God of War Ragnarök: The Nine Realms, ranking według projektu świata

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Opublikowano 7 grudnia 2022 r

Każde królestwo zapiera dech w piersiach, jeśli chodzi o oglądanie i odkrywanie. Które krainy są jednak najlepiej zaprojektowane?










Bóg wojny Ragnarök Od premiery 9 listopada nadal dobrze się sprzedaje i zbiera doskonałe recenzje. Gala Game Awards odbędzie się 8 grudnia i ukoronuje Grę Roku wraz ze zwycięzcą kilku innych kategorii. Ragnarök ma ogromne szanse na wygranie największej liczby kategorii, ponieważ ma więcej nominacji niż jakakolwiek inna gra.



W Bóg wojny Ragnarök gracze mogą eksplorować Dziewięć Krain i wykonywać różnorodne zadania lub po prostu zachwycać się pięknem świata. Każda kraina jest wyjątkowa i różni się od innych, które otrzymały znaczne ulepszenia z poprzedniego tytułu, Bóg wojny (2018) .

9 Asgard Dom Aesirów

Asgard włożył w to najmniej wysiłku i jest to jedyna kraina, do której gracze nie mogą aktywnie się udać podczas oglądania zawartości po grze. Podróż do miasta, w której gracz gra Atreusem, zapiera dech w piersiach, a wielki mur otaczający dom bogów jest zarówno onieśmielający, jak i przyjemny do wspinaczki.






POWIĄZANE: 10 najlepszych umiejętności Atreusa w God Of War Ragnarök



Piękno naprawdę kończy się na tym, gdy Atreus dociera na szczyt, ponieważ siedziba boga jest o wiele bardziej rozczarowująca. Choć Heimdall twierdzi, że Odyn nie potrzebuje do życia wymyślnego, dużego pałacu, Wielka Loża i okolice Asgardu są dość rozczarowujące. Zwłaszcza w porównaniu do Olympusa w Bóg wojny III.






8 Helheim, Kraina Umarłych

Helheim otrzymał kilka znaczących ulepszeń od Bóg wojny (2018) i wydaje się znacznie mniej nudny. Pozostaje to zadymiony i tajemniczy obszar, ale jest tam więcej do zobaczenia, a wokół pełno wrogów do walki.



Estetyka krajobrazu zapierała dech w piersiach podczas bitwy z Garmem, jednym z najtrudniejszych bossów w grze Bóg wojny Ragnarök , z szarymi ruinami i zielono-szarym dymem otaczającym świat.

7 Midgard – dom ludzi

Midgard to miejsce, w którym rozpoczyna się podróż i które w istocie jest Ziemią. Mimo to eksploracja tej krainy jest przyjemna i łatwiejsza w nawigacji niż po niej Bóg wojny (2018) . Dzięki Fimbulwinterowi, który pokrył Midgard śniegiem i zamarznął jezioro wokół Świątyni Tyra, gracz otrzymuje zupełnie nowy widok na okolicę, który zapiera dech w piersiach.

Istnieją również różne pokryte śniegiem obszary górskie, na które można się wspiąć, i które zapewniają graczowi prawdziwie nordycki klimat. Jednym z najbardziej zapierających dech w piersiach zaprojektowanych obszarów w Midgard był jeden z najlepszych Bóg wojny postacie Kratos odwiedza Norny i widzi otaczające je długie złote nici.

6 Muspelheim Królestwo Surtr

Obszary ognia i lawy to zawsze jedne z najfajniejszych miejsc w grach wideo, a Muspelheim nie jest wyjątkiem. Ta kraina jest znacznie bardziej rozbudowana niż w poprzedniej części i zapewnia oszałamiającą grafikę wzburzonych wodospadów lawy i krajobrazów wulkanicznych.

Jednym z najlepszych przejść jest moment, w którym Kratos i Atreus wkraczają z Muspelheim do miejsca, gdzie królestwo łączy się z Niflheimem, tworząc niesamowitą kosmiczną scenerię. Chociaż areny Surtr's Gauntlet są świetne wizualnie, nie ma nic lepszego niż sceneria, w której gracze walczą z Gná, najtwardszymi bogami graczy GoW-Ragnarok.

5 Alfheim – siedziba elfów

Od razu Alfheim jest o wiele bardziej interesujące niż było na początku. Jednak większość tego, co gracz musi zrobić w tej historii, jest dość podobna do czasu, jaki spędził w Alfheim Bóg wojny (2018). Kiedy jednak gracz zakończy tę część historii, będzie mógł swobodnie przemierzać nowy obszar składający się z dwóch dużych pustyń w Alfheim.

Są to wspaniałe strefy, po których gracz może szybko poruszać się na sankach. Gracze muszą jednak uwolnić Hafugi, jeśli chcą móc widzieć wyraźnie i naprawdę w pełni docenić świat.

4 Jötunheim – siedziba lodowych gigantów

Gracze po raz pierwszy dostają Jötunheim w Ragnarök, kiedy Atreus zasypia i teleportuje się tam. To fantastyczna przygoda, w której Atreus spędza czas z Angrbodą i eksploruje krainę.

POWIĄZANE: 10 najlepszych umiejętności Lewiatana Kratosa w grze God of War Ragnarök

Świat Jotunheimu jest uderzający wizualnie, a gracz może usiąść i zrelaksować się, aby cieszyć się światem, podróżując na grzbiecie Jalli przez bagna i drzewa, czemu towarzyszą wspaniałe dialogi. Kolejnym świetnym dodatkiem do projektu świata jest dom Grýli, który mocno kontrastuje z postaciami ze względu na wielkość domu wynikającą z wielkości Grýli.

3 Niflheim Kraina Mgieł

Niflheim był pierwotnie raczej mdłą i nudną krainą do zwiedzania Bóg wojny (2018) . Było to zarówno nieatrakcyjne wizualnie, jak i trudne do przejścia. Jednak w Ragnarök , to się zmienia, ponieważ gracze mogą swobodnie podróżować po tej rzeźbionej lodem krainie.

Niflheim pięknie kontrastuje z krainą lawy Muspelheim jako malowniczy lodowy krajobraz. Chociaż w Niflheim nie ma zbyt wiele do zrobienia w porównaniu z innymi krainami, jest to jedna z najlepszych krain, na którą można po prostu patrzeć, dzięki doskonałemu projektowi.

2 Svartalfheim Siedziba krasnoludów

Svartalfheim to jedno z najbardziej wyrafinowanych miejsc, jakie gracze Realms mogą odwiedzić w grze, i nie jest to niespodzianką, biorąc pod uwagę, że jest to jedna z pierwszych wizyt graczy Realms. Oferuje wspaniały, tętniący życiem świat, który zawiera bagna, wulkany, kopalnie, duże jezioro i góry.

POWIĄZANE: 10 najlepszych sposobów na szybkie awansowanie w God Of War Ragnarok

W Svartalfheim jest tak wiele do odkrycia, że ​​każdy krok jest fantastyczny do oglądania. Jednym z najlepszych momentów jest sytuacja, gdy Kratos otrzymuje Draupnira i podróżuje przez góry, skacząc ze swoją nową włócznią, jedną z jego najlepszych broni w Bóg wojny Ragnarök , Włócznia Draupnira.

1 Vanaheim Dom Wanów

Gracze dwukrotnie udadzą się do Vanaheim w głównej historii i za każdym razem, gdy je ukończą, otworzą się przed nimi kolejne obszary do eksploracji. Pomysłowość i projekt, które włożono w stworzenie Vanaheim, są szalone i jest to prawdopodobnie najlepiej zaprojektowana lokalizacja, jaką kiedykolwiek miała gra God of War.

Rzeki i wyspy Vanaheim tworzą wizualnie interesujący projekt poziomów i ogólnie jest to po prostu ładny obszar do przemierzania. Jednak najlepsza część leży w Sinkholes. Tutaj gracze mogą wypuścić śluzę, która sprawi, że Sinkholes będą jeszcze lepsze, ponieważ ułatwią im poruszanie się po niebezpiecznej krainie pełnej ziejących ogniem smoków.

DALEJ: Wszystkie 10 bitew z bossami berserkerów w God Of War Ragnarök, ranking według poziomu trudności