Fire Emblem: Przewodnik dla początkujących po trzech domach po Fódlan

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Dzięki skomplikowanym umiejętnościom, klasom, rekrutacji i nie tylko, ten przewodnik pomoże Ci rozpocząć grę z Fire Emblem: Three Houses na Nintendo Switch.





Z ogromnym światem i wieloma ścieżkami, z których każda może zająć do 80 godzin, Emblemat ognia: trzy domy to absolutnie potężna gra, w której łatwo zatopić się przez całe życie. Specjalnie dla nowego Godło ognia gracz, jednak wiele nakładających się systemów, które nadają tej grze głębię i powtarzalność, może być również onieśmielające. Niezależnie od tego, czy jesteś całkowicie nowicjuszem, czy tylko szybkim odświeżeniem niektórych mechanik gry przed wydaniem DLC, oto kilka rzeczy, które musisz wiedzieć, aby zacząć. Więc wybierz dom i wskocz!






Związane z: Fire Emblem: Three Houses DLC wreszcie pozwala graczom połączyć przywódców domów



Historia Trzy domy toczy się na kontynencie Fódlan, który po rozpoczęciu gry jest podzielony na trzy główne frakcje: Imperium Adrestian, Święte Królestwo Faerghus i Sojusz Leicester. W centrum kontynentu znajduje się Klasztor Garreg Mach, ogromna szkoła, która służy jako poligon treningowy dla dzieci szlachty i kupców z całego Fódlan. Wcielasz się w rolę Byletha, tajemniczego dziecka najemnika, który zostaje profesorem jednego z trzech domów, które ci studenci nazywają domem, pracując i ucząc się z nimi każdego dnia, aby pomóc im osiągnąć najwyższy potencjał. Przez cały czas mroczne siły spiskują, aby złamać niespokojny pokój, który utrzymuje kontynent razem.

Poziomy umiejętności i lekcje w Fire Emblem: Three Houses

Wiele decyzji podejmowanych z tygodnia na tydzień i z miesiąca na miesiąc dotyczy tego, jak trenować to umiejętności wielu uczniów w twoim domu i innych jednostek, które zwerbowałeś po drodze. Każda postać ma swoje mocne i słabe strony, ale wszyscy mogą spróbować nauczyć się dowolnej umiejętności. W poprzednim Godło ognia w grach, każda postać mogła używać tylko kilku różnych rodzajów broni lub magii, ale w Trzy Domy, jedynym ograniczeniem umiejętności postaci jest ilość włożonego w nie czasu. Gdy postacie osiągną poziom umiejętności, uzyskają dostęp do lepszego sprzętu, większej liczby klas, a nawet nowych sztuk walki i umiejętności, które mogą mieć dramatyczny wpływ na ich sposób walki!






Różne umiejętności odpowiadają różnym broniom i zdolnościom, których postacie mogą się nauczyć. Miecz , Włócznia , , Kokarda , i Bójki poziomy umiejętności pozwalają postaciom władać potężniejszą bronią odpowiedniego typu. Powód umiejętność zwiększy bardziej ofensywne zaklęcia czarnej lub ciemnej magii, które postać ma dostęp do każdej bitwy, podczas gdy Wiara Umiejętność zwiększa ogólnie bardziej defensywne i użyteczne zaklęcia Białej Magii, do których mają dostęp (zakładając, że są obecnie w klasie, która może rzucać magię). Zwiększenie Autorytet Umiejętność pozwoli postaci wprowadzić do bitwy potężniejsze bataliony, zapewniając im premie do statystyk i potężne gambity z efektami wahadłowymi. I wreszcie Ciężka zbroja , Jazda konna , i Latający umiejętności są niezbędne do opanowania niektórych klas o różnych stylach ruchu. W zależności od ucznia umiejętności zwykle zaczynają się od rangi E, E+ lub D, ale można je trenować od A+ i ostatecznie do rangi S+ poprzez konsekwentny wysiłek.



W bitwie postacie naturalnie zdobędą trochę doświadczenia dzięki umiejętnościom, których używają, ale głównym sposobem na zwiększenie tych poziomów umiejętności są cotygodniowe sesje treningowe w klasztorze. Co tydzień profesor może wybrać garstkę uczniów, którzy udzielą pojedynczych instrukcji, a także może ustalić jeden lub dwa cele uczenia się umiejętności dla każdej jednostki. Różne jednostki będą zdobywać poziomy umiejętności na różnych rangach: na przykład Dimitri ma mocną umiejętność Lance i słabość umiejętności Axe, więc poświęcenie czasu na szkolenie go z włóczniami będzie szybsze i bardziej efektywne. Niektóre jednostki mają początkujący talent w jednej umiejętności, która będzie reprezentowana przez trójkąt pustych gwiazdek obok jednej z ich neutralnych lub słabych umiejętności. Daj im wystarczająco dużo indywidualnych instrukcji w tej umiejętności, a stanie się ona nową siłą, a także odblokuje specjalną sztukę lub umiejętność unikalną dla tej postaci!






Jednak przy całej tej swobodzie może być łatwo rozdzielić zbyt mały nacisk na trening między wiele różnych umiejętności. Najlepsze bronie i umiejętności będą dostępne dopiero na wyższych rangach umiejętności, więc warto poświęcić trochę czasu w pierwszych kilku rozdziałach gry, aby dowiedzieć się, na jakich umiejętnościach warto się skupić dla każdej postaci. System umiejętności jest na tyle elastyczny, że całkowicie można porzucić umiejętność lub wykonać trochę pracy, aby później podnieść zaniedbaną umiejętność postaci, ale upewnij się, że wchodzisz w środek gry z przynajmniej pewnym planem ról, które każda z nich z twoich jednostek będzie grało.



Klasy i certyfikaty w Fire Emblem: Three Houses

Poza samymi poziomami umiejętności, postać klasa będą miały największy wpływ na role i umiejętności, które wniosą do każdej bitwy. Klasy określają prawdopodobieństwo, że każda statystyka wzrośnie podczas awansu na kolejny poziom, szybkość, z jaką będą się zwiększać niektóre poziomy umiejętności, jakiego rodzaju ruchu jednostka używa, aby poruszać się po polu bitwy, czy może rzucać magiczne zaklęcia i jakie dodatkowe umiejętności mogą używać. Przygotowanie jednostek dla kolejnych klas i efektywne ich wykorzystanie to jedna z najważniejszych części opanowania tej gry.

Orzecznictwo do nowej klasy jest proste. Aby rozpocząć, postać musi mieć odpowiednio wysoki poziom i używać odpowiedniego Foka przedmiot do certyfikacji w danej klasie. Każda klasa ma własne wymagania dotyczące poziomu umiejętności, które rosną wraz z siłą klasy. Na przykład początkujący Żołnierz klasa wymaga jedynie umiejętności D w Lance, podczas gdy bardziej zaawansowana Forteca Rycerz klasa wymaga rangi B zarówno w Toporach, jak i Ciężkim Pancerzu. Jeśli poziom umiejętności postaci jest tylko nieznacznie niższy niż sugerowany poziom, nadal może próbować certyfikować; jednak szanse na pomyślną certyfikację spadają ze 100% przy niższych poziomach umiejętności. Każdego dnia jest z góry określone, czy certyfikacja się powiedzie, czy nie, więc zapisz swoją grę przed próbą certyfikacji, a możesz zapisać pieczęć, ponownie wczytując ją, aby zapisać pieczęć i wypróbować inną klasę lub inny dzień. Nie ma ograniczeń co do liczby certyfikatów, jakie może mieć każda postać, więc wypróbuj wiele różnych klas dla każdej ze swoich postaci i pozwól im opanować tyle, ile tylko mogą!

Kilka certyfikatów działa w nieco inny sposób niż zwykłe metody i warto zwrócić na nie uwagę. Średniozaawansowany Czarny mag i zaawansowane Mroczny biskup klasy są dostępne tylko przy użyciu określonego przedmiotu, który może być trochę trudny do zdobycia bez odrobiny szczęścia i odwagi. Te klasy przeznaczone wyłącznie dla mężczyzn specjalizują się raczej w Czarnej Magii niż Czarnej Magii i posiadają kilka interesujących umiejętności oraz są nieco bardziej nastawione na ofensywę niż ich bardziej popularne odpowiedniki Magów i Czarnoksiężników. Specjalny Tancerz klasa jest dostępna dla jednej wybranej jednostki w normalnym postępie fabularnym. Przez pewien miesiąc porozmawiaj z dowolnym uczniem i poproś go, aby przyłączył się do konkursu tanecznego; jeśli ich statystyka uroku jest wystarczająco wysoka, wygrają i uzyskają dostęp do klasy. Tancerz specjalizuje się w mieczach i ma dostęp do magii, ale przede wszystkim ma potężną zdolność, która zapewnia sojusznikowi dodatkową turę po tym, jak się już poruszył.

Aktywności i rekrutacja jednostek w Fire Emblem: Three Houses

Jednostki, które posiadasz, są niezwykle ważne w każdym przypadku Godło ognia gra, ale z Trzy Domy kładzie nacisk na opowiadanie historii skupionej w jednym miejscu z nieustanną obsadą postaci, nigdy nie było to bardziej widoczne. Odkrywanie klasztoru, wykonywanie czynności i ostatecznie rekrutowanie nowych jednostek z obsady może być tak samo satysfakcjonujące, jak sama walka!

Na początku gry twoja drużyna do walki będzie się składać z postaci profesora, wybranego przywódcy domu i pozostałych siedmiu grywalnych postaci z tego domu. Istnieją jednak możliwości, aby rekrut wielu innych postaci w grze w ciągu pierwszej połowy. Z wyjątkiem innych liderów domów i niektórych z ich najbliższych sprzymierzonych uczniów (Hubert za Edelgard, Dedue za Dymitra i, w zależności od pewnych wyborów, Hilda za Claude), wszyscy uczniowie są dostępni do rekrutacji od Rozdziału 2 i dalej. Każdy uczeń ma określone minimalne wymagania dotyczące statystyk i poziomu umiejętności od protagonisty, zwykle związane z jednym z obszarów, do których ten uczeń jest naturalnie skłonny. Na przykład Leonie ze Złotego Jelenia wymaga określonej statystyki siły i poziomu umiejętności Lance, zanim zgodzi się dołączyć. Te wymagania mogą się znacznie różnić między postaciami, ale ogólnie te, które wymagają umiejętności Byleth, która jest silna, będą miały wyższy poziom, aby zrównoważyć ich naturalne powinowactwo. Z tego powodu skup się na próbie rekrutacji tylko kilku postaci, aby Byleth nie stał się zbyt rozciągnięty między zbyt wieloma umiejętnościami. Humorystycznie, Sylvain z Niebieskich Lwów ma z reguły dość wysokie wymagania rekrutacyjne, ale zostanie automatycznie zwerbowany przez kobietę Byleth. Inne postacie niebędące studentami również mogą być rekrutowane, ale są one nieco prostsze. Inni nauczyciele i członkowie Kościoła Seiros w klasztorze Garreg Mach albo automatycznie dołączą w określonych punktach, albo będą dostępni do rekrutacji po pewnych rozdziałach, gdy Byleth osiągnie wystarczająco wysoki poziom, ale dostępność niektórych z tych postaci może się różnić w zależności od trasa, którą grasz.

Jednym ze sposobów na ułatwienie rekrutacji uczniów jest budowanie z nimi wsparcia. Wsparcie jest podstawowym mechanikiem Godło ognia seria, która nadaje znaczenie statystyczne więziom rozwijanym przez postacie w trakcie historii. Ponieważ kompatybilne jednostki (jak pokazano w menu Wsparcia) walczą blisko siebie i wspólnie uczestniczą w zajęciach w klasztorze, zapewnią sobie nawzajem bonusy w walce, gdy staną blisko siebie. Wsparcie z Byleth jest równomierne jeszcze ważne, ponieważ uzyskanie wysokiego poziomu wsparcia może zmniejszyć lub nawet całkowicie wyeliminować wymagania statystyczne dotyczące rekrutacji. W przypadku postaci, których jesteś zainteresowany rekrutacją, ale potrzebujesz umiejętności, którymi nie jesteś zainteresowany w Byleth, upewnij się, że dajesz im wiele prezentów i wykonujesz z nimi wiele czynności, aby podnieść poziom wsparcia, pomijając ciężki trening z mocą przyjaźni !

Emblemat ognia: trzy domy jest już dostępny na Nintendo Switch.