Nadchodzi mroczny, proceduralnie generowany świat w postaci Gorda, nowej przygodowej gry fantasy stworzonej przez byłego producenta CD Project Red, Stana Justa.
Ciemny, generowany proceduralnie świat Gord , nowa gra przygodowa z gatunku mrocznego fantasy autorstwa byłego producenta CD Projekt Red, Stana Justa, pojawi się w 2022 roku. Nowo ujawniony tytuł pochodzi od niezależnego studia Covenant, założonego przez Just w 2020 roku, a nowy zwiastun obiecuje, że pierwszy występ świeżo upieczonego dewelopera będzie ambitny i krwawy.
Podczas pracy Stana Justa w CD Projekt Red pomógł wyprodukować chwalony przez krytyków Wiedźmin 3: Dziki Gon , a był to jeden z kilku odejść polskiego dewelopera na średnim i wysokim szczeblu w latach poprzedzających Cyberpunk 2077 kontrowersyjna premiera. Przed CDPR Just był także producentem w 11 Bit Studios, które opracowało narzędzie do budowania miast typu survival Frostpunk i opublikował sklepikarz rogue-lite Moonlighter .
Gord to gra akcji polegająca na budowaniu miast dla jednego gracza, osadzona w oryginalnym, mrocznym środowisku fantasy inspirowanym słowiańskim folklorem. Gracze wcielają się w królewskiego zarządcę, którego zadaniem jest podbój dziczy. Od samego początku gracze będą kontrolować unikalne postacie, aby rozwijać i rozbudowywać swój nowy dom, znany w grze jako gord. Gordowie mogą urosnąć z raczkującej osady do ufortyfikowanej fortecy; jednak gracze będą musieli zarządzać poczytalnością i obciążeniami osadników. Poczytalność reprezentuje stan psychiczny osadników w grodzie, podczas gdy Obciążenia to nagromadzone traumatyczne wydarzenia, z którymi boryka się podmiot. Traumatyczne wydarzenia, takie jak śmierć ukochanej osoby lub krwawienie na polu bitwy, wpłyną na poczytalność osadnika i dodadzą ciężaru a la Najciemniejszy loch . Obciążenia narastają podczas gry po określonych wydarzeniach, co ostatecznie prowadzi do załamania fizycznego lub psychicznego osadnika, gdy osadnik osiągnie swój limit.
Gra będzie zawierała dwa tryby, niestandardowe scenariusze i kampanię fabularną. Niestandardowe scenariusze to generowane proceduralnie światy z konfigurowalnymi parametrami do wyboru przez graczy, takimi jak typy wrogów, poziom trudności, a nawet pogoda. Są zaprojektowane tak, aby trwały od jednej do czterech godzin i zawierają różne wydarzenia, które mają miejsce, takie jak naloty plemion wroga, ataki potworów i inne. Oba tryby będą dostępne Zadania poboczne sterowane przez sztuczną inteligencję które zabierają graczy z grodu w niebezpieczną dzicz. Zadania będą obejmowały rozmaite zadania, od niszczenia legendarnych stworzeń po odkrywanie tajemnic z przeszłości. Wiedza o świecie jest przekazywana za pośrednictwem NPC i podartych stron Kroniki, które gracze mogą znaleźć ukryte na całym świecie.
Oprócz budowania miasta i zarządzania Gord , gracze mogą kontrolować jednostki bojowe. Głównymi jednostkami bojowymi są włócznicy, topornicy i łucznicy, oferując dwa rodzaje ataków do walki z różnymi typami wrogów w grze. Później gracze będą mogli używać zaklęć, zaklęć, których można używać zarówno ofensywnie, jak i defensywnie. Obecnie gra ma zostać wydana w 2022 roku na Steamie, a Covenant rozważa wykorzystanie wczesnego dostępu Steam do oceny opinii przed pełnym wydaniem.
Gord będzie dostępny na PC w 2022 roku.