Po wcześniejszym opóźnieniu przedłużenie ul Halo Nieskończoność Sezon 1 oznacza wydanie kooperacja w kampanii i tryb kuźni są teraz jeszcze bardziej oddalone. Ogłoszono dewelopera 343 Industries Halo Infinite funkcja kooperacji w kampanii, a Forge nie zostały wydane przed pierwszym uruchomieniem gry, cofając je odpowiednio do drugiego i trzeciego sezonu gry wieloosobowej.
Halo Infinite rozwój został w pewnym stopniu określony przez opóźnienia i niepowodzenia, a gra pierwotnie miała być tytułem premierowym Xbox Series X / S w 2020 roku. Roczne opóźnienie przesunęło pełną datę premiery z powrotem na 8 grudnia 2021 r., kiedy to kampania z bohaterem serii Master Chief i innymi trybami premium zostanie uruchomiona w pełnej cenie lub bez dodatkowych kosztów dla subskrybentów Xbox Game Pass na konsole i komputery PC. W niespodziewanym posunięciu z okazji 20-lecia franczyzy, Halo Infinite Free-to-play multiplayer został wydany wcześnie i jak dotąd był chwalony przez krytyków i graczy podczas miesięcznego okresu beta.
Powiązane: Dlaczego kooperacja w kuźni i kampanii w Halo Infinite jeszcze nie nadchodzi
Po ogłoszeniu 343 Halo Nieskończoność Przedłużenie sezonu 1 do maja 2022 r Punkt orientacyjny Halo , od tego czasu deweloper potwierdził Eurogamer zmiana oznacza również, że kampania kooperacyjna i Kuźnia zostały opóźnione. Wcześniej ujawniono, że funkcja misji kampanii kooperacyjnej zostanie uruchomiona wraz z nią Halo Nieskończoność Sezon 2 i tryb Forge w sezonie 3, a każda z tych aktualizacji jest wciąż planowana do wydania w odstępach trzymiesięcznych po zakończeniu przepustki bojowej sezonu 1. 343 kreatywny lider i weteran serialu, Joseph Staten, mówi, że studio „ nie może zobowiązać się do żadnych twardych dat Teraz ' ponieważ ' inne rzeczy mogą przesunąć się w górę na stosie priorytetów ' w miarę rozwoju, ale optymistyczne szacunki mają miejsce Halo Nieskończoność premiera kampanii kooperacyjnej w okolicach maja, a Forge w okolicach sierpnia.
W obecnym stanie wersji beta, Halo Nieskończoność 'S Multiplayer oferuje kilka typów gier, w które można grać, ale są one rozmieszczone tylko na trzech listach odtwarzania. Gracze mogą znaleźć swobodną lub rywalizacyjną akcję 4 na 4 w trybie Szybkiej gry i Rankingu oraz charakterystyczny dla serii chaos związany z pojazdami i bronią potężną w wielkiej bitwie drużynowej 12 na 12. Poza tym, że wielu graczy narzeka na tendencję kojarzeń Quick Play do Oddball, ta stosunkowo niewielka rozpiętość treści nie była wcześnie szeroko krytykowana, czemu prawdopodobnie pomógł fakt, że tryb dla wielu graczy jest bezpłatny. Jednakże, Halo Nieskończoność 'S nie wydaje się, aby zawartość pełnej wersji rozszerzyła się znacznie w stosunku do tego, co już jest dostępne, ponieważ jedynym nowym dodatkiem potwierdzonym w pełnej cenie gry jest tryb kampanii dla jednego gracza.
Aureola kooperacja kampanii i Forge to podstawowe elementy serii, które przyczyniły się do długowieczności każdej gry po premierze, co jest szczególnie prawdziwe w przypadku zawartości Forge tworzonej przez użytkowników w grach takich jak Halo 5: Strażnicy . Z Halo Nieskończoność multiplayer podejście do obsługi na żywo, 343 może być zmuszone do przestrzegania agresywnego i solidnego planu treści, aby zapobiec spadkowi obecnie wysokiej liczby graczy w grze przed zakończeniem sezonu 1 w maju.
Dalej: Miejsca pojawiania się broni w Halo Infinite to niedoceniana funkcja
Halo Nieskończoność tryb wieloosobowy jest dostępny na Xbox Series X/S, Xbox One i PC, a jego pełna premiera nastąpi 8 grudnia 2021 r.
Źródła: Punkt orientacyjny Halo , Eurogamer