Według popularnej witryny modów, Take-Two skontaktowało się z nimi i użyło ostrzeżeń DMCA, aby usunąć wiele modów do GTA, w tym dwa popularne mody do GTA IV.
Take-Two Interactive, firma macierzysta Rockstar Games, nadal wydaje żądania usunięcia treści na podstawie ustawy DMCA GTA mody i projekty fanów, z Grand Theft Auto IV wydaje się być najnowszym celem firmy. Take-Two agresywnie obalił GTA modów związanych z grami z ery PS2 w serii w okresie letnim, co spowodowało liczne spekulacje, że mody przeszkadzają w planach niezapowiedzianego remastera trylogii. Te teorie okazały się później prawdziwe, jak ujawniło Rockstar Games Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition na początku października.
W przeszłości Take-Two limitowane GTA hołdy i mody pod pretekstem, że kreacje są ' złe zachowanie ' lub szkodliwe dla ' gospodarki”. W rezultacie zespół prawników Take-Two często groził – lub w rzeczywistości wnosił – wniesienie pozwów przeciwko wielu z tych stworzonych przez fanów GTA kreacje. Wydawca niedawno wszczął pozew o naruszenie praw autorskich przeciwko grupie 14 programistów, którzy z powodzeniem dokonali inżynierii wstecznej kodu źródłowego obu GTA 3 oraz Vice Miasto, i później przesłane bezpłatne odnowione wersje w Internecie. Ten projekt umożliwił łatwe przeniesienie obu tytułów na różne konsole i zawierał liczne poprawki. Grupa moddingowa złożyła pozew wzajemny przeciwko Take-Two, a trwający proces nie został jeszcze rozstrzygnięty.
Powiązane: GTA będzie trwać tak długo, jak mówi James Bond, dyrektor generalny Take-Two
Według GTA strona modowania Miasto wolności , Take-Two zażądało usunięcia wielu modów przed wydaniem ostrzeżenia DMCA i trwałego usunięcia ich ze strony. Dwa zabójstwa są bezpośrednio związane z: Grand Theft Auto IV i są najstarszymi i najczęściej pobieranymi modami na stronie. Dodatkowo, jedno z zabójstw jest skierowane na zapis, a nie na modyfikację, co rodzi wiele pytań. GTA IV EEFLC (65%) pozwala graczom rozpocząć grę od ukończenia 65% i nie zawiera żadnych ulepszeń ani modyfikacji gry. W międzyczasie inne obalenie, Zagubieni i przeklęci odblokowani , jest GTA IV mod wydany w 2009 roku, który umożliwia ekskluzywne Zgubiony i potępiony Zawartość DLC w GTA IV podstawową grę, zastępując Niko Bellica motocyklistą Johnnym Klebitzem. Jeden dataminer na Twitterze, Ash_735 , twierdzi, że usunięcie moda przez DMCA jest dziwne, ponieważ najnowsza aktualizacja gry, Grand Theft Auto IV: Pełna edycja umożliwia te same funkcje dzięki połączeniu.
Ciekawostka, że każda cyfrowa kopia GTA IV na komputery PC została jakiś czas temu zaktualizowana do wersji CE, ... więc ta ustawa DMCA dotyczy treści, które są już w grach. https://t.co/XqLQZYlkF9
— Jesion R. (@ Jesion_735) 12 listopada 2021
Te przeprowadzki mogą niektórych nie zaskoczyć. Niedawny przeciek osoby z branży sugerował, że Następnym remasterem Rockstara może być Grand Theft Auto IV w pakiecie z jego Zgubiony i potępiony oraz Ballada o geju Tony pakiety rozszerzeń. Chociaż nie przedstawiono żadnych dowodów, Take-Two podobnie usunął mody, które zawierały lub zmieniały treści związane z Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition zapowiedź wstępna - co wskazuje na GTA IV potencjalnie otrzymujących takie samo leczenie.
Szał Take-Two trwał przez ostatni rok i nie wygląda na to, żeby wydawca unikał GTA modów w najbliższym czasie. Niezależnie od tego, czy te działania są na nadchodzące Grand Theft Auto IV remaster, modderzy i członkowie społeczności wydają się być bardzo sfrustrowani i rozczarowani. Lata ulepszania klasyki GTA gry się rozwijają i wydaje się, że w drodze może być więcej obaleń.
Dalej: GTA Trilogy Definitive Edition z wynikiem 0,5 użytkownika w serwisie Metacritic
Źródło: Miasto wolności , Ash_735/Twitter