Współtwórca Halo odpowiada na sprzeciw dotyczący dokładności gry w programie telewizyjnym

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Opublikowano 17 maja 2022 r

Współtwórca serii Halo, Marcus Lehto, odpowiada na krytykę dotyczącą podejścia do oryginalnych gier wideo w adaptacji programu telewizyjnego Paramount+.










Marcus Lehto, współtwórca Aureola franczyzy, odpowiada na krytykę adaptacji gier wideo serialu telewizyjnego Paramount. Lehto pracował w Bungie od 1997 do 2012 roku i jest uznawany za jedną z kluczowych postaci kreatywnych stojących za niezwykle udanym Aureola gry, wnosząc wkład do każdej raty aż do Halo: Sięgnij , po czym opuścił firmę. W rzeczywistości jego inicjały (M.R.L) są wybite na spodzie buta Master Chiefa, ponieważ Lehto był odpowiedzialny za kultowy projekt zbroi, który stał się znakiem towarowym serii.



Po burzliwym procesie rozwoju, w którym w niektórych momentach pojawiały się nazwiska takie jak Steven Spielberg i Peter Jackson, gra Aureola pokazywać ostatecznie trafił do Paramount+ i rozpoczął produkcję w 2019 roku. Został wydany w marcu tego roku i ustanowił rekord jako najczęściej oglądana premiera serialu w historii platformy. Jednak serial szybko spotkał się ze spolaryzowanym dyskursem internetowym. Odbiór ze strony widzów był ożywiony, a niektórzy wyrazili rozczarowanie z powodu tego, co uważają za kiepski scenariusz i odwrócenie uwagi od oryginału Aureola materiał źródłowy. Wynik oglądalności serialu w serwisie Rotten Tomatoes wynosi obecnie imponujące 52 procent, choć wynik krytyków wynosi obecnie znacznie wyższe 70 procent. Gwiazda Pablo Schreiber, który gra Master Chiefa, niedawno bronił serialu przed krytykami, wyjaśniając, że Aureola przedstawienie miało być innym przeżyciem.

Powiązane: Halo ujawnia prawdziwy powód, dla którego dr Halsey stworzył Spartan






Nic teraz także włącza się do tego dyskursu, jako że Aureola współtwórca zamieścił na Twitterze swoje niezadowolenie z kierunku, w jakim zmierza serial. Odpowiadając na wątek omawiający program, Lehto pisze to Nie jestem pewien, skąd bierze się inspiracja do stworzenia serialu. Obserwuj, jak jeden z użytkowników to powiedział Halo „przejmuje markę i odsuwa ją od serca [serii]” Lehto zgodził się, że serial jest niewierny oryginalnym grom. Zobacz jego tweet poniżej:



Kliknij tutaj, aby zobaczyć oryginalny post






Odpowiedź Lehto jest dość surowym potępieniem, gdyż autorytet współtwórcy w tej kwestii bez wątpienia wpływa na odbiorców Aureola seria. Jednak wiele kreatywnych decyzji wywołało reakcję Aureola zanim Lehto wyraził swoją opinię. Na przykład szczególnie kontrowersyjną decyzją podjętą przez serial było nakazanie Master Chiefowi zdjęcia hełmu w odcinku 1. Spotkało się to z krytyką ze strony tych, którzy uznali to posunięcie za niedokładne Aureola lore, ale obecnie był wspierany przez pracowników Aureola deweloperzy 343 Industries, którzy uznali to za konieczne dla medium telewizyjnego. To i wiele innych odchyleń od oryginału Aureola gier (takich jak projekt Cortany) stworzyło rozłam między widzami rozczarowanymi sposobem, w jaki serial poradził sobie z ukochaną własnością, a tymi, którzy postrzegają serial jako szansę na stworzenie czegoś nowego.



Swoim tweetem Lehto zdecydowanie stanął po stronie rozczarowania i podsycił i tak już płomienny dyskurs. Niezależnie od tego, czy krytyka ze strony publiczności i poprzednich twórców przyczyni się do zmian w już potwierdzonych Aureola sezon 2 dopiero się okaże, ale może to okazać się korzystne dla przyszłego sukcesu serialu. W ciągu 20 lat swojej działalności, Aureola Gry franczyza sprzedała się w 81 milionach egzemplarzy, a Paramount może zdecydować się na zaspokojenie potrzeb tej znacznej potencjalnej publiczności z większą dokładnością gry w sezonie 2. Jednak szczegóły dotyczące następnego Aureola Część serii nie została jeszcze ujawniona.

Więcej: Program telewizyjny Halo usprawiedliwia ciemność Halsey lepiej niż gry

Źródło: Świergot