Fire Emblem: Three Houses to inspirująca innowacja sprawdzonej serii, zapewniająca tę samą taktykę, którą fani kochają, w znacznie bardziej zachęcającym pakiecie.
Fire Emblem: Three Houses to inspirująca innowacja sprawdzonej serii, zapewniająca tę samą taktykę, którą fani kochają, w znacznie bardziej zachęcającym pakiecie.
W Emblemat ognia: trzy domy W godzinach otwarcia widać, że fani franczyzy będą doświadczać bardziej emocjonalnie surowego romansu, niż są przyzwyczajeni na kontynencie Fódlan. To coś mówi, biorąc pod uwagę fakt, że Godło ognia zyskał reputację zapraszania fanów do zakochania się w postaciach, zanim szczególnie trudna walka doprowadzi do ich okrutnego usunięcia z narracji na dobre. W jaki sposób zespół stojący za serią, która już stała się biegła w szarpaniu za struny serca, nadal przesuwa te granice?
Odpowiedź jest prosta – daj graczom posmak spokoju i zademonstruj, jak bardzo jest on ulotny. Fire Emblem: Genealogia Świętej Wojny , wpis do serii z 1996 roku, wyszedł z tego samego założenia. Godło ognia gry są pozornie o wojnie i sposobie, w jaki nas dzieli; Co ważniejsze, są to również gry, które pozwalają graczom odkrywać głębię uczuć ich towarzyszy i odkrywać, jak celebrować ludzkość podczas wyraźnie nieludzkich wydarzeń.
W Emblemat ognia: trzy domy , wojna nie pojawia się nad głowami obsady przez prawie rok czasu w grze – oczywiście, pod nieskazitelnym połyskiem okrywającym Fódlana panuje zwykłe polityczne napięcie, ale to jest dla dorosłych, o które muszą się martwić. To, co się kończy, to narracyjna podróż przez dwa różne okresy czasu. Dwoistość tych środowisk w połączeniu z doskonałym odwzorowaniem taktycznej sprawności serii sprawia, że… Emblemat ognia: trzy domy jednocześnie najbardziej złożona, ale dostępna gra, jaką kiedykolwiek wyprodukowała seria.
W klasztorze Garegg Mach, gdzie rozgrywa się pierwsza wyraźna część gry, wprowadzono Kościół Seiros. Instytucja ta hartuje młodzież tego kraju, aby pozostała bystra fizycznie i psychicznie, a jednocześnie pełni drugorzędną funkcję: skupianie kluczowych członków każdego narodu, aby uczyć się od siebie nawzajem i pielęgnować przyjaźń. Doświadczanie tego ostatniego jest jedną z rzeczy, które sprawiają, że gra jest tak emocjonalnie rezonująca. Gracz dorasta wraz z obsadą i ekipą Emblemat ognia: trzy domy , obserwując, jak zmagają się ze zmianami w celach zawodowych i relacjach, a rezultatem jest inwestycja w fabułę gry, która wydaje się potężna i fascynująca.
Uczniowie są podzieleni na trzy domy, z których każdy prowadzony jest przez jednego, który pewnego dnia będzie trzymał lejce ich poszczególnych narodów. Jest Claude, bystry i charyzmatyczny przywódca sojuszu szlachty; Edelgard, wyrachowany i pragmatyczny, przyszły przywódca Imperium; i Dmitri, najbardziej pozornie naiwny z całej trójki, ale ktoś, kto kryje w sobie wielki potencjał zarówno dla dobra, jak i dla zła, coś, co jest niepokojące, biorąc pod uwagę jego monarchiczne przeznaczenie.
Wybranej trójce towarzyszy grupa różnych uczniów zaprzysiężonych na służbę w każdym domu, z którymi gracz będzie się zaprzyjaźniać i uczyć jako ich profesor, mimo że jest w podobnym wieku. To nowy spin na zwykłym Osoba formuła, w której gracze kontrolują ucznia, który doskonali swoje różne mocne strony. Chociaż wciąż jest to bardzo ważne dzięki temu, jak działa wyrównywanie bohatera, gracz otrzymuje również jasny powód, dla którego kształtuje statystyki i mocne strony swoich przyszłych żołnierzy. Wykonywanie różnych zadań, takich jak questy, eksploracja, wędkarstwo, ogrodnictwo i budowanie relacji, nagrodzi gracza poziomem Profesora, co z kolei pozwoli mu osiągnąć więcej w wolnym czasie. Podnoszenie statystyk pozwala następnie na rekrutację uczniów z innych domów do ich własnych, co oznacza, że trudno jest przegapić jakiekolwiek postacie, których gracz naprawdę chce w swojej drużynie – po prostu muszą być gotowi poświęcić czas na to przedsięwzięcie.
Czas też jest najważniejszy, bo tak jak Osoba , gdy gra zaczyna zbliżać się do wielkiego środkowego momentu, gracze będą musieli zacząć podejmować trudne decyzje dotyczące klas, które ich załoga zastosuje na polu bitwy i jakie relacje będą dla nich priorytetowe. Sprawy sięgnęły punktu wrzenia i nagle gra przeskakuje o pięć lat w przyszłość. Z drugiej strony gracz zostaje wypluty w krainę, która jest zupełnie inna niż ta poprzednia. Wszyscy studenci przeżyli teraz wojnę, a Godło ognia Znajomość formuły z opowieściami o konflikcie zajmuje miejsce kierowcy, gdy gra przechodzi w narrację bardziej znaną fanom niż Harry Potter -esque pierwsza połowa.
Chociaż rozpoczynają grę potyczki, to głównie mają one na celu wprowadzenie mechaniki. W rzeczywistości bitwy mają wrażenie, że zajmują główne miejsce na tylnym siedzeniu dla fabuły i elementów symulacji społecznościowych w Emblemat ognia: trzy domy do kilku miesięcy przed wystąpieniem przeskoku czasu. Normalnie byłby to duży problem w grze, która nosi serce taktycznej strategii na rękawie, ale elementy symulacji społecznościowej wydają się być równe bitwom, a nie przerwą. Nawet jeśli stawka wydaje się stosunkowo niska – jak konkurs w stylu Hogwartu, aby określić, który jest lepszym domem w tym roku – projekt postaci sprawia, że jest on lekki, ale sprawia, że jest bardziej niż warty zachodu.
Samo traktowanie walki taktycznej to kolejna ewolucja, która… Emblemat ognia: trzy domy skłoniło pomimo tego, że element serii nie wymaga jeszcze nowej warstwy farby. Godło ognia gry nigdy nie chciały głębi w walce, a ten wpis nie jest wyjątkiem. Fani nie będą narzekać na projekt poziomów lub trudności; oba aspekty skalują się w oczekiwaniu na to, do czego przyzwyczaili się weterani seriali. Istnieje również wiele unikalnych pól bitewnych, które oferują podejmowanie decyzji w oparciu o teren, a skład drużyny wciąż jest przedsięwzięciem na śmierć lub życie.
Jednak zamiast uprościć grę, aby dotrzeć do szerszego grona odbiorców, Emblemat ognia: trzy domy odsuwa się od starego trójkąta kamień-papier-nożyce o zaletach broni. Są one nadal obecne, ale można je teraz złagodzić dzięki umiejętnościom. Dodatkowo, odnowione, bardziej wyspecjalizowane zestawy umiejętności i zdolności dla jednostek pozwalają na taki poziom dostosowania, który sprawia, że gracz ma wrażenie, jakby realistycznie mógł osiągnąć dowolną kompozycję jednostek, jakiej pragnie. Jakoś te dodatki nie sprawiają, że gra jest trudniejsza do nauczenia się niż poprzednie wpisy. Większość czego Emblemat ognia: trzy domy wprowadzenie jest nadal intuicyjne, w tym wprowadzenie nowego systemu batalionu.
Bataliony mogą używać gambitów, które mają tendencję do uderzania nieco łagodniej niż normalne ataki lub umiejętności, ale zapewniają ochronę przed atakiem z powrotem, pomagając złagodzić złe dopasowanie broni. Bataliony również awansują i stają się coraz potężniejsze, im więcej autorytetu ma postać, dając fanom kolejną statystykę do śledzenia i ustalania priorytetów dla określonych składów drużyny. Jest złożony, ale w zabawny sposób, dając satysfakcjonującą pętlę informacji zwrotnych dotyczących wyrównywania własnej postaci gracza, jego składu i składu jego drużyny. To JRPG Incepcja i jest to świetna zabawa.
Powód Emblemat ognia: trzy domy wydaje się tak przystępny, ale dzięki wprowadzeniu Divine Pulse, inspirowanego Turnwheelem Mili z Echa emblematów ognia: Cienie Valentii . Wcześniej większość Godło ognia gry miały tryby, które izolowały gracza przed utratą ukochanych członków drużyny i przedwczesną śmiercią. Bez wybrania tego trybu niefortunne trafienie krytyczne lub przypadkowe umieszczenie może oznaczać katastrofę dla nadziei gracza na zakończenie gry z nienaruszoną ulubioną postacią poboczną. Teraz Divine Pulse pozwala graczom cofnąć czas w bitwie do punktu, w którym nastąpiła akcja. Jest to wykonalne tylko podczas tury gracza, ale zapewnia dużą elastyczność i pozwala fanom, którzy się wahali, grać Godło ognia z permanentną śmiercią umożliwioną eksplorację oryginalnego trybu serii z odrobiną siatki bezpieczeństwa. Jest całkowicie opcjonalny, ale dodaje też jeszcze więcej strategicznej głębi – zaplanowanie ambitnego i ryzykownego zwrotu, zobaczenie, jak się rozegra, i przewinięcie do bezpieczniejszego, jeśli się nie powiedzie, to wybuch.
Jeśli jest jedna skarga, na którą można złożyć skargę Emblemat ognia: trzy domy , chodzi o to, że gra niekoniecznie radzi sobie z dwoma okresami czasu tak dobrze, jak byśmy tego chcieli. Druga część historii jest piękna i podwaja relacje między postaciami, które sprawiają, że ta gra jest tak wspaniała – ale jest też znacznie krótsza niż pierwsza. Jest to prawdopodobnie z konieczności, ponieważ rozbieżne ścieżki sprzymierzenia się z konkretnym domem i podjęcia kilku ważnych decyzji fabularnych oznaczają, że w drugiej części jest znacznie więcej wariacji niż w pierwszej.
Mimo to wydaje się, że jest wystarczająco niezrównoważony – przy wystarczającej liczbie wątków fabularnych, które nie są zbierane – że jest to lekko rozczarowujące, mimo że bity fabuły i rozwój postaci są nadal niezwykle wpływowe, a bitwy znacznie trudniejsze. Po rozegraniu dwóch kampanii – jednej w Nowej Grze+, która znacznie ułatwia rekrutację ulubionych postaci z poprzedniej kampanii w innym domu – jesteśmy pewni, że ci, którzy chcą poznać całą historię, mogą zanurzyć się w 200 godzin rozgrywki które są rzekomo wymagane. Żałujemy tylko, że w drugiej połowie nie dano nam trochę więcej wypłaty dla tych, którzy nie są w stanie poświęcić tyle czasu na kampanię.
Ale wszystko inne? Emblemat ognia: trzy domy absolutnie robi to dobrze. Dla franczyzy, która miała trochę trudności z ekspansją na Zachód poza podstawową grupą demograficzną, Trzy Domy stanowią najlepszą okazję, jaką kiedykolwiek miała, aby uzyskać bardziej powszechny wizerunek. Gry taktyczne mogą być trochę trudne do sprzedania, ale kiedy są tak głębokie – i tak ładnie opakowane we wszystkie społeczne pułapki symulacyjne, które sprawiają, że gry takie jak Osoba tak popularne w porównaniu z ich odpowiednikami Shin Megami Tensei - nie jest trudno przekonać ludzi, aby spróbowali. Emblemat ognia: trzy domy to najlepsze, jak dotąd, nowoczesne wydawnictwo z tej serii i jest to dokładnie takie połączenie starej i nowej szkoły, które sprawia, że jest silną grą roku.
Emblemat ognia: trzy domy jest już dostępny na Nintendo Switch. Screen Rant został dostarczony z cyfrowym kodem do pobrania na potrzeby tej recenzji.