Final Fantasy XIV: Jak wybrać najlepszy wyścig (statystyki, porady i przewodnik Fantasia)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W świecie Eorzea jest 16 klanów. Każdy ma swoje własne kulturowe popędy, które mogą zmienić interakcje z postaciami i historiami.





Final Fantasy XIV Niedawno pojawił się nowy patch 5.3, zawierający wszystkie pliki Niebiański do bezpłatnej wersji próbnej. Wraz z napływem nowych i powracających graczy, wielu będzie chciało się dowiedzieć na której klasie pracy się skupić lub jak zdobyć niesamowity, potężny sprzęt. Inni mogą być mniej zaniepokojeni surowymi statystykami i szukają najnowszej mody Glamour.






Powiązane: Jak dokonywać niestandardowych dostaw w Final Fantasy XIV



Wraz z aktualizacją wyścig Au Ra jest teraz swobodnie dostępny dla wszystkich graczy. Z 8 rasami i 16 klanami możliwymi dla posiadaczy Shadowbringers , wybór postaci może być trudny. Istnieją bardzo subtelne różnice w dialogach z zadaniami, wierzchowcach, a nawet niewielkich ulepszeniach statystyk. Jeśli ktoś zmieni zdanie, istnieją również eliksiry Fantazji, które pozwolą powrócić do tworzenia postaci.

Zdobycie Fantazji w Final Fantasy XIV

Fantazje to mikstury, które zmieniają postać na inną rasę, klan i / lub płeć. Po spożyciu gracz będzie miał możliwość odtworzenia tej postaci podczas logowania. Osoby na PC mogą również pojawiać się postaci za pośrednictwem oficjalnego Final Fantasy XIV testy porównawcze i załaduj je do głównej gry.






Fantazje są zawarte w wydaniach kolekcjonerskich rozszerzeń, takich jak Niebiański . Są one wysyłane pocztą do graczy i można je odebrać, rozmawiając z dowolnym dostawcą Moogle w miastach. Bezpłatna Fantazja jest teraz również przyznawana za ukończenie głównego wątku fabularnego na poziomie 50 Najlepsza broń . Square Enix często nagradza bezpłatne Fantazje na ograniczone czasowo wydarzenia promocyjne i sprzedaje je za prawdziwą walutę na stacji Mog.



Meteor Survivor






Postacie utworzone podczas wydania 2010 (1.0) Final Fantasy XIV otrzymają dodatkową Fantazję, a także zaczną od przyznanego im statusu rekreacji Fantasia. Pozwala to weteranom na dostęp do kombinacji rasowo-płciowych, których nie było w wersji 1.0, takich jak mężczyźni Miqo'te i górale. Gracze muszą skorzystać z tej bezpłatnej odbudowy lub zrezygnować z niej przed rozpoczęciem Odrodzenie królestwa .



Postacie te zostaną oznaczone jako osoby, które przeżyły nieszczęście od wprowadzenia i będą miały ekskluzywny tatuaż na karku. Mogą również mieć dostęp do wyposażenia z poprzednich przygód, na przykład wierzchowców i Reliktowych broni, które można odzyskać Ratownicy nieszczęść w Limsa Lominsa, Gridania lub Ul’dah. Dodatkowo, postacie, które ukończyły wszystkie misje fabularne podczas 1.0, otrzymają specjalne wprowadzenie, umieszczające je w Gridanii, niezależnie od ich klasy, i zobaczą rozszerzone zakończenie Odrodzenie królestwa .

Rasy i klany w Final Fantasy XIV

Każda z grywalnych ras jest podzielona na dwa klany o innym dziedzictwie i estetyce fizycznej. Klany mają premie i kary do pięciu statystyk bojowych: Siła, Zręczność, Witalność, Inteligencja i Umysł. Jest to jednak niewielka wartość między 1-6 punktów i będzie nieistotna na poziomie 20. Ujmując to w szerszej perspektywie, 6 punktów to w przybliżeniu 0,75 poziomu pojedynczego przedmiotu, przy średnim poziomie przedmiotu w Shadowbringers będąc 500 i podnosząc dodatkowe 30 z każdą aktualizacją.

Bardziej subtelnym czynnikiem jest rasa i wzrost klanu. Jako gra filmowa Final Fantasy XIV utrzymuje ostrość kamery na poziomie oczu głównego bohatera, nawet jeśli oznacza to odcinanie lub zasłanianie sojuszników i postaci niezależnych podczas przerywników filmowych. Duże i małe postacie mogą się niezręcznie kucać lub skakać podczas poważnych momentów fabularnych. Wierzchowce i pojazdy są również zaprojektowane dla średnich wersji, co może skutkować ściskaniem dużych ras i pilotowaniem statków przez małe wyścigi, nawet jeśli nie mogą fizycznie dosięgnąć koła.

Hyur

Hyur to jedna z najbardziej dominujących ras Eorzei, o średniej budowie Midlander klan obecny w większości głównych regionów. Większy Góral klan jest mniej powszechny, ale można go znaleźć w Ala Mhigo. Chociaż nie ma specjalnego dialogu w Odrodzenie królestwa , Hyur będą bardziej doceniani podczas rozmowy z członkami swojego klanu w Niebiański i Stormblood . Zwłaszcza górale mogą mieć alternatywne interakcje, gdy mają do czynienia z Raubahnem i Ydą, dwoma ważnymi góralskimi NPC. Hyur może mieć pewne unikalne interakcje z Hume'em, ich odpowiednikiem na Pierwszym Odłamku.

Midlandczycy mają premię do inteligencji i niewielkie kary do zręczności i umysłu. Zwiększona statystyka Highlanders to Siła, a niska to Inteligencja.

Elezen

Elezen to duża, ale chuda rasa z Gridanii i większego Całunu. Plik Dzikie drewno jest klanem o większej populacji, a wielu z nich wyemigrowało do Ishgardu, głównego centrum miasta Niebiański . Duskwights są rzadkie i rzadko spotykane w społeczeństwie. Elezen prawdopodobnie będzie traktowany inaczej niż inne rasy podczas Niebiański i ogólnie w Ishgard; niektóre postacie będą robić pozytywne lub niegrzeczne uwagi na temat swoich spiczastych uszu. Postacie często dostosowują swój ton lub gramatykę, gdy mówią o Alisaie, Alphinaud i Urianger, którzy są dominującymi NPC Elezen. Elezen może mieć specjalne interakcje z elfami zamieszkującymi Lakeland.

Wildwood ma premię do Zręczności, a Zmrok zmierzchu ma zwiększoną Inteligencję. Obojgu brakuje witalności.

Roegadyn

Roegadyn to duża i imponująca rasa. Hellsguard są starszymi z dwóch klanów, które migrowały, osiedlając się jako mniejszość w Ul’da. Wilki morskie przyszedł później, ale stanowią większość populacji Limsa Lominsa. Postacie z każdego klanu prawdopodobnie otrzymają pewne potwierdzenia na swoim terytorium, zwłaszcza jeśli wejdą w interakcję z admirałem Merlwybem. Galdjent, administratorzy Voeburt on the First, mogą mieć pewne uwagi na temat Roegadyna, z którymi się spotykają.

Oba klany mają wysoką witalność, przy czym Hellsguard ma nieco niską Zręczność, a Wilki Morskie - niską Inteligencję.

Miqo’te

Miqo'te to rasa kotów o średniej budowie. Poszukiwacze słońca są powszechnie spotykane w Limsa Lominsa, ale występują również w Ala Mhigo. Strażnicy Księżyca są jednym z najrzadszych klanów w całej Eorzei i są kulturą matriarchalną. NPC często będą musieli określić pomiędzy graczami Miqo’te a Y’shtola, jedynym domyślnie Miqo’te Scion. Postacie mogą również odnosić się do ich ogonów i uszu. Gracze Miqo'te będą wymieniać się sassem z Palico, rasą z Łowca potworów który pojawia się w próbie crossovera na poziomie 60 The Great Hunt. Mają też unikalne interakcje z Mystelem z Amh Araeng.

Poszukiwacze Słońca mają premię do Zręczności i nieco obniżoną Inteligencję i Umysł. Strażnicy Księżyca mają zwiększony poziom Umysłu i nieco niską witalność.

Lalafell

Lalafell to jedyna mała rasa w grze, która daje im kilka alternatywnych opcji zadań. Dunesfolk kontroluje większość ziemi w Ul’da, podczas gdy Plainsfolk to raczkujący klan w Limsa Lominsa. NPC często oceniają swój brak wzrostu. Krasnoludy Pierwszego obrażają Lalafell. Jednak ze względu na swoje małe rozmiary Lalafellowie mogą wchodzić na obszary krasnoludów niedostępne dla innych graczy.

Dunesfolk mają bonusowy Mind i Plainsfolk wysoki Zręczność. Oboje cierpią z powodu siły i witalności.

Au Ra

Au Ra to rasa podobna do smoka. Płeć różnią się wielkością - samce są duże, a samice średnie. Plik Raen zasymilowali się w społeczeństwie Domana, podczas gdy Xaela pozostaje nomadami w Azim. Gracze powinni spodziewać się odmiennego traktowania w tych regionach podczas Stormblood . Ponieważ Au Ra była pierwotnie rasą wyłącznie dla NPC, niektóre dialogi i wątki fabularne mogą być niestałe lub bezsensowne dla graczy Au Ra. Pierwszym odpowiednikiem Au Ra są Drahn z Voeburt, mieszkający obok Pixies of Il Mheg.

Raen mają wysoki Umysł, ale niską Siłę i Witalność. Zamiast tego Xaela zyskuje wysoką siłę i niski poziom Umysłu.

Widzieć

Viera to duża rasa królików, która jest tylko samica. Ze względu na swoje uszy nie mogą w widoczny sposób nosić nakryć głowy, co ogranicza opcje Glamour. Oboje Rava i Veena klany pochodzą z obszarów północnych Ivalice, Golmore i Skatay. Ich dziedzictwo jest rzadko uznawane, nawet podczas interakcji z NPC Viera, jak Fran. To się zmienia Shadowbringers zadania poboczne, zazwyczaj te, w których biorą udział ich odpowiedniki Viis na Pierwszym.

Rava ma wysoką zręczność i niską witalność. Veena mają wysoką Inteligencję i niską Siłę.

Hrothgar

Hrothgar to duża rasa lwów, której płeć męska jest zablokowana. Ze względu na kształt głowy większość kasków będzie niewidoczna. Helions to uznany klan królewski, który zyskuje uznanie podczas fabuły pracy Gunbreaker. Zagubieni są klanem o wiele bardziej koczowniczym, często toczącym starcia z sąsiadami z Garlean lub przez nich zniewolonymi. Są mocno zaangażowani w wyzwolenie Bozji, zainspirowaną misją na poziomie 80 Vagrant Story . Hrothgar może mieć pewne interakcje z Ronso mieszkającym na Pierwszym Okruchu.

Oba klany mają identyczne statystyki z wysoką siłą, witalnością i umysłem, ale niską zręcznością i inteligencją.

Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood i Shadowbringers są już dostępne na PC i PlayStation 4.