Gears 5 TO fajna zabawa, ale tryb ucieczki w trybie współpracy nie jest niczym specjalnym

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W tym momencie nie jest jasne, dlaczego Koła zębate 5 nie jest tylko zatytułowana Gears of War 5 , ponieważ jest to praktycznie ta sama gra, którą ludzie poznali i pokochali przez lata, głównie ze standardowymi ulepszeniami graficznymi. Pochodzące od dewelopera The Coalition i wydawcy Xbox Game Studios, Koła zębate 5 kontynuuje narrację z 2016 roku Gears of War 4 i skupia się na postaci Kate Diaz, potomkini Szarańczy. Była tematem ujawniającego zwiastuna gry, ale nie była obecna w naszym demo na targach E3 2019.





Koalicja przedstawiła m.in Przekładnie wojny zupełnie nowy tryb gry franczyzy, Escape, na tegorocznych targach E3, zamiast pokazywać tryb dla wielu graczy (co jest równie ważne, jeśli nie bardziej, dla długoletnich fanów). Być może dlatego, że twórcy mieli nadzieję zaszczepić wśród graczy pewien poziom koleżeństwa w trybie kooperacji dla trzech graczy, co do pewnego stopnia im się udało. Jednak były też pewne wady związane z tworzeniem praktycznej wersji demonstracyjnej (i Koła zębate 5 sama gra) wyróżnia się z tłumu innych strzelanek, a mianowicie Wieczny Zagłada .






Powiązane: Zwiastun Gears 5 E3 2019 staje się tajemniczy na temat Bloodlines



Odradzając się w obszarze, który jest zasadniczo labiryntem, zadaniem graczy jest poruszanie się do przodu i znalezienie drogi do końca labiryntu – do platformy startowej poza obiektem – zanim zabije ich toksyczny gaz lub rój. Brzmi prosto iz pewnością może tak być w przypadku zespołu, który jest nawet zdalnie kompetentny w strzelankach, ale od czasu do czasu do planu zostanie wrzucony klucz, który udaremnia postępy zespołu. I tak naprawdę to jest najbardziej ekscytująca część Koła zębate 5 tryb ucieczki. Nie chodzi o zabijanie wrogów, co jest łatwe, ale o wymyślenie, jak ożywić powalonego członka drużyny i próbę uratowania jednego z nich przed wzięciem przez Rój. Wszystko inne jest całkiem normalne.

Oczywiście, jeśli członek drużyny nie wie, jak właściwie używać swojej postaci, sprawy mogą się skomplikować. W Escape są oczywiście do wyboru trzy postacie Hivebuster, z których każda ma własną unikalną zdolność, która może pomóc drużynie w walce. Oto krótkie podsumowanie:






Keegana:



Keegan jest główną klasą wsparcia w Koła zębate 5 Tryb Ucieczki i jego umiejętność pasywna pomagają szybciej regenerować jego superumiejętność. Kiedy Keegan zabija wrogów, których obiera za cel, jego superumiejętność ładuje się szybciej. Jest to ważne, ponieważ jego superumiejętność — Zaopatrzenie, która uzupełnia zapasy amunicji dla niego i jego kolegów z drużyny — jest bardzo pomocna, ponieważ Przekładnie wojny fani mogą sobie wyobrazić. Zrzuty amunicji ucieczki mogą być trudne do znalezienia, a brak wystarczającej ilości amunicji jest szkodliwy dla ukończenia celu.






Lahni:



Lahni jest Skautem Koła zębate 5 jest w trybie ucieczki, a ona ma zaatakować jako pierwsza, żeby… no cóż… zbadać obszar przed sobą. Ponieważ znalezienie właściwej trasy w Ucieczce może być trudne, Lahni jest przydatny w określaniu, gdzie iść dalej. Ponadto jej umiejętność superumiejętności może się przydać w sytuacjach na krótkim dystansie, ponieważ po aktywacji superumiejętności może ogłuszyć każdego wroga, z którym walczy w zwarciu. Ponadto jej umiejętność pasywna sprawia, że ​​spada po każdych pięciu egzekucjach.

Prochowiec:

Ponieważ istnieją klasy Scout i Support, zrozumiałe jest, że ostatnia postać, Mac, jest klasą Tank. Aby przekonać graczy czołgów do grania czołgami, Koła zębate 5 daje Macowi umiejętność pasywną, która ładuje jego superumiejętność, gdy otrzymuje obrażenia. Zachęca więc tych, którzy zdecydują się grać jako Mac, do częstszego angażowania wroga. A jego umiejętnością ostateczną jest tarcza barierowa, która jest zdecydowanie używana przeciwko elitarnym wrogom, którzy mogą pokonać Lahniego i Keegana jednym lub dwoma trafieniami.

Każda postać została zaprojektowana tak, aby odgrywać istotną rolę w realizacji celu w Ucieczce. Jednak głównym problemem jest to, że niekoniecznie są one w jakikolwiek sposób wyjątkowe. Ich superumiejętności są bardziej uogólnionymi zdolnościami aktywnymi, które gracze mogliby znaleźć w innych tytułach. To nic, czego gracze nie widzieli lub nie grali wcześniej. W starciu z elitarnymi wrogami, których prawie nie można zabić, posiadanie superumiejętności, która może dać twojej drużynie nawet niewielką przewagę, byłoby lepsze niż moc Lahniego do ogłuszania wrogów atakami wręcz… co jest intrygujące na powierzchownym poziomie, ale mimo to bezcelowe w wielkim schemacie rzeczy.

Co ciekawego Koła zębate 5 Tryb ucieczki polega na tym, że jest warstwowy. Nie ma wielu celów, ale gracze znajdą się zarówno w podobnych, jak i bardzo różnych sytuacjach w zależności od swoich działań. Niektóre trasy mogą być bardziej niebezpieczne niż inne, a jeśli nie musiałeś podążać tą ścieżką, powrót i ukończenie celu na czas mogą być trudniejsze. Co więcej, sama liczba sposobów zabijania wrogów – od egzekucji po granaty przyczepione do łańcucha – jest niezwykle zabawna i satysfakcjonująca. Z punktu widzenia czystej rozgrywki, Koła zębate 5 Tryb Escape wykorzystuje swój potencjał, ale znowu nie jest to coś, czego ludzie wcześniej nie widzieli. Jest to przeciętny tryb, który otrzymał Przekładnie wojny leczenie. To powiedziawszy, kiedy licznik czasu zaczyna zanikać, a ty nie możesz go zwiększyć, między kolegami z drużyny pojawiają się napięcia i wtedy Przekładnie wojny tradycyjna kooperacja wymyka się spod kontroli. Ale nie wcześniej.

Jeśli jesteś fanem Przekładnie wojny , polubisz Koła zębate 5 – lub przynajmniej tryb Escape – ale jeśli się wahasz, niewiele widzieliśmy na E3, aby przekonać graczy do skoku. Koła zębate 5 jest zabawny, co do tego nie ma wątpliwości. Działa płynnie i stanowi właściwy skok technologiczny dla gry, która ma się ukazać w 2019 roku. I chociaż w grze są nowe komponenty Koła zębate 5 , poziom innowacyjności jest niski jak na tytuł, który pojawi się trzy lata po swoim poprzedniku. W sumie to raczej to samo. Chociaż niekoniecznie jest to złe, zwłaszcza dla Przekładnie wojny fanów, którzy czekali na taką nową odsłonę od kilku lat, z pewnością nie jest to tytuł, który po pierwsze sprzeda konsole, a po drugie przyciągnie nowicjuszy do serii. Koła zębate 5 będzie tytułem, który opiera się przede wszystkim na nostalgii i grą dla ludzi, którzy chcą zobaczyć, dokąd potoczy się dalej historia (jeśli grali w poprzednią część Przekładnie wojny Gry).

Dalej: PlayStation 5 kontra Xbox Scarlett — oto, co już wiemy