Reżyser God Of War ujawnia, dlaczego Kratos zawsze dzwoni do Atreusa Boya

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Reżyser God of War, Cory Barlog, wyjaśnia, dlaczego Kratos nazywa chłopcem Atreusa, dlaczego technologia jest kluczowa do tworzenia i nie tylko w nowym filmie.





Fani zastanawiali się nad każdym aspektem 2018 roku Bóg wojny , delektując się każdym szczegółem z ekskluzywnej wersji PlayStation 4 i tworząc trwałą społeczność, która nadal świętuje i wspiera tytuł przez prawie dwa lata od jego pierwszego wydania. Teraz reżyser gry, Cory Barlog, rzucił trochę nowego światła na jeden szczegół, który wcześniej umykał wielu fanom - dlaczego Kratos nazywa swojego syna Atreusa „chłopcem” przez większą część rozbudowanej historii gry?






Odejście od wcześniejszych odsłon uwielbianej serii, ostatnie w serii miało na celu stworzenie czegoś, co byłoby świadectwem potęgi platformy PlayStation 4, ostatecznie tworząc tytuł fascynujący narracyjnie i zdumiewający technologicznie. Dodatkowo upodobanie Kratosa do czule lub bezduszności nazywania Atreusa jako „chłopca” stało się natychmiastowym memem, ale poza tym, to również przyciągnęło fanów do Ducha Sparty tylko o wiele bardziej.



Powiązane: Sony chce, aby gry na PS5 eksperymentowały z nowymi pomysłami

W nowym filmie opublikowanym na oficjalnej stronie Sony Świergot , Barlog fachowo oświeca widzów, jak ważna jest technologia w procesie twórczym, dlaczego twórcy powinni być ciekawi, i oczywiście, wyjaśniając, dlaczego Kratos użył tak pozornie odległego określenia pieszczotliwego dla własnego syna - ponieważ nie mogli wymyślić dobre imię dla niego. Nie jest obcy w przedstawianiu swoich opinii i pomysłów dotyczących branży gier, dyrektor kreatywny SIE Santa Monica Studio powiedział, że wystawianie twórców na nowe technologie często otwiera nowe możliwości twórcze, których wcześniej nie brali pod uwagę.






Wraz ze zbliżającą się planowaną premierą PlayStation 5 na święta 2020, fani mogą niemal z całą pewnością oczekiwać, jakie kreatywne postępy pojawią się w kolejnym kroku naprzód w technologii gier. Chociaż kontynuacja Bóg wojny nie zostało jeszcze ogłoszone, a fani prawdopodobnie będą czekać dość długo, zanim zanurzą się w kolejną wycieczkę Kratosa, wciąż ekscytujące jest obserwowanie wpływu, jaki technologia może mieć na kreatywność, ciekawość, a nawet projektowanie gier.






Główne wydania, takie jak The Last of Us Część II i Duch Tsushimy są nadal dostępne na PlayStation 4 w 2020 roku, oferując fanom jeszcze więcej niesamowitych wrażeń, którymi będą mogli się cieszyć w nadchodzących miesiącach, ale miejmy nadzieję, że w następnej Bóg wojny tytuł będzie w drodze raczej wcześniej niż później. Podczas Bóg wojny 2 może być oczywistym wyborem dla gry, która ponownie zjednoczy fanów z Kratosem i Atreusem, zdecydowanie trudno zaprzeczyć, że „Dad of Boy” ma w sobie coś z tego.



Źródło: Świergot