Gears 5 chce zmienić sposób zarabiania na grach wideo

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Opublikowano 22 sierpnia 2019 r

Twórca Gears 5, The Coalition, wierzy, że wyprzedza konkurencję w branży gier, jeśli chodzi o tworzenie systemu monetyzacji „skoncentrowanego na graczu”.










Deweloper The Coalition powiedział, że Koła zębate 5 model monetyzacji to „a szef branży ”, a dyrektor projektu gry dla wielu graczy, Ryan Cleven, powiedział, że decyzja o nieuwzględnianiu skrzynek z łupami Gears 5 została podjęta jeszcze zanim ta taktyka monetyzacji osiągnęła obecny poziom kontrowersji. Początkowo ujawniono z dwoma innymi Gears of War gier na E3 2018, piąty Gears of War gra nazywa się po prostu Koła zębate 5 , upuszczając ' wojny 'z poprzednich tytułów serii.



Od czasu ogłoszenia w 2018 r. Koalicja powoli ujawniała szczegóły na ten temat Koła zębate 5 . Do targów Gamescom 2019 fani otrzymywali jedynie niejasne wskazówki na temat historii gry, jak na przykład tajemniczy zwiastun gry Gears 5 z targów E3 2019, który drażnił wewnętrzny konflikt, jakiego doświadcza bohaterka Kait. Oprócz krótkiego przeglądu nowych typów wrogów, takich jak Koła zębate 5 Rój pijawek i Koła zębate 5 Warden, The Coalition pokazało głównie różne tryby gry wieloosobowej, takie jak Koła zębate 5 tryb ucieczki w trybie współpracy i powrót Koła zębate 5 Tryb Hordy. Deweloper ogłosił to podczas targów E3 2019 Koła zębate 5 nie będzie mieć przepustki sezonowej i wygląda na to, że to dopiero początek tego, jak The Coalition planuje wstrząsnąć standardowym obecnie modelem monetyzacji mikrotransakcji AAA.

Powiązane: Szef Gears of War 5 twierdzi, że palenie nie zostało wyeliminowane dzięki aktywistom






Rozmowa z prasą po demonstracji trybu Hordy na targach Gamescom (via GamesIndustry.biz ), Cleven, dyrektor ds. projektowania trybu wieloosobowego w The Coalition, wyjaśnił dalej logikę stojącą za tą grą Koła zębate 5 mikrotransakcje. Jak zespół ogłosił na początku tego roku, w grze Gears 5 nie będzie skrzynek z łupami, ale będzie ona zawierać walutę zwaną żelazem, którą gracze będą mogli kupić za prawdziwe pieniądze. Żelaza można używać do kupowania przedmiotów kosmetycznych, ale istnieją dwa systemy odblokowywania, dzięki którym gracze mogą zdobywać kosmetyki bez wydawania pieniędzy: Tour of Duty i Supply. Tour of Duty to wydarzenie sezonowe, podczas którego gracze będą wykonywać wyzwania, aby odblokować elementy kosmetyczne, a zrzuty zaopatrzenia zapewnią graczom losowe przedmioty w celu gromadzenia czasu gry.



Cleven wyjaśnił, że według niego te systemy odblokowywania są „ bardzo skoncentrowany na graczu ' I ' przyjazny graczowi ” i powiedział, że The Coalition uważa, że ​​wyprzedza konkurencję w pozbywaniu się skrzynek z łupami i zachowywaniu integralności rozgrywki, jednocześnie dając graczom możliwość przyspieszenia swoich postępów. Cleven stwierdził, że szeroko rozpowszechnione w branży kontrowersje dotyczące skrzynek z łupami nie miały żadnego wpływu na decyzje zespołu, zamiast tego stwierdził, że zespół doszedł do Koła zębate 5 model monetyzacji po rzuceniu sobie wyzwania:






„Czy nadal zapewniamy rzeczy do kupienia graczom, którzy chcą kupić, a pozostałym graczom naprawdę podoba się system?”



Chociaż prawdą jest, że usunięcie skrzynek z łupami sprawia Koła zębate 5 monetyzacja jest mniej drapieżna niż w przypadku wielu innych gier AAA, istnieją problemy z oświadczeniami Clevena. Trudno sobie wyobrazić świat całkowicie wolny od mikrotransakcji Koła zębate 5 mieliby graczy, którzy aktywnie chcieli kupować przedmioty za prawdziwe pieniądze, zamiast zarabiać je w grze. Poza tym Koła zębate 5 strona internetowa już potwierdzono, że przedmioty będą dostępne wyłącznie w sklepie Iron i raportowanie do Wielokąt na początku tego roku ujawniono rzeczywistość, w której presja rówieśników może zmusić graczy do zakupu nawet przedmiotów zawierających wyłącznie kosmetyki. Firmom łatwo jest powiedzieć, że system opierający się na wyborze gracza to: skoncentrowany na graczu ”, ale być może najbardziej” przyjazny graczowi ' Koła zębate 5 model monetyzacji byłby taki, w którym mikrotransakcje w ogóle nie byłyby obecne.

Dalej: 25 najbardziej oczekiwanych gier wideo 2019 roku według MapleHorst

Źródło: GamesIndustry.biz