Były artysta Marvel VFX opowiada o złych warunkach pracy

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Były Podziwiać Artysta VFX opowiada o złych warunkach pracy w studiu. Po Infinity Saga, Marvel Cinematic Universe idzie do przodu z fazą 4, bez żadnych oznak spowolnienia w najbliższym czasie. MCU rozrosło się wykładniczo wraz z pojawieniem się wielu nowych bohaterów, a także ekspansją z filmów do seriali telewizyjnych za pośrednictwem Disney +. W rzeczywistości prezes Marvela, Kevin Feige, mówi, że plany franczyzowe MCU są teraz zaplanowane do 2032 roku.





Jednak pomimo pochwał skierowanych do wielu nowszych filmów i seriali Marvela, nie wszystko we wszechświecie zostało pochwalone. Ostatnio wiele osób wytykało MCU za to, co uważa się za kiepską pracę CGI i pogarszającą się jakość efektów specjalnych. Najnowszym tego przykładem była nowa seria Disney+ She-Hulk: radca prawny zwiastun, który był oglądany w mediach społecznościowych za to, co wielu uważało za wyjątkowo nijakie dzieło CGI w tworzeniu alter ego superbohatera nowej postaci MCU Tatiany Maslany, Jennifer Walters. Wielu znalazło najnowsze Ona-Hulk zwiastun i obrazy, aby były reprezentatywne dla walczącej z jakością efektów wizualnych MCU.






Powiązane: Zmiana kontraktu Marvela naprawia 5 problemów z MCU



Teraz były strażnicy Galaktyki I Człowiek Pająk artysta VFX, Dhruv Govil , wspierał swoich kolegów z branży, którzy kwestionowali warunki pracy w Marvel Studios. Odpowiedź na artykuł opublikowany przez Gracz na Twitterze to twierdziło Artyści VFX odmawiali współpracy z Marvelem, Govil dodał swoje własne doświadczenia. Były artysta VFX powiedział, że widział kolegów z pracy 'załamanie' od bycia 'przepracowany,' i przypisał swoją decyzję pracy nad projektami Marvela zmienić branże. Przeczytaj jego pełny tweet poniżej:

Kliknij tutaj, aby zobaczyć oryginalny post






Pomimo sukcesu MCU, jego oprawa wizualna często była przedmiotem krytyki. Większość sprzeciwu dotyczyła twierdzeń, że franczyza nie ma „języka wizualnego”, a sceny czasami wyglądają na „wyprane”. Kapitan Ameryka Wojna Domowa a nawet ulubieńca fanów Mściciele spotkał się z tą krytyką. Jednak nawet jak nowsze projekty jak Wieczni , Thor: Miłość i grzmot , I WandaVision pojawiły się na ekranach, komentarze widzów dotyczące nierównych efektów wizualnych stały się bardziej powszechne. Zdjęcia do lokacji zostały utrudnione z powodu trwającej pandemii koronawirusa, co zmusiło Marvel Studios do większego polegania na zielonych ekranach. Spowodowało to większe obciążenie artystów VFX. Jednak tweet Govila sugeruje, że nie jest to jedyny problem, ale ekstremalna presja czasu i malejący budżet często wpływają również na warunki pracy w projekcie MCU. Komentarze artysty wskazują również, że jego zdaniem artyści Marvel VFX nie są odpowiednio wynagradzani za swoje wysiłki.



Nie otrzymano jeszcze żadnego komentarza od Marvel Studios w tej sprawie i są szanse, że studio się tym nie zajmie. Z pewnością interesujące jest usłyszeć, jak były artysta Marvel VFX rozważa tę kwestię, biorąc pod uwagę, że ci członkowie zespołu produkcyjnego często są narażeni na reakcję fanów na słabe CGI. Jednak zespoły VFX otrzymały swoje należne gdzie indziej, z strażnicy Galaktyki reżyser James Gunn powiedział niedawno, że są kluczem do sukcesu MCU. Chociaż te komentarze są tylko poglądami jednego z byłych artystów VFX, są być może małym wglądem w pułapki pracy dla jednej z największych i szybko rozwijających się franczyz w branży rozrywkowej.






Więcej: The Avengers 2012 już wyjaśnili największy problem Thora z Avengerem



Źródło: Dhruv Govil /Świergot

Kluczowe daty wydania

  • Czarna Pantera: Wakanda na zawsze
    Data wydania: 2022-11-11
  • Ant-Man i Osa: Quantumania
    Data wydania: 2023-02-17
  • Strażnicy Galaktyki vol. 3
    Data wydania: 2023-05-05
  • Kapitan Marvel 2
    Data wydania: 2023-07-28