Kratos z God Of War 2018 uratował franczyzę Sony przed nieistotnością

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Miękki restart dla Bóg wojny w 2018 r. zapoczątkował nową erę wieloletniej ekskluzywnej serii PlayStation, a jej najważniejszym odkryciem na nowo był nowy Kratos, który uratował Bóg wojny od zbliżającej się nieistotności. Kratos, podobnie jak cała seria, z czasem stał się nieaktualny Wniebowstąpienie wydany. Chociaż w każdej grze pojawiały się nowe funkcje, Bóg wojny nie zdążyła odpowiednio dojrzeć. W 2018 roku zmiana scenerii i przebudowa postaci Kratosa wyniosła serię na nowy poziom, chroniąc ją przed reliktem ery PS2 i PS3.





W tym dwie gry na PlayStation Portable, Łańcuchy Olimpu I Duch Sparty , Bóg wojny seria składała się z sześciu gier przedstawiających niszczycielską wędrówkę Kratosa przez mitologiczną starożytną Grecję. Zemsta Kratosa na Olimpijczykach została całkowicie zakończona do końca Bóg wojny III , nie było już przekonujących tropów, co wymagało tego Wniebowstąpienie być prequelem. Szczególnie wpisy na konsole z głównej linii są nadal bardzo dobrymi grami hack-and-slash, ale nawet pomimo tragicznych historii i mitologicznych historii Kratos pozostał dość płaską postacią.






Powiązane: Dlaczego God Of War's Dead wciąż rośnie



Nieustająca wściekłość Kratosa wystarczyła, by udźwignąć gry przez sześć wpisów, ale do tego czasu seria wyraźnie utknęła w martwym punkcie Wniebowstąpienie wydany w 2013 roku. Bóg wojny posiadał pewną markę machismo, która wyrosła z mody. Wczesny Przekładnie wojny gry są wycięte z tego samego materiału, z nieuzasadnioną przemocą i mnóstwem przekleństw dzięki uprzejmości wyjątkowo muskularnych męskich liderów. Oprócz każdego okropnego morderstwa, które popełnia Kratos, Bóg wojny miał reputację umieszczania seksualnej mini-gry w każdym wpisie przed Wniebowstąpienie , zawsze z wieloma kobietami topless. Seria nie stroniła od swojej apodyktycznej męskości i z pewnością jest miejsce na dyskusję na temat tego, jak to zachowanie odzwierciedla traumatyczną przeszłość Kratosa, ale trudno sobie wyobrazić, że podobne treści spotkają się z czymś innym niż niewygodnym zamieszaniem w nowszej grze.

Kratos stał się znacznie lepszą postacią w God Of War z 2018 roku

Kratos nigdy nie był złą postacią jako taką, był po prostu dość jednowymiarowy. Aktorstwo głosowe jest idealne dla obu wersji Kratosa, ale nowsza ma znacznie więcej niuansów osobowości. Podczas greckiej sagi praktycznie wszystko, co zrobił Kratos, to krzyczeć i zabijać. Historia jest z pewnością osobista, ale gracz nie ma możliwości obserwowania rozwoju Kratosa, ponieważ zawsze jest on zajęty zemstą. Bóg wojny przejście do mitologii nordyckiej w 2018 roku na nowo wymyśliło serię i przyniosło ze sobą bardziej fascynującego Kratosa. Rozczarowany boskością Kratos chce po cichu wychować syna, aby uniknąć tego samego, brutalnego losu. Najpóźniej zostawiając Grecję i pozostałych olimpijczyków Bóg wojny zmusza Kratosa do zmierzenia się z traumą, która była czymś więcej niż emocjonalnym nurtem w pierwszych sześciu grach.






Cała gra została przebudowana od góry do dołu, ale jej najważniejszym elementem jest nowy, dynamiczny Kratos. Podróż Kratosa od mitologii greckiej do nordyckiej to dosłowne odejście od scenerii starszych gier, ale także symboliczna okazja do zbadania nowego terytorium narracyjnego. 2018's Bóg wojny nadal uzyskał ocenę dla dorosłych za krew i okrucieństwo, intensywną przemoc i wulgarny język, ale w całej grze nie ma nagości ani motywów seksualnych. Kratos jest starszy, mądrzejszy i bardziej zrównoważony. Seria jako całość obrała podobny obrót w kierunku bardziej dojrzałego opowiadania historii, koncentrując się na drugiej próbie ojcostwa Kratosa i niezrealizowanych konsekwencjach jego przeszłości. Bóg wojny mógł z wdziękiem zniknąć z centrum uwagi jako produkt swoich czasów, ale najnowsza część zręcznie zwróciła się do wykorzystania Kratosa jako narzędzia do przemyślanego, opartego na narracji doświadczenia.



Dalej: God Of War: Jak Kratos zabijający Magniego złamał mitologię Ragnaroka