Modder na PC wziął na siebie poprawę tekstur dla San Andreas w niedawno wydanej zremasterowanej kolekcji GTA Trilogy.
Project: Texture Overhaul to mod, który jest w toku, który moder na PC zaczął ulepszać tekstury w Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition . ten Trylogia GTA niezliczone usterki nękały zremasterowane wersje GTA III , Vice Miasto , oraz San Andreas od premiery kolekcji kilka tygodni temu. Błędy te wahają się od problemów z wydajnością i błędów graficznych po problemy z rozgrywką i wszystko inne pomiędzy.
Biorąc pod uwagę ogólnie zepsuty stan projektu, gracze i eksperci nadal zastanawiają się, dlaczego Take-Two Interactive i Rockstar Games wypchnęli takie wydanie za drzwi. Oczywiste jest, że te remastery nie były gotowe na premierę, ale przynajmniej ta druga i deweloper Grove Street Games są zaangażowani w naprawienie rzeczy. Według jednego z niedawnych raportów znawcy branży, Rockstar wykorzystał nawet wewnętrzne zasoby do naprawy Trylogia GTA , ruch, który może spowodować aktualizacje dla GTA Online oraz Red Dead Online uruchomienie później niż wcześniej planowano.
Związane z:Memy GTA Trilogy Definitive Edition Mock Nowa grafika
Modyfikacje Nexusa użytkownik nigeez (przez VGC ) obecnie ciężko pracuje nad Project: Texture Overhaul, modem, który ma na celu naprawienie tekstur świata w San Andreas . z trylogii GTA uwolnienie. Celem moddera jest ulepszanie tekstur, które przyciągają uwagę gracza, a nie ulepszanie każdej powierzchni w grze. Pierwsze wydanie Nigeeza dla moda w toku zawiera w sumie 85 zupełnie nowych tekstur. Gracze, którzy pobiorą mod, powinni zatem zauważyć ulepszenia głównych dróg, piasku, betonu i błota. Na stronie „Informacje” moda modder zauważa również, że chociaż 90 procent tekstur pojawia się w 4K, może to zmienić się w pewnym momencie na „ zmniejszyć rozmiar pliku . Zobaczcie kilka zrzutów ekranu z implementacji moda poniżej:
Jak dotąd praca wykonana w modzie jest imponująca, a zaangażowanie moddera w rozszerzenie ich wysiłków oznacza, że Project: Texture Overhaul może przejść długą drogę w rozwiązaniu problemu Trylogia GTA braki graficzne . W chwili pisania okaże się, czy Rockstar i Grove Street podobnie pracują nad tym poziomem ulepszeń wizualnych.
Rockstar oficjalnie przyznał się do braków kolekcji w oświadczeniu z zeszłego tygodnia. W oświadczeniu studia obiecywano, że klasyczne wersje trylogii zostaną ponownie wydane w Rockstar Games Launcher, dając graczom PC szansę na zapoznanie się z oryginałami, podczas gdy deweloperzy skupili się na naprawieniu tak zwanej edycji ostatecznej.
Następny: Porównanie trylogii GTA wskazuje, że Vice City jest najlepszym z remasterów
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition jest już dostępny na Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S.
Źródło: Modyfikacje Nexusa przez VGC