Wywiad z programistą Final Fantasy Brave Exvius: czwarta rocznica i plany na przyszłość

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Final Fantasy Brave Exvius obchodzi 4 urodziny. Omawiamy jego przeszłość, teraźniejszość i przyszłość z członkami zespołu Kei Hirono i Hiroki Fujimoto.





Gry mobilne stały się jednym z najpopularniejszych i najbardziej dochodowych elementów branży, ale nie zawsze tak było. Jeszcze cztery lata temu znacznie więcej ludzi kręciło nosem na myśl o fascynującej, wciągającej grze wideo umieszczonej na ich telefonach. Chociaż było wiele tytułów, które udowodniły, że niechęć była błędna w następnych latach, jednym z pierwszych, które naprawdę działały z myślą, że popularne, już ukochane franczyzy mogą znaleźć drugie życie na urządzeniach mobilnych, był Final Fantasy Brave Exvius , opracowany przez Alim we współpracy z Square Enix.






Final Fantasy Brave Exvius nie tylko zmniejszył się już dobrze znany Final Fantasy fabuła do bardziej przystępnej wersji mobilnej - stworzyła zupełnie nowy zestaw postaci z własnymi motywacjami i zmaganiami. Podczas gdy gra często zawiera postacie z innych Final Fantasy games w ramach wielu wydarzeń pokazał, że twórcy gier mobilnych z należytą starannością mogą włożyć własne pomysły do ​​franczyz, które wcześniej istniały tylko na konsolach i platformach PC, i stworzyć coś godnego odziedziczonej przez siebie nazwy serii. Podczas gdy gry mobilne ewoluowały nieustannie przez lata, włączając w to molochów, takich jak Fortnite i PUBG , wśród użytkowników pozostaje stały i żarłoczny apetyt na tytuły RPG, szczególnie te z postaciami do zebrania.



Powiązane: Czy FF7 Remake Part 2 faktycznie będzie Final Fantasy 16?

Teraz, Final Fantasy Brave Exvius jest w trakcie obchodów czwartej rocznicy, a gra wciąż się rozwija. Screen Rant miał niedawno okazję przeprowadzić wywiad z producentami Kei Hirono i Hiroki Fujimoto na temat ich pracy nad długo działającą grą mobilną. W wywiadzie omawiamy Final Fantasy Brave Exvius „plany na przyszłość, wyzwania związane z tworzeniem treści w kilku językach i które FFBE aktualizacje, z których obaj producenci są najbardziej dumni.






Przede wszystkim gratulujemy osiągnięcia czteroletniego kamienia milowego dla Final Fantasy Brave Exvius! Jak myślisz, co sprawiło, że ta gra tak bardzo przyciągnęła fanów, którzy nadal grają nawet teraz?



Kei Hirono : Głęboka historia, fascynujące postacie, unikalny system gry - myślę, że różne aspekty gry połączyły się, aby umożliwić Brave Exviusowi rozwinięcie się w coś, co jest kochane przez graczy od ponad czterech lat. Historia została szczególnie dobrze przyjęta i jestem dumny z mojej pracy nad nią. Myślę, że kolejnym powodem jest to, że nawet od wczesnych etapów planowania podchodziliśmy do tytułu z zamiarem stworzenia gry Final Fantasy, którą lubimy: własnej gry Final Fantasy.






Hiroki Fujimoto : Myślę, że głównym powodem jest to, że Final Fantasy Brave Exvius to gra, w którą można swobodnie grać na urządzeniu mobilnym, a jednocześnie ma podstawowe elementy gry Final Fantasy - historię, bitwy i eksplorację - głęboko wplecione w to. Myślę, że gracze doceniają nowe historie i wydarzenia, które są wydawane co miesiąc w ośmiu różnych językach.



Czasami gracze chcą skorzystać z gry mobilnej, ale czują, że będą mieli problem z nadrobieniem zaległości, jeśli gra była niedostępna przez długi czas. Co byś powiedział ludziom, którzy tak myślą o Final Fantasy Brave Exvius, aby zachęcić ich do spróbowania?

H. Fujimoto : Final Fantasy Brave Exvius działa od ponad czterech lat i dokładamy wszelkich starań, aby gracze nie czuli się onieśmieleni myślą o wskoczeniu na ten etap. Na przykład umożliwiliśmy graczom wybranie jednostki, która im się podoba z serii Final Fantasy, którą mogą natychmiast umieścić w swojej drużynie i użyć w bitwie. Dzieje się tak, aby nawet początkujący gracze FFBE mogli od razu uczestniczyć i cieszyć się najnowszą zawartością. Historia była również budowana w ciągu ostatnich czterech lat, więc gracze mogą cieszyć się wieloma rzeczami w wolnym czasie.

Gra jest darmowa, więc mam nadzieję, że nawet jeśli jesteś nowy w tej grze, to ją wypróbujesz!

Jakie były niektóre wyzwania związane z tworzeniem gry mobilnej Final Fantasy na początku?

K. Hirono : Czuję ogromną presję, odkąd tworzymy grę w ramach serii Final Fantasy, którą kocha tak wiele osób na całym świecie. Charakter gry F2P polega na tym, że jeśli usługa gry się kończy, nie można jej już pobierać ani grać (tj. Gry nie będzie już w pobliżu) - myślę, że najważniejsze jest, aby gra działała. Jestem tego bardzo świadomy, szczególnie dlatego, że pracujemy z własnością intelektualną tak cenioną jak Final Fantasy. Mówię to od samego początku zarówno graczom, jak i członkom zespołu na miejscu, ale mam nadzieję, że ta gra będzie kontynuowana przez dziesięć lat lub dłużej.

Czy w ostatnich latach pojawiły się jakieś nowe trudności, których nie było, gdy po raz pierwszy pojawiła się gra Final Fantasy Brave Exvius? Jak na przestrzeni lat zmieniał się proces pracy nad grą?

K. Hirono : To nie jest samodzielna gra, ale raczej tytuł usługi na żywo, który otrzymuje regularne aktualizacje; jak można sobie wyobrazić, ilość treści fabularnych wzrosła do ogromnej objętości. Oznacza to, że nowym graczom może być trochę trudno nadrobić zaległości w najnowszych rozdziałach historii. Przez lata zespół programistów również zmieniał członków, a także wprowadzał nowych członków do zespołu, więc szczególnie dla tych członków, którzy byli w pobliżu od wczesnych dni, zakres i skala wszystkiego wzrosły i zmieniły się całkiem trochę.

H. Fujimoto : Wersja globalna oferuje obsługę sześciu języków, a w czwartą rocznicę dodaliśmy obsługę dwóch dodatkowych języków: tajskiego i indonezyjskiego. Postanowiliśmy podjąć wyzwanie dodania nowych języków, wkraczając w nasz czwarty rok, ponieważ mamy nadzieję, że jeszcze więcej osób na całym świecie będzie mogło cieszyć się Final Fantasy Brave Exvius.

Jaka była twoja ulubiona aktualizacja zawartości od początku gry? Czy któryś z nich wyróżnia się jako te, z których jesteś szczególnie dumny?

K. Hirono : Jeśli przez aktualizację treści odnosisz się do nowej historii i postaci, powiedziałbym, że aktualizacja dotyczy głównej historii. Tej części poświęcamy najwięcej wysiłku. Tematy, które uosabiają każdy „sezon” naszej historii i sposób, w jaki te historie rozwijają się w każdym z tych rozdziałów, są moimi ulubionymi.

H. Fujimoto : Gdybym miał pomyśleć o aktualizacji w wersji globalnej, powiedziałbym, że wydarzenie Defiance of Fate: The Lightning Tyrant miało miejsce pod koniec zeszłego roku.

Podczas jednego z naszych spotkań fanów na początku zeszłego roku wielu graczy powiedziało nam: Chcemy, abyś dał nam silniejszego i trudniejszego bossa. Oprócz spełnienia tej prośby chcieliśmy również pokazać, jak fajne są walki z bossami jeszcze większej liczbie naszych graczy, co doprowadziło nas do opracowania tego konkretnego bossa, tak aby nie przypominał niczego, co kiedykolwiek wprowadziliśmy do gry.

Jeśli chodzi o nowsze aktualizacje, powiedziałbym, że jest to wydanie Neo Visions. Mimo że pierwotna przerwa czasowa między wersjami japońską i globalną wynosiła sześć miesięcy, skróciliśmy ten harmonogram do czterech miesięcy, aby Neo Visions zdążyło zdążyć z okazji rocznicy. Niestrudzenie pracowaliśmy nad rozwojem z chęci jak najszybszego dostarczenia nowej zawartości globalnym graczom. Ze względu na skutki COVID-19 wdrożenie nastąpiło z niewielkim opóźnieniem w stosunku do pierwotnego planu, ale jestem bardzo dumny z naszego zespołu programistów, który wciąż jest w stanie skrócić tę lukę.

Po czterech latach może być trudno tworzyć nowe, interesujące pomysły na grę, nawet taką, z której można czerpać tyle, co Final Fantasy Brave Exvius. Jakie masz plany na przyszłość, którymi możesz się podzielić?

H. Fujimoto : Nadal chcę zrobić o wiele więcej, ale jest jeszcze wiele rzeczy, których jeszcze nie byliśmy w stanie zrobić. Wierzę, że FFBE to gra, która będzie dalej ewoluować, gdy będziemy kontynuować.

Jeśli chodzi o nadchodzące plany, mówiliśmy o tym podczas niedawnej transmisji na żywo, ale we wrześniu do gry pojawią się oryginalne globalne jednostki Starlight Elena i Yoshikiri. Dodatkowo, około wiosny przyszłego roku, zamierzamy przedstawić postacie, które zostały wybrane jako zwycięzcy jednego z naszych konkursów na projekt jednostek wentylatorów jako Neo Visions, więc czekajcie na nie.

Final Fantasy Brave Exvius jest dość dobrze znane ze swoich kolaboracji. W szczególności myślę, że najbardziej zapadły w pamięć te z gwiazdami popu, takimi jak Ariana Grande. Czy są jakieś inne gwiazdy, które chciałbyś zobaczyć w Brave Exvius?

H. Fujimoto : Jest kilku artystów, o których myślimy, że mogą być potencjalnymi kandydatami do przyszłej współpracy z celebrytami. FFBE stale się rozwija i myślę, że byłoby fajnie, gdybyśmy mogli współpracować z innym typem artystów niż z tymi, z którymi mieliśmy do tej pory.

Jednak to, czy rzeczywiście dojdzie do kolejnej współpracy artystów, jest w tej chwili całkowicie niezdecydowane, więc nie możemy udostępniać żadnych informacji.

Jaka jest największa rzecz, której oboje nauczyliście się pracując nad Final Fantasy Brave Exvius, o której chcielibyście wiedzieć, zanim zaczęliście?

K. Hirono : Nie wyobrażaliśmy sobie, jak duża stanie się gra z punktu widzenia zawartości, więc z perspektywy czasu myślę, że może powinniśmy uwzględnić obsługę języków dla jeszcze większej liczby języków w momencie wydania wersji globalnej, ponieważ staje się to jeszcze trudniejsze rób to, gdy musimy nadrobić zaległości w lokalizacji całej poprzedniej treści.

H. Fujimoto : Czuję to samo, co pan Hirono, ponieważ obsługujemy teraz osiem języków, ale żałuję, że nie uwzględniliśmy jeszcze więcej. Myślę, że byłoby wspaniale, gdybyśmy mogli dodać więcej języków bliskowschodnich, południowoamerykańskich i europejskich.

Czy jest coś, co chciałbyś powiedzieć fanom, którzy wspierają grę od tak dawna?

K. Hirono : Bardzo dziękuję za wsparcie. Naprawdę wierzę, że to dzięki wam wszystkim mogliśmy dalej tworzyć i dostarczać treści dla FFBE. Mam nadzieję, że nadal będziecie nas wspierać i zachęcać, tak jak dotychczas, i będziemy starać się pozostać grą, która będzie się rozwijać przez następne dziesięć lat. Wszyscy pracownicy będą nadal poświęcać się tej grze, więc mam nadzieję, że nie możesz się doczekać tego, co mamy w zanadrzu!

H. Fujimoto : Dzięki całemu wsparciu ze strony graczy, globalna wersja FFBE dotarła tak daleko, że obchodzi naszą czwartą rocznicę. Jestem wam wszystkim naprawdę wdzięczny za grę. Chcę nadal tworzyć treści, w które będziesz się dobrze bawić i mam nadzieję, że dadzą ci radość, nawet jeśli jest to tylko odrobina.

W tym roku z powodu skutków COVID-19 nie byliśmy w stanie zorganizować żadnych spotkań ani przyjęć z fanami w waszych krajach i jestem bardzo rozczarowany, że nie mogę się z wami spotkać i porozmawiać z wami wszystkimi osobiście. Mam jednak nadzieję, że zbadam możliwości organizowania spotkań z fanami w innym formacie, abyśmy mogli dalej ewoluować i rozwijać FFBE razem z wami. Mam nadzieję, że nadal będziesz nas wspierać.

Final Fantasy Brave Exvius jest już dostępny do pobrania za darmo na urządzenia mobilne z systemem iOS i Android.