Kampania w trybie współpracy i Kuźni w Halo Infinite zostały ponownie opóźnione po przedłużeniu pierwszego sezonu darmowej gry wieloosobowej.
W związku z wcześniejszym opóźnieniem przedłużenie Halo Nieskończone Sezon 1 oznacza wydanie Kampania kooperacyjna i tryb Kuźni są teraz jeszcze bardziej odległe. Ogłoszono dewelopera 343 Industries Halo Infinite funkcja kooperacji w kampanii, a Forge nie zostanie wydana wcześniej niż po pierwszym uruchomieniu gry, co spycha ją z powrotem do odpowiednio drugiego i trzeciego sezonu gry wieloosobowej.
Halo Infinite rozwój został w pewnym stopniu definiowany przez opóźnienia i niepowodzenia, a gra pierwotnie miała być tytułem premierowym Xbox Series X/S w 2020 roku. Roczne opóźnienie przesunęło datę pełnej premiery na 8 grudnia 2021 roku, kiedy to kampania z bohaterem serialu Master Chiefem i innymi trybami premium będzie dostępna w pełnej cenie lub bezpłatnie dla abonentów Xbox Game Pass na konsolach i komputerach PC. W ramach niespodziewanego posunięcia z okazji 20. rocznicy franczyzy, Halo Infinite darmowa gra wieloosobowa, która została udostępniona wcześnie i jak dotąd spotkała się z uznaniem krytyków i graczy podczas trwającego miesiąc okresu beta.
Powiązane: Dlaczego tryb współpracy w Kuźni i Kampanii w Halo Infinite jeszcze się nie pojawi
Po ogłoszeniu 343 Halo Nieskończone Przedłużenie sezonu 1 do maja 2022 r Punkt orientacyjny Halo , deweloper potwierdził Eurogamer zmiana oznacza również opóźnienie kampanii w trybie współpracy i Kuźni. Wcześniej ujawniono, że wraz z premierą zostanie uruchomiona funkcja misji kampanii w trybie współpracy Halo Nieskończone Sezon 2 i tryb Kuźni w Sezonie 3, a każda z tych aktualizacji będzie nadal wydawana w odstępach trzymiesięcznych po zakończeniu Przepustki Bitewnej Sezonu 1. Główny kreatywny i weteran serialu 343, Joseph Staten, mówi studio: „ nie mogę zobowiązać się do żadnych trudnych randek, prawda Teraz ' ponieważ ' inne rzeczy mogą przesunąć się w górę na stosie priorytetów ' w miarę rozwoju, ale optymistyczne szacunki miejsce Halo Nieskończone premiera kampanii w trybie kooperacji około maja, a Forge około sierpnia.
W obecnym stanie wersji beta, Halo Nieskończone 'S tryb wieloosobowy oferuje kilka typów gier, w które można grać, ale są one rozmieszczone tylko na trzech listach odtwarzania. Gracze mogą znaleźć swobodną lub konkurencyjną akcję 4 na 4 w szybkiej grze i rankingach oraz charakterystyczny dla serii chaos w postaci pojazdów i broni mechanicznej w Big Team Battle 12 na 12. Oprócz tego, że wielu graczy narzekało na tendencję dobierania graczy w trybie Quick Play w kierunku Oddballa, to stosunkowo niewielkie rozprzestrzenienie się zawartości nie było od początku szeroko krytykowane, czemu prawdopodobnie pomógł fakt, że tryb wieloosobowy jest bezpłatny. Jednakże, Halo Nieskończone 'S Nie wydaje się, aby zawartość pełnego wydania miała znacznie rozszerzyć to, co jest już dostępne, ponieważ jedyną nowością potwierdzoną w grze w pełnej cenie jest tryb kampanii dla jednego gracza.
Aureola tryb współpracy w kampanii i Forge to podstawowe elementy serii, które przyczyniły się do trwałości każdej gry po premierze, co jest szczególnie prawdziwe w przypadku zawartości Forge tworzonej przez użytkowników w grach takich jak Halo 5: Strażnicy . Z Halo Nieskończone tryb wieloosobowy podejście polegające na świadczeniu usług na żywo, być może 343 będzie musiało zastosować się do agresywnego i solidnego planu działania dotyczącego zawartości, aby zapobiec spadkowi obecnie dużej liczby graczy w grze przed zakończeniem sezonu 1 w maju.
Dalej: Miejsca pojawiania się broni w Halo Infinite to niedoceniana funkcja
Halo Nieskończone tryb wieloosobowy jest dostępny na Xbox Series X/S, Xbox One i PC, a pełna premiera nastąpi 8 grudnia 2021 r.
Źródła: Punkt orientacyjny Halo , Eurogamer