacja kampanii.
Gracze zarejestrowani na Aureola Program Insider otrzymał szansę przetestowania wersji beta kooperacyjnego trybu kampanii od 15 lipca do 1 sierpnia na PC i konsolach Xbox. Nieskończony Tryb współpracy nie obejmuje dobierania graczy ani gry wieloosobowej na podzielonym ekranie, więc gracze muszą znaleźć innych Spartan, z którymi mogą współpracować online. Nowy tryb zapewnia wiele zabawnych i głupkowatych doświadczeń; jednak po spędzeniu z nim godzin staje się jasne, że 343 Industries wciąż ma trochę istotne problemy do naprawienia wcześniej Halo Nieskończoność tryb współpracy staje się dostępny dla każdego.
Poprzednie pliki zapisu nie nadawały się do użytku Halo Nieskończoność Lot w trybie współpracy. Oznacza to, że wszyscy musieli rozpocząć nowy plik zapisu wyłącznie na potrzeby wersji beta. Jednak podczas parowania z innymi uczestnikami gra nie pozwalała graczom na ładowanie poziomów, których inni gracze jeszcze nie ukończyli. Skutkowało to koniecznością ponownego uruchamiania gry z liniowych poziomów samouczka za każdym razem, gdy gracz dołączał do grupy, chyba że nowy gracz również robił postępy. Był to rażący problem po tym, jak gra się zawiesiła lub utknęła w nieskończonym ekranie ładowania, powodując przegrupowanie członków lub konieczność znalezienia nowych członków drużyny.
Powiązane: Co się dzieje między Halo 5 a Halo Infinite
Po rozegraniu kilku misji z prawie pół tuzinem graczy stało się jasne, że niektórzy bawili się płynniej niż inni. TVMaplehorst osobiście zdarzyło mi się, że gra zawieszała się lub zawieszała kilka razy na PC po tym, jak gra się nie załadowała Halo Nieskończoność mapa otwartego świata . Oba resety były wymagane po możliwej do pominięcia przerywniku filmowym lub śmierci drużyny, co znacznie psuło rozgrywkę. Jednak kilku innych graczy stwierdziło, że podczas wypróbowania trybu współpracy napotkali niewielkie lub żadne problemy. Deweloper 343 Industries ma nadzieję, że uczestnicy będą zgłaszać napotkane błędy Aureola Punkt trasy aby te problemy mogły zostać naprawione przed Halo Nieskończoność Kampania w trybie współpracy staje się dostępna dla wszystkich graczy.
Kiedy kampania wystartowała po raz pierwszy w grudniu zeszłego roku, wielu długoletnich graczy serii czuło się Halo Nieskończoność było zbyt łatwe. Teraz, gdy gracze mogą zmierzyć się z fabułą gry z czterema Master Chiefami, gra wydaje się jeszcze łatwiejsza, nawet na najbardziej wymagającym legendarnym poziomie trudności. Kompilacja do testów beta nie zwiększyła liczby Halo Nieskończoność wrogów lub ulepsz ich sztuczną inteligencję, aby zrekompensować więcej graczy. Dodawanie czaszek i znajdowanie obezwładniającej broni zwiększyło chaos, do jakiego zdolni są gracze, ale bez dodatkowego wyzwania w grze nie ma zbyt wielu szans w starciu z dobrze naoliwioną czteroosobową spartańską drużyną. Załóżmy, że tryb kooperacji zostanie uruchomiony bez żadnych zmian w siłach wroga: w takim przypadku gracze napotkają ten sam problem, co podczas Halo Nieskończoność kampania s rozpoczęła się po raz pierwszy i szybko zabrakło rzeczy do zrobienia.
Dalej: Legendarny poziom trudności Halo Infinite: porady, sztuczki i strategie
Halo Nieskończoność Oczekuje się, że kampania w trybie współpracy rozpocznie się w drugiej połowie 2022 r. TVMaplehorst uczestniczył w wersji beta na potrzeby tego artykułu podglądowego.