Gwint może na początku być bardzo onieśmielający. Ten przewodnik dla początkujących omawia wszystko, czego potrzebują nowi gracze, zaczynając grać w Wiedźmińską Grę Karcianą.
Gwint to gra karciana od Wiedźmin wszechświat, który stał się grywalnym trybem gry w Wiedźmin 3: Dziki Gon . Gra stała się tak popularna, że CD Projekt Red faktycznie opracował samodzielną grę karcianą, Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana , który został ostatecznie wydany na urządzenia mobilne na początku tego roku.
Gwint to wyjątkowa, darmowa gra karciana, która zmienia wiele konwencjonalnych mechanizmów innych gier z tego gatunku. Każdy gracz może zagrać tylko jedną kartę na turę, a gry wygrywa mając więcej punktów niż przeciwnik w dwóch z trzech rund. Mechanika walki jest stosunkowo łatwa do nauczenia, ale ma dużą głębię w innych obszarach, takich jak tworzenie talii. Ten przewodnik wyjaśni wszystko, co gracze będą musieli wiedzieć, aby rozpocząć grę w Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana, w tym tryby gry, jakie karty zdobyć, system nagród i frakcje.
Tryby gry w Gwint
- Klasyczny - Klasyczny to standardowy, rankingowy tryb gry w Gwint. Gracze zaczynają od rangi 30 i awansują do rangi 1, a następnie mogą uzyskać rangę Pro. W ramach każdej rangi lub mozaiki istnieje pięć poziomów, przez które gracze będą musieli przejść. Chociaż mecze rankingowe mogą wydawać się przerażające dla nowych graczy, to naprawdę nie powinno. Gracze są dobierani z innymi graczami o podobnej randze, więc najczęściej grają z ludźmi o porównywalnych umiejętnościach.
- Sezonowy - Sezonowe tryby gry zmieniają się wraz z sezonami w Gwint, które są miesięczne. Te tryby gry zmieniają rozgrywkę w Gwint na wiele sposobów, takich jak 8-sekundowe tury, dwukrotne zagrywanie kart specjalnych i zmienianie poziomów mocy. Czasami nagrody są powiązane z tymi trybami gry, więc gracze będą chcieli przynajmniej grać w nie w tych momentach.
- Codzienny - Tryb swobodny jest dla graczy, aby grać z innymi w nierankingowej rozgrywce bez konsekwencji. Ten tryb jest zwykle używany do testowania talii przed przejściem do trybu klasycznego, więc nowi gracze mogą czasami zostać dopasowani do graczy o wyższych umiejętnościach.
- Piasek - Na Arenie gracze nie grają tradycyjnymi taliami. Zamiast tego tworzą talie, wybierając karty z różnych losowych pul kart i próbują wygrać dziewięć gier, zanim przegrają trzy. Arena nie jest zalecana dla nowych graczy, ponieważ napotkasz wiele kart, których nie znają, ale jest to szybki sposób na nauczenie się różnych kart.
- Trening - Tryb treningowy to świetne miejsce do nauki gry dla nowych graczy. Nie ma licznika czasu dla tur, więc gracze mają cały czas na świecie, aby nauczyć się interfejsu użytkownika i przeczytać każdą kartę.
Ogólna mechanika i rozgrywka w Gwint
W tej sekcji omówimy ogólne zasady i niektóre kluczowe terminy, które gracze będą musieli znać przed rozpoczęciem gry. Gra w Gwint ma do trzech rund, a zwycięzcą meczu jest ten, kto wygra dwie z trzech rund. Aby wygrać rundę, gracze będą musieli mieć więcej punktów niż ich przeciwnik, a każda karta ma wartość punktową.
- Wartość - Wszystkie karty mają podstawową moc lub wartość, którą można wzmocnić przez wzmocnienia lub zmniejszyć obrażenia.
- Status - Karty mogą dodawać efekt statusu do przyjaznych lub wrogich kart. Niektóre zawierają tarczę lub truciznę.
- Lider - Liderzy są unikalni dla frakcji i będą wpływać na archetyp talii graczy. Ich zdolności działają jak bonusowe zagrania, z których można skorzystać w dowolnym momencie zagrania karty w turze.
- Koszt prowiantu - Koszty zaopatrzenia nie mają tak naprawdę wpływu na rozgrywkę, ale mają wpływ na budowanie talii. Różnią się one w zależności od lidera, a konstruując swoje talie, gracze muszą upewnić się, że pozostają na poziomie prowiantu lidera lub poniżej, mając co najmniej 25 kart w talii.
- Grupy kart - Każda karta jest brązowa lub złota, co wskazuje kolor ich obramowania. Niektóre zdolności kart wpływają tylko na karty z określonych granic, więc nowi gracze muszą pamiętać o tych zdolnościach.
Frakcje w Gwintie
Istnieje w sumie sześć frakcji, które pochodzą ze świata Wiedźmina, a każda frakcja ma pewne mechanizmy gry lub archetypy, które są bardziej rozpowszechnione niż w innych. Ten przewodnik przedstawi ogólny archetyp, z którego znana jest każda frakcja, ale wkrótce opublikujemy kolejny przewodnik, w którym szczegółowo opiszemy mocne i słabe strony każdej z nich. Z wyjątkiem Syndykatu, wszystkie frakcje są przyjazne dla nowszych graczy i powinny po prostu skorzystać z tej frakcji, która wydaje im się najbardziej atrakcyjna.
- Potwory (czerwony) - Potwory mogą używać talii „roju”, co jest strategią gry karcianej polegającą na tworzeniu wielu słabszych stworzeń, aby przytłoczyć przeciwnika. Słabsze jednostki są często nazywane „żetonami” w gatunku gier karcianych.
- Scoia'Tael (zielony) - Ta frakcja wykorzystuje karty Zasadzki do tworzenia pułapek wokół gry, aby przeciwnicy mogli obejść swoją drogę. Karty Zasadzek są również uważane za Artefakty, które zapewniają dodatkową synergię dla tych talii.
- Nilfgaard (czarny) - Chociaż nie jest to całkowicie konieczne, Niflgaard ma wiele kart typu Żołnierza i wsparcia typu Żołnierza, więc talia Nilfgaardu może często skupiać swoją strategię na używaniu Żołnierzy.
- Purpurowy - Karty Skellige są dość skoncentrowane na kartach wskrzeszenia. Chociaż ta mechanika nie jest dla nich wyłączna, używają jej częściej niż inne frakcje. Wskrzeszenie odnosi się do gry w karty z cmentarza lub karty, które z nim wchodzą w interakcję.
- Królestwa północy (niebieskie) - Chociaż w grze nie ma zbyt wielu Widm, większość z nich należy do Frakcji Królestw Północy, a niektóre bardzo potężne interakcje są używane przez karty typu Widmo.
- Syndykat (pomarańczowy) - Najnowsza frakcja, Syndykat, wykorzystuje monety, które mogą zapewnić graczom punkty przeniesienia między rundami. Ta frakcja nie jest zalecana dla nowych graczy, ponieważ chociaż są silne, te karty mogą być nieco skomplikowane.
System nagród w Gwint
Gwint ma jeden z najlepszych modeli nagród w darmowej grze karcianej na rynku. Gracze mogą zdobywać karty na wiele sposobów, a gra oferuje kilka rodzajów waluty, z której mogą korzystać gracze. Ponadto Gwint ma Księgę nagród, która daje graczom możliwość odblokowania kart i poczucie postępu, ponieważ gracze mogą wybierać, jakie karty zdobywają.
- godziny - Główna waluta gry, ruda, służy do kupowania beczek (pakietów kart) w sklepie. Rudę można zdobyć, wygrywając rundy i wykonując codzienne zadania.
- Punkty premiowe - Zdobyte za wypełnianie różnych celów punkty nagród odblokowują karty w Księdze nagród.
- Odłamki lustra - Są to przepustki na Arenę, które można zdobyć, wygrywając mecze, grając na Arenie, wypełniając codzienne zadania i korzystając z Księgi nagród.
- Skrawki - Są one używane do tworzenia kart i można je zdobyć, grając w gry, mieląc karty (niszcząc karty w kolekcji) oraz poprzez Księgę nagród.
- Proszek meteorytowy - Ta waluta jest używana do przedmiotów kosmetycznych. Nowi gracze nie powinni na początku przejmować się proszkiem meteorytowym.
Najszybszym sposobem na zdobycie rudy jest wygrywanie gier, wykonywanie codziennych zadań i postępy w księdze nagród. Gracze mogą również zdobywać codzienne bonusy, wygrywając rundy.
Karty dla początkujących w Gwintie
Starter Deck
Talie startowe w Gwintie są właściwie całkiem dobre dla nowych graczy. Zaleca się, aby gracze po prostu wybrali talię z frakcji, która najbardziej im się podoba. Jeśli jednak gracze nadal nie mogą zdecydować, plik Scoia'tael Starter Deck jest popularnym wyborem, ponieważ generuje wiele punktów i wystarczy kilka zmian, aby uczynić go przyzwoitą talią.
Karty do stworzenia
Oto kilka kart, które gracze mogą wytworzyć stosunkowo tanio. Mogą być również używane w różnych typach decków.
- Królewski dekret - 800 kawałków złota. Efekt: Zagraj jednostkę ze swojej talii. Ta karta może być używana do wyciągania najważniejszych kart z talii, jednocześnie ją zmniejszając.
- Portal - 200 kawałków złota. Efekt: przywołuje 2 losowe 4 jednostki zaopatrzenia (po jednej z każdej strony artefaktu). Ta karta może zostać użyta do zarania wroga lub zgaszenia dwóch jednostek, z którymi jest ciężko sobie poradzić, np. Silników.
- Jednooka Betsy - 200 kawałków złota. Efekt: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń lub 6 pkt obrażeń wrogiej jednostce, jeśli ma ona pancerz. Świetna jednostka do pokonania opancerzonych wrogów.
- Nowigradzka Sprawiedliwość - 800 kawałków złota. Efekt: zagraj brązową jednostkę ze swojej talii. Jeśli to był krasnolud, stwórz jego kopię i przywołaj go do tego samego rzędu. Jedna z najlepszych kart w grze , ale można go użyć tylko w dwóch frakcjach.
Wskazówki i warunki dla początkujących w Gwintie
Jedną z najważniejszych wskazówek, których powinni przestrzegać nowi gracze, jest skupienie się na początku tylko na jednej frakcji. W ten sposób gracze uczą się mechaniki i gry bez przytłaczania różnymi kartami w każdej frakcji. Każda frakcja ma również ekskluzywne karty, więc gracze będą mogli zdobyć silniejszą talię i jeśli skupią swoje zasoby na zdobywaniu kart dla jednej frakcji. Jedynym przypadkiem, w którym gracze powinni korzystać z innych frakcji, jest wykonywanie codziennych zadań. Dzienna premia za wygraną, codzienne zadania i książki z nagrodami to najbardziej efektywne sposoby na zdobywanie kart.
Warunki pomocy początkującym w Gwintie
- Silniki - Karty, które wymagają co najmniej jednej dodatkowej tury, aby uzyskać pełną wartość.
- Przewaga karty - Ilekroć gracz rozpoczyna rundę z większą liczbą kart niż przeciwnik.
- Czas - Efektywna suma punktów warta jest karta, jeśli obaj gracze spasują w następnej turze bez zagrania karty.
- Proaktywne - Karty, które nie wymagają od przeciwnika niczego na planszy, aby uzyskać pełną wartość (tj. Karty bez zdolności)
- Reaktywny - Karty, które wymagają, aby przeciwnik miał coś na planszy, aby uzyskać pełną wartość (tj. Karty, które zadają obrażenia)
Te terminy są ważne do zrozumienia dla każdego gracza w Gwint. Podczas tworzenia talii gracze muszą znać te terminy, ponieważ niektóre talie będą ich używać częściej niż inne. Istnieje kilka talii, które koncentrują się na proaktywnych, dynamicznych taliach, które wykorzystują wydajne karty do wywierania presji na przeciwnika. Istnieją również talie, które są odtwarzane reaktywnie, aby wykorzystać zasoby przeciwnika i wykorzystać przewagę kart, aby zdobyć punkty w późniejszych rundach.
Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana jest już dostępna na PlayStation 4, Xbox One, PC i iOS.