Gwent The Witcher Card Game: W którą frakcję należy zagrać?

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Nowi gracze mogą mieć trudności z wyborem frakcji w Gwint: Wiedźmińskiej Grze Karcianej, ale w tym przewodniku opisano wszystko, co powinni wiedzieć.





W Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana gracze mają do wyboru sześć frakcji, z których każda ma swoje unikalne cechy. Te frakcje to Potwory (w skrócie MO, z czerwoną kartą na rewersie), Skellige (SK, Fioletowy), Scoia'Tael (ST, Zielony), Królestwa Północy (NR, Niebieski), Nilfgaard (NG, Czarny) i Syndykat (SY , Pomarańczowy). Jeden z najciekawszych aspektów Gwent polega na tym, że doświadczenie gry w każdą frakcję jest inne, a wśród frakcji istnieje wiele talii i archetypów, z których gracze mogą skorzystać. Każda frakcja oparta jest na tradycji Wiedźmin (z wyjątkiem SY), co w pewnym stopniu przekłada się na styl gry i mechanikę frakcji.






Powiązane: 10 najpotężniejszych postaci w Wiedźminie!



Kiedy gracze rozpoczynają grę po raz pierwszy, muszą to zrobić wybierz startową talię frakcji (z wyjątkiem Syndykatu) jako podstawę ich kolekcji. Posiadanie tak wielu możliwości dla kogoś, kto dopiero zaczyna, może być dość przytłaczające. Gracze mogą skorzystać z tego przewodnika, aby wybrać odpowiednią talię do swojego stylu gry i zainteresowań. Ten przewodnik będzie zawierał mechanikę, słowa kluczowe i archetypy unikalne dla każdej frakcji, a także jej najsilniejszą talię obecnie w meta.

Frakcja potworów (MO) w Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana

Wiedza stojąca za frakcją Potworów jest dość oczywista. Składa się z naturalnych i nienaturalnych bestii i gatunków występujących w uniwersum Wiedźmina, a jednostki w tych pokładach podążają za tym przykładem. Talie potworów zwykle koncentrują się po stronie planszy gracza i mają niewielką interakcję z planszą wroga.






Archetypy frakcji potworów



  • Rój: Strategia polegająca na tworzeniu wielu słabszych jednostek, aby przytłoczyć przeciwnika
  • Średniotonowy: Strategia, w której gracze używają wydajnych jednostek o dużej wartości, które natychmiast zyskują maksymalną wartość. Jednostki te są zwykle nazywane jednostkami „wysokimi”, ponieważ są duże i mają wysoką wartość.

Mechanika frakcji potworów






  • Prosperować: Gdy na planszy znajdują się jednostki z Mocą, zyskują jedną wartość za każdym razem, gdy zagrana zostanie jednostka o wyższej wartości.
  • Życzenie śmierci: Jednostki posiadające zdolności, które aktywują się, gdy zostaną zabite.
  • Konsumować: Jednostki posiadające zdolności, które aktywują się poprzez zabicie sojuszniczej jednostki.

Najsilniejsza talia dla frakcji potworów



Ogólnie rzecz biorąc, Potwory to świetna frakcja dla początkujących, ponieważ wartość i mechanika koncentrują się na stronie planszy gracza i nie przejmują się zbytnio tym, co gra przeciwnik. Strategia tej frakcji polega generalnie na ciągłym umieszczaniu jak największej ilości rzeczy na planszy. Deathwish i Consume to również stosunkowo proste słowa kluczowe, które dobrze współpracują ze sobą dla początkujących graczy, aby zrozumieć podstawowe kombinacje kart i synergie.

Frakcja Skellige (SK) w Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana

Frakcja Skellig w Gwent jest pełen najeźdźców i grabieżców przypominających wikingów ze świata Wiedźmina. Podobnie jak postacie, które reprezentują, frakcja Skellige koncentruje się na różnych rodzajach niszczących efektów, aby odpowiednio zwiększać i zmniejszać wartość własnych i wrogich jednostek.

Archetypy frakcji Skelligów

  • Zmartwychwstanie: Chociaż ten archetyp nie jest wyłączny dla Skellige, SK ma o wiele więcej przykładów tej mechaniki. Odnosi się to do skupienia się na zagrywaniu jednostek i korzystaniu ze zdolności z cmentarza. Jednostki te dobrze łączą się z innymi mechanikami używanymi przez Skellige, takimi jak Odrzucenie, a czasem Berserk.

Mechanika frakcji Skelligów

  • Odrzucać: Jednostki, które uzyskują efekt po odrzuceniu.
  • Szał: Jednostki, które uzyskują efekt, gdy osiągną określony próg obrażeń.
  • Żądza krwi: Jednostki, które zyskują efekt, gdy wrogowie otrzymują obrażenia.

Najsilniejsza talia dla różnych frakcji

Skellige jest dla graczy lubiących chaos. Duża ich siła wynika z zadawania obrażeń lub odrzucania własnych jednostek, które przygotowały gry o wysokiej wartości w dalszej części rundy. Odrzucenie może również pomóc w rozrzedzeniu talii gracza poprzez ciągłe dobieranie po odrzuceniu kart. Pozwoli im to szybciej dotrzeć do swoich mocniejszych kart.

Frakcja Scoia'Tael (ST) w Gwent: Wiedźmińska Gra Karciana

Frakcja Scoia'Tael składa się z różnych ras Wiedźmina, które spotkały się z dyskryminacją ze strony społeczeństwa, zwłaszcza ludzi. Frakcja skupia głównie elfy, krasnoludy i driady ze świata Wiedźmina. Archetypy i mechanika tej frakcji tak naprawdę skupiają się na walkach, które elfy i krasnoludy muszą przejść w swojej historii.

Archetypy frakcji Scoia'Tael

  • Rój: Gracze mogą tworzyć silne talie roju, używając jednostek z tagiem Elf lub Dwarf, ponieważ mają tendencję do dobrego łączenia się z innymi jednostkami o tym samym tagu.
  • Góral: Talie góralskie odnoszą się do talii, które zawierają tylko jedną kopię każdej karty. Dzięki słowu kluczowemu Harmony znacznie ułatwia to pokonanie ograniczeń związanych z budowaniem talii.

Mechanika frakcji Scoia'Tael

  • Ruch: Przenosi karty do różnych rzędów, co może uczynić je bezużytecznymi.
  • Harmonia: Karty Harmonii zyskują jedną wartość, gdy zostanie zagrana karta z innym tagiem.

Najsilniejsza talia dla frakcji Scoia'Tael

ST to frakcja, której mechanika jest mniej prosta niż dwie poprzednie. Mechanizmy takie jak ruch i harmonia mogą być trudniejsze do zrozumienia dla nowszych graczy, ale mogą być całkiem satysfakcjonujące ze względu na wszechstronność, jaką zapewniają podczas meczu. Gracze powinni wypróbować ST, jeśli lubią elfy, krasnoludy lub budowanie talii.

The Northern Realms (NR) Frakcja w Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana

Królestwo Północne składa się z różnych stanów ludzkich położonych w północnej części kraju Wiedźmin wszechświat. Są silni, gdy są zjednoczeni przeciwko wspólnemu wrogowi, ale często są ze sobą w stanie wojny. Mechanika i archetypy tej frakcji są stosunkowo ściśle związane z wojną.

Archetypy frakcji Królestw Północy

  • Kontrola silnika: Jedna z najlepszych talii w grze wykorzystuje silniki, aby z czasem zyskać na wartości. Silniki same w sobie nie są mocne, ponieważ przeciwnik może je zdjąć, ale w połączeniu z innymi kartami ochronnymi mogą z łatwością wygrywać rundy.
  • Podnieść: Dzięki Porządkowi gracze mogą wzmocnić siebie i swoich sojuszników, aby zachować planszę o wysokiej wartości. Ta strategia nie dotyczy zbytnio tego, co gra przeciwnik.

Mechanika frakcji Królestw Północy

  • Zamówienie: Jednostki z Rozkazem zwiększą wartość siebie lub sojuszników, albo zadadzą obrażenia jednostkom wroga.

Najsilniejsza talia dla frakcji Królestw Północy

Frakcja NR to świetny wybór dla graczy, którzy chcą rozgrywać dłuższe rundy. Wiele ich archetypów wykorzystuje jednostki, które nie zyskują maksymalnej wartości aż do późniejszej fazy gry. Ta frakcja może być trudna do nauczenia dla nowych graczy, ale jest to również dla nich świetny sposób, aby zrozumieć, jak sformułować plan gry i zaplanować strategie kilka tur do przodu.

Frakcja Nilfgaardu (NG) w Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana

Nilfgaard to najpotężniejsze imperium w świecie Wiedźmina, a archetypy i mechanika w Gwintie idą w jego ślady.

Archetypy frakcji Nilfgaardu

  • Żołnierski: Nilfgaard używa wielu jednostek typu Żołnierza, które zwykle odnoszą korzyści, gdy są używane w połączeniu ze sobą.
  • Kontrola: Strategia, która koncentruje się na wydłużaniu rund mapy i powolnym wykorzystywaniu zasobów przeciwnika. To sprawia, że ​​gra jest rodzajem wojny na wyczerpanie.

Mechanika frakcji Nilfgaardu

  • Szpieg: Jednostki zagrane na planszę przeciwnika. Daje im to wartość, ale daje graczowi, który je grał, jeszcze więcej.
  • Wchłonąć: Jednostki te generują losowe karty, z których mogą następnie korzystać gracze.

Najsilniejsza talia dla frakcji Nilfgaardu

Frakcja NF jest bardzo elastyczną frakcją, z której mogą korzystać nowi gracze w zależności od ich stylu gry. Gracze mogą używać Żołnierzy, aby przytłoczyć przeciwnika i brutalnie forsować drogę do zwycięstwa lub użyć swoich zasobów, aby zepsuć kombinacje i plan gry przeciwnika. Asymilacja jest również przydatna dla graczy, którzy uczą się różnych rodzajów kart, ponieważ generują losowe karty.

Frakcja Syndicate (SY) w Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana

Syndicate to najnowsza frakcja dodana do Gwinta i podąża za przestępczym podziemiem Novigradu, gdzie pieniądze rządzą ulicami. Ta wiedza jest właściwie bardzo zbliżona do mechaniki i archetypów nowo wprowadzonych do gry.

Archetypy frakcji Syndykatu

  • Rój: Używając efektów monet, Frakcja SY może generować wiele jednostek i przytłoczyć przeciwnika.
  • Średniotonowy: Ta strategia łączy wydajne jednostki o wysokiej wartości z dodatkową wartością generowaną przez efekty monet, aby przewyższyć wartość przeciwnika.

Mechanika frakcji Syndykatu

  • Monety: Zasób zdobywany przez liderów i jednostki, który mogą być wydawane przez inne jednostki, aby aktywować różne efekty
  • Przestępstwo: Karty specjalne i zaklęcia, które wzmacniają sojuszników, zadają obrażenia wrogom i generują monety.

Najsilniejsza talia dla frakcji Syndykatu

Frakcja Syndykatu nie jest zalecana dla nowych graczy. Przede wszystkim Gwint nie oferuje talii startowej dla frakcji, więc gracze będą musieli zbudować swoją talię od podstaw. Będą również mieli dodatkowy zasób w Monetach, którym będą musieli zarządzać w trakcie gry.

Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana jest już dostępna na PlayStation 4, Xbox One, PC i iOS.