God of War: Ragnarök ukazał się 9 listopada i spotkał się z bardzo pozytywnym przyjęciem zarówno fanów, jak i krytyków. Wielu fanów powoli przedziera się przez eksplorację Dziewięciu Królestw, angażując się w finał nordyckiej sagi o Bóg wojny .
Niektórym graczom samo doświadczenie historii jest więcej niż wystarczające. Czasami mogą dotknąć kilku pobocznych zadań, ale unikną większości z nich. Dobrze jednak wiedzieć, których zadań pobocznych należy unikać, ponieważ niektóre z nich są zbyt długie, trochę bezsensowne lub po prostu zbyt nudne dla niektórych graczy.
Klątwa Sigrun
Klątwa Sigrun jest zdecydowanie jednym z wielu zadań, które gracze powinni pominąć, biorąc pod uwagę, jak czasochłonne jest zadanie z różnymi zagadkami i mnóstwem biegania. W każdym z miejsc, do których musi się udać, jest też wielu trudnych wrogów, przez które gracz musi przejść.
POWIĄZANE: 10 najzabawniejszych i najlepszych tweetów o God Of War Ragnarök
Jest trochę rozszerzenia relacji Mimira z Sigurdem, jednak większość z tego została już poruszona w głównej kampanii. Największym minusem Klątwy Sigrun jest to, jak długa jest misja i jak nie ma żadnych nagród poza punktami doświadczenia na końcu zadania.
Zrodzony z ognia
Ta misja może być trudna do ukończenia i będzie wymagać od gracza zbadania każdego regionu Dziewięciu Królestw, chyba że użyje przewodnika, aby konkretnie wyśledzić lokalizacje tych otworów Draugra.
Zadanie jest stosunkowo proste, ponieważ gracz musi walczyć z Draugrem w dziurach, a następnie otrzymuje wiele nagród w postaci łupów. Jednak podróż w celu znalezienia każdej dziury Draugr może być czasochłonna i jest ich w sumie sześć.
Zaginione Lindwyrmy
The Lost Lindwyrms to niezwykle długa misja, która wymaga od Kratosa odnalezienia sześciu zagubionych Lindwyrmów i zwrócenia ich Ratatoskr. Graczom trudno będzie wykuć bitwę z bossem przeciwko Nidhoggowi, w której Kratos użył swojej najlepszej broni w GoW Ragnarök, walcząc u boku Freyi.
Tak się składa, że te Lindwyrmy są dziećmi tego samego Nidhogga i dość trudno je znaleźć. Każdy z nich znajduje się w maleńkiej szczelinie w różnych królestwach, jednak nie ma sposobu, aby je wyśledzić, więc przez większość czasu gracze odnajdują je, eksplorując.
Pieśń Piasków
Zadanie Pieśń Piasków jest kontynuacją Tajemnicy Piasków i wymaga dokładnie takiej samej podróży jak Kratos uwalniający Hafgufę. Należy zauważyć, że ukończenie tego zadania daje graczowi trofeum. Jednak poza tym zadanie jest całkowicie możliwe do pominięcia i nie oferuje nic nowego, czego nie oferowałby Sekret Piasków.
Istnieje naprawdę przekonująca narracja dla Secret of the Sands, jak podaje Atreus GoW Ragnarök kilka świetnych cytatów i stara się ocalić Hafgufa, ale także zastanawia się nad jego działaniami w przeszłości i teraźniejszości Alfheim. Nic z tego nie jest tak naprawdę zrobione w Song of the Sands, a misja wydaje się bardziej powtarzalna niż cokolwiek innego bez wielkiej nagrody na końcu.
Światło przewodnie
Zadanie Światło przewodnie powinno zostać pominięte tylko w przypadku graczy, którym odpowiada zestaw pancerza, który mają dla Kratosa, ponieważ zadanie zapewnia graczowi nowy zestaw pancerza, z którego może wytworzyć GoW zwany zestawem zbroi Światła Przewodniego.
Ten zestaw jest jedynym powodem, dla którego warto podjąć się zadania Światłowodne światło, ponieważ reszta zadania jest raczej nudna i nie wnosi nic ciekawego do gry. Trudno jest również ustalić, gdzie dokładnie znajduje się każdy z zabytków wraku.
Sanktuarium Elfów
Misja Elven Sanctum stanie się dostępna po tym, jak Kratos połączy siły z Freyą i znajdzie się w Alfheim. Ta misja nie powinna zająć dużo czasu, gdy gracz dotrze do Elfiego Sanktuarium, ale wydaje się bardziej wypełniaczem niż dodatkiem do historii, jak ma to miejsce w przypadku kilku innych.
POWIĄZANE: 10 najlepszych cytatów Kratosa w God Of War Ragnarök
Gracze będą zbierać różne przedmioty w Elven Sanctum, w tym przedmiot misji, o który boss, Maven, będzie walczył z graczem. Co ciekawe, będzie to pierwszy elf, którego Kratos nie zabije po zakończeniu bitwy.
Sumienie za zmarłych
Conscience for the Dead to zadanie, które wysyła Kratosa na poszukiwanie Seidr Fanatics, aby wytropić i zabić. Brak dokładnej wiedzy, dokąd się udać, może już sprawić, że ta misja będzie nieco nużąca. Jednak wskazówką dla wielu początkujących w GoW Ragnarök jest zbadanie jak największej liczby obszarów.
Jeśli to zrobią, prawdopodobnie i tak natkną się na Seidr Fanatics. Ta misja jest trochę długa i nie oferuje niczego ekscytującego, czy to nagród, czy dobrej historii, a cała misja ostatecznie wydaje się raczej bezcelowa.
Ogród dla umarłych
Garden for the Dead to dość krótka misja, która ma miejsce w Vanaheim. Zadanie wymaga od gracza znalezienia trzech trujących słupów totemów i zniszczenia ich. Odnajdywanie totemów jest nieco uciążliwe, ale nie jest to jedno z dłuższych zadań.
Jednak ta misja ma bardzo wyraźnie na celu zwiększenie gry, a nie służyć jakiemukolwiek faktycznemu celowi narracyjnemu. Ta misja również nie ma żadnych wspaniałych nagród, więc gracze, którzy chcą spędzić mniej czasu w Dziewięciu Krainach, aby szybciej przejść grę, powinni zdecydowanie pominąć to zadanie.
Dziewięć królestw w rozkwicie
Gracze niezainteresowani grą po ukończeniu gry w ogóle nie ukończą tego zadania. Gracze będą mieli dostęp do tego zadania przed zakończeniem gry, jednak można je ukończyć tylko po zakończeniu gry i wymaga od gracza znalezienia kwiatu w każdym królestwie.
POWIĄZANE: 10 najzabawniejszych memów, które podsumowują wydanie God Of War Ragnarok
Gracze powinni w ogóle unikać prób ukończenia tego zadania, jeśli nie mają zamiaru grać po zakończeniu gry, a gracze, którzy chcą łatwiejszych i bardziej opartych na narracji zadań, powinni również unikać tego zadania ze względu na trudność w odkrywaniu kwiatów i sposób, w jaki jest tylko jeden w każdym z dziewięciu światów.
Oczy Odyna
Jak każda misja, Oczy Odyna oferują różne nagrody w zależności od tego, ile kruków Odyna zabił gracz. Jednak te kruki są często trudne do wykrycia, a nawet gdy są widoczne, rzucanie toporem Kratosa lub strzelanie z łuku Artreusa we właściwym czasie może być zbyt nużące.
To najgorsze zadanie dla graczy, którzy chcą przejść grę w odpowiednim czasie i nie chcą spędzać zbyt wiele czasu na zadaniach pobocznych. Nie jest jednak złym pomysłem zastrzelenie kruka, którego łatwo zauważyć, gdy ktoś go zobaczy, i zdobycie kilku nagród w Niflheim.
DALEJ: 10 ważnych szczegółów historii do zapamiętania przed God Of War Ragnarök