GTA: San Andreas Unreal Engine 4 Fan Remake usunięty przez Take-Two

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Fanowski projekt Grand Theft Auto: San Andreas, który odtworzył grę w Unreal Engine 4 jako część zwiastuna, został usunięty przez Take-Two Interactive.





Obiecujący projekt fanów YouTube, który zobaczył Grand Theft Auto San Andreas przerobiony w Unreal Engine 4 w celu tworzenia zwiastunów został usunięty przez firmę macierzystą Rockstar Games, Take-Two Interactive, zgodnie z raportami i statusem kanału YouTube tego projektu. GTA San Andreas jest jednym z najpopularniejszych wpisów w serii i jest stałym celem spekulacji potencjalnych plotek o remake'u, a niektórzy fani mają nadzieję, że nadchodzący GTA 6 faktycznie wróci do tej lokalizacji w przyszłości.






Chociaż ostatnio było wiele oficjalnych przeróbek gier - FF7 Remake jest prawdopodobnie najbardziej znanym, ale firma Capcom przedstawiła dwa przykłady jakości w Resident Evil 2 i Resident Evil 3 również - było ich jeszcze więcej stworzonych przez fanów. W miarę jak technologia staje się coraz potężniejsza, a fani są coraz lepiej poinformowani o tym, jak z niej korzystać, społeczność gier wideo była świadkiem, jak coraz bardziej utalentowani gracze pracowali nad swoimi ulubionymi, nostalgicznymi tytułami w rekonstrukcjach Unreal Engine. Niektórzy z nich nawet próbują odtworzyć rozgrywkę i ją unowocześnić, jak to ma miejsce w przypadku niesamowitego Legend of Zelda: Ocarina of Time Unreal Engine remake, który wywołał falę na początku tego roku.



Powiązane: Jak Sleeping Dogs działa lepiej w GTA niż Grand Theft Auto 5

Jednakże GTA San Andreas projekt remake'u, który był równie kuszący dla fanów serii, został usunięty przez Take-Two Interactive, firmę-matkę, która zarządza Rockstar Games i wszystkimi jej własnością intelektualną. Podczas gdy Take-Two notorycznie surowo podchodzi do potencjalnych odtworzeń fanów, nawet według standardów branżowych, ten przypadek jest szczególnie skandaliczny ze względu na to, jak dokładnie twórcy ustalali zamiar dotyczący projektu. Jak udokumentował YouTuber SWEGTA , the GTA San Andreas trailer powstał w Unreal Engine 4 i został wyraźnie oznaczony jako coś, co nie zostało stworzone do odtworzenia gry. Zamiast tego skupił się na kilku retrospekcjach i zaktualizowanych modelach w czymś, co było znacznie bardziej machinimą niż pełną wersją remake'u fanów.






Niestety, nie przeszkodziło to w likwidacji projektu przez Take-Two Interactive. Arcadia Squad , twórca fan-made GTA San Andreas zwiastun opisał zniknięcie zwiastuna w krótkim oświadczeniu na stronie społeczności kanału, które wykazało, że Take-Two złożył roszczenie dotyczące praw autorskich, aby usunąć film. W następstwie tej decyzji fani nadal wyrażali swoją irytację z powodu agresywnego podejścia Take-Two Interactive do treści społeczności, zwłaszcza odtwarzanych przez fanów jej właściwości.



To rozczarowująca decyzja Take-Two Interactive, ponieważ GTA San Andreas zwiastun wydawał się bardzo jasny co do swoich zamiarów i nie próbował odtworzyć rozgrywki. Ponieważ inne społeczności gier rozwijają się dzięki twórcom treści, którzy konsekwentnie aktualizują i przerabiają ich ukochane elementy, szokujące jest to, że GTA - jest beneficjentem społeczności, która utrzymuje ją w życiu w postaci GTA Online fanów - miej tak rygorystyczną postawę wobec wkładu gracza i kreatywności.






Źródło: SWEGTA , Arcadia Squad