Zarówno nowicjusze, jak i obecni gracze mogą potrzebować przypomnienia o głównych wydarzeniach FFXIV. Endwalker zbliża się i zakończy całą dotychczasową opowieść.
Final Fantasy XIV: Endwalker ma ukazać się w przyszłym miesiącu i przyniesie koniec Final Fantasy historia, która powstaje od ponad dekady. Gracze przebyli bardzo długą podróż i teraz wygląda na to, że Wojownik Światła przygotowuje się do lądowania na Księżycu, więc gracze mogą chcieć odświeżyć informacje o głównych wydarzeniach, które zbudowały do tego punktu kulminacyjnego, przygotowując się do Endwalker . Niektórzy mogą mieć niewyraźne wspomnienia po latach gry, a niektórzy mogli użyć płatnych elementów pomijania scenariusza, aby przeskoczyć do przodu, więc oto podsumowanie głównych wydarzeń w FFXIV 's historia przed Endwalker.
Pierwsza iteracja Final Fantasy XIV został wydany w 2010 roku i został w dużej mierze uznany za porażkę, ale jego historia nadal stanowiła podstawę do tego, co nastąpiło w Odrodzenie królestwa . Rozpoczęła swoją historię na planecie Hydaelyn, nazwanej na cześć bogini matki o tym samym imieniu, w królestwie Eorzea. Eorzea jest pełna wielu kultur i ras, w tym zwierzoludzi, którzy przyzywają bóstwa znane jako Primals.
Powiązane: FFXIV's Best Job Quest Storylines
Te Primals są tradycyjne Final Fantasy wezwania serii , w tym Ifrit, Titan, Garuda i inne. Każdy z nich był niebezpieczny i potężny i często powodował problemy dla miast-państw Eorzei. Imperium Garlean, czyli Garlemald, jest jedną z głównych antagonistycznych sił FFXIV . Imperium chce zaanektować wszystko poza swoimi granicami i miało szczególnie silną potrzebę eksterminacji pierwotnego problemu Eorzei.
Wersja 1.0 - Final Fantasy XIV (2010) przedstawia Eorzea
Nael van Darnus, przywódca VII Cesarskiego Legionu Garlemalda, badał relikty starożytnej cywilizacji Allag w poszukiwaniu informacji, które pomogłyby im ujarzmić świat. Zbadali księżycowy nadajnik Allagan i zapomniane, niszczycielskie zaklęcie Meteor, a ostatecznie wykorzystali tę wiedzę, aby ściągnąć mniejszy księżyc Dalamud z orbity i zrzucić go na Eorzeę.
Co gorsza, sam księżyc był w rzeczywistości więzieniem Allagan dla starszego Pierwotnego Bahamuta, który uwolnił się, gdy dotarł do atmosfery Hydaelyn. Jego pojawienie się zniszczyło planetę, a smok zniszczył zarówno siły Eorzean, jak i Garlean, dopóki Louisoix Leveilleur nie odprawił rytuału, powodując, że zarówno on, jak i Bahamut zniknęli. Sugeruje się, że postać gracza Warrior of Light z wersji 1.0 of FFXIV został bezpiecznie teleportowany pięć lat w przyszłość - kiedy oś czasu Final Fantasy XIV: Odrodzenie królestwa zaczyna się.
Patch 2.0 - FFXIV: Odrodzone królestwo rozpoczyna misję odbudowania i ocalenia Eorzei
Wojownik Światła rozpoczął swoją prawdziwą podróż pięć lat po Calamity, wydarzeniu otaczającym upadły księżyc Dalamud. Hydaelyn, istota zwana „Matką Kryształem” i uważana za źródło wszelkiego życia, ukazała się Wojownikowi Światła w wizji. W tej eterycznej szczelinie Final Fantasy XIV postać gracza walczyła z zakapturzoną istotą ciemności, która później okazała się Ascianem. Hydaelyn obdarzyła gracza swoim błogosławieństwem i obdarzyła go mocą Echa.
Powiązane: Najlepsze wierzchowce FFXIV na wyłączność (jak dotąd)
Na początku swoich przygód Wojownik Światła dołączył do Potomków Siódmego Brzasku i pokonał Primals, które zagrażały Eorzei. Błogosławieństwo Echa od Hydaelyn dało Wojownikowi specjalne moce, z których jedną była zdolność do odpierania pierwotnego temperowania. Pierwotne istoty mogą z łatwością zniewolić ludzi i zmusić ich do wykonywania swoich poleceń, ale ponieważ Wojownik Światła nie może zostać zahartowany, są głównym kandydatem do ich pokonania.
W końcu Garleanie zaatakowali bazę Sajonów, biorąc ich przywódczynię Minfilię i innych Sajonów do niewoli, ale w większości wymordowali wszystkich w środku. W odpowiedzi Wojownik Światła połączył siły z powtarzającymi się Final Fantasy imienia i dezertera Garleana, Cida Garlonda, i przygotowali się do ratowania swoich przyjaciół i pomszczenia tych, którzy zginęli. Użyli jego statku powietrznego do walki z Pierwotnym Garudą, ale potem wezwano również Ifrita i Tytana. Gaius van Baelsar pojawia się ze starożytną bronią Allagan Ultima, a machina wojenna pożera wszystkie trzy Primale. Ascian imieniem Lahabrea pomógł Garleanom wydobyć go na światło dzienne dla jego własnego planu pokonania Hydaelyn i jej słabnącego światła.
Teraz, gdy Imperium dysponowało potężną bronią rażenia, przygotowali się do dokończenia dzieła i przejęcia Eorzei. Jednak Wojownik Światła uratował ich przyjaciół, włamał się do bazy Garlean i pokonał Broń Ultima i Gaiusa z błogosławieństwem Hydaelyn. Lahabrea pojawił się w ciele innego Scion Thancred i walczył z… Final Fantasy 14 Wojownik Światła, twierdząc, że Hydaelyn była skorumpowaną istotą, która zaburzyła równowagę planety. Wojownik pobił go i odzyskał ciało i umysł Thancreda, podczas gdy Eorzea odepchnął imperialny atak.
FFXIV Wydarzenia po głównych zadaniach scenariusza A Realm Reborn
Jakiś czas później Alphinaud (wnuk Louisoix Leveilleur) utworzył bezstronną organizację Crystal Braves, aby pomagać Potomkom Siódmego Brzasku bez powiązań z żadnym konkretnym miastem-państwem. Aymeric z Ishgardu, miasta-państwa spoza Sojuszu Eorzean, zażądał, aby Potomkowie pilnowali Strażnika Jeziora. Był to opuszczony okręt wojenny Garleana, który dawno temu został zniszczony przez wyrmkinga Midgardsormra, a ciało smoka wciąż było owinięte wokół niego — ale FFXIV astrolodzy w stylu przepowiadali jego przebudzenie.
Powiązane: Wydarzenie Dragon Quest X FFXIV jest świetne, jeśli chcesz DQ10 na Zachodzie
Smoki były wrogami Ishgardu i nieustannie próbowały je zniszczyć. Pomagała im kobieta o imieniu Ysayle, która potrafiła kierować mocą Pierwotnej Śiwy. Według legendy Ishgardu, Shiva była dziewicą, która zakochała się w smoku Hraesvelgr. Ysayle chciał, aby Ishgard i jego arcybiskup upadli, aby cała prawda o ich społeczeństwie mogła zostać ujawniona. Wielki Żmij Nidhogg ryknął, by poprowadzić smoki do bitwy i obudził w tym czasie swojego ojca Midgardsormra. Midgardsormr zrozumiał, dlaczego jego dzieci były przepełnione rozpaczą i postanowił biernie obserwować, jak Wojownik Światła poradzi sobie z wojną. Przywołując starożytny pakt z Hydaelyn, Midgardsormr usunął błogosławieństwo Wojownika i odrodził się jako mały Final Fantasy 14 smoczy sługa, który podążał za graczem.
Po powrocie do Ul'dah, Crystal Braves zbadali pogłoski o szpiegu Garleana mniej więcej w tym samym czasie, kiedy Sultana Nanamo Ul Namo planowała uczynić swoją ziemię republiką. Chciała rozwiązać zarówno monarchię, jak i Syndykat, który jest zasadniczo radą bogatych ludzi, ale Syndykat planował zamiast tego zabić ją. Kiedy sułtana urządziła bankiet, aby ogłosić swoje plany republiki, wypiła z zatrutego kielicha i pozornie umarła.
Za jej śmierć obwiniano Wojowniczkę Światła, a Kryształowe Chrobrzy okazały się zdrajcami, sprzymierzone z Monetaristami. Potomkowie, będący teraz uciekinierami ze skorumpowanego państwa-miasta, uciekli z Ul'dah i rozproszyli się w chaosie. Gracz uciekł do zamarzniętego Coerthas i schronił się pod gościnnością Lorda Haurchefanta, dopóki miasto Ishgard nie mogło udzielić mu azylu, co doprowadziło do pierwszego FFXIV ekspansja, ku niebu .
Aktualizacja 3.0 - FFXIV: Heavensward przynosi wieczne smoki i nowych sojuszników
Próbując wynegocjować pokój między Ishgardem a smokami, Wojownik Światła połączył się z Lazurowym Smokiem Estinien, doświadczonym zabójcą smoków i strażnikiem oka Nidhogga, oraz Ysayle, potężnym sojusznikiem smoków w tym momencie w Final Fantasy 14 historia. Chcieli odwołać się do brata Nidhogga, Hraesvelgra, ale ten odmówił negocjacji z grupą. Tymczasem w Ul'dah okazuje się, że trucizna przeznaczona dla Sułtany została zastąpiona środkiem usypiającym, a ona właściwie wciąż żyje.
Powiązane: Jakie drogie nieruchomości mieszkaniowe FFXIV są warte w prawdziwych pieniądzach?
Po wielkim konflikcie Estinien zabił Nidhogga, używając przeciwko niemu swojego lewego oka. Hraesvelgr ujawnił Ishgardczykom kłamstwa, które zbudowały kościół: wieki temu ludzie z Coerthas zamordowali jego siostrę Ratatoskr, aby zdobyć jej oczy i moc, która jest w środku. Doprowadziło to do ponadczasowej wściekłości i rozpaczy FFXIV Nidhogg i smoki tak gwałtownie walczą z Ishgardem. Rewolucja rozpoczęła się w Ishgardzie i arcybiskup Thordan VII uciekł na pływający kontynent Allagan Azys Lla, zachęcany przez szukających chaosu Ascian.
Przy wsparciu Midgardsormra gracz odzyskuje Błogosławieństwo Światła i podąża za Arcybiskupem do Azysa Lla. Thordan użył technologii Allagana, aby zmienić swoich zwolenników i siebie w Primale, ale Wojownik Światła pokonał ich wszystkich. Mniej więcej w tym momencie duch Nidhogga opanował ciało Estiniena oczami i natychmiast kontynuował wojnę z Ishgardem. Midgardsormr zgodził się współpracować z Aymerikiem, obecnie pełniącym obowiązki władcy Ishgardu, aby spróbować osiągnąć pokój.
Krile, potomek pobłogosławiony Echem, przybył do Eorzei i pomógł zlokalizować Thancreda na pustkowiu Dravanii. Z pomocą FFXIV Potomkowie, Matoya, mentor Saiona Y'shtoli, próbowali odnaleźć Minfilię, która zaginęła od czasu ucieczki z Ul'dah. Magia przepływu używana do ucieczki ostatecznie doprowadziła Minfilię przez eter do Hydaelyn, gdzie oddała swoje ciało, aby ją wzmocnić. W tym momencie w Final Fantasy 14 Aymeric zorganizował konferencję pokojową między smokami a Ishgardem, ale Nidhogg pojawił się w ciele Estiniena i zniszczył je, oświadczając, że zbliża się ostatni etap Wojny Smoczej Pieśni. Po pewnym przekonaniu od Midgardsormra, Hraesvelgr poddał gracza próbie i ostatecznie zgodził się mu pomóc. Hraesvelgr walczył ze swoim bratem Nidhoggiem, przegrał, a następnie powierzył jedno ze swoich oczu Wojownikowi Światła, który pokonał go w jego miejsce.
Powiązane: FFXIV: Jak zdobyć przedmioty Dragon Quest (wydarzenie Breaking Brick Mountains)
Uwalniają Estiniena spod kontroli Nidhogga, usuwając smocze oczy i rzucając parę w otchłań Morza Chmur. Po wojnie i nie tak świętej Final Fantasy Arcybiskup nie żyje, Aymeric przywrócił traktat między Ishgardem a smokami. Miasto zaczęło się odbudowywać i zmieniać pod jego rządami, a Estinien zrezygnował jako Azure Dragon, aby rozpocząć własną podróż. Jednak Ascian Elidibus odzyskał oczy Nidhogga do wykorzystania w jego własnych planach. Towarzyszyła mu grupa poszukiwaczy przygód, których wezwał z innego świata, którzy nazywali siebie Wojownikami Ciemności. Ci poszukiwacze przygód zostali wybrani przez Hydaelyna spośród Pierwszego z trzynastu odbić świata i przybyli do świata gracza, Źródła, w desperackiej próbie uratowania własnego świata przed zniszczeniem. Gdyby pomogli zapoczątkować Ponowne Połączenie Ascian, ich świat zostałby uratowany od zapomnienia.
Jak FFXIV: Wydarzenia Heavensward tworzą przyszłe rozszerzenia?
Po zaciętej walce pomiędzy Wojownikiem Światła i Wojownikami Ciemności, Scion Urianger pojawił się i uratował gracza. Wojownicy Ciemności odmówili poddania się i przygotowali scenę dla FFXIV: Nosiciele Cienia . Ze swoimi kryształami światła, oni i Wojownik Światła pojawili się przed Hydaelyn w eterycznej szczelinie. Minfilia została uwolniona, by działać jako jej posłanka, i udała się do Pierwszego z Wojownikami Ciemności, zamierzając powstrzymać Powódź Światła, która groziła jej zniszczeniem. Gracz i reszta Potomków wracają do Źródła.
Wracając do Źródła, niezależna frakcja ruchu oporu Ala Mhigan przygotowała się do odzyskania swojego domu z rąk Imperium Garlean i wkroczenia do Gyr Abania. Elidibus dał Gryfowi, przywódcy frakcji, oczy Nidhogga. Griffin ubrał swoich członków ruchu oporu w barwy Sojuszu Eorzeańskiego i zaatakował fortecę Garlean Baelsar's Wall, mając nadzieję, że obciąży Eorzeę i wciągnie ich do wojny. W oczach Nidhogga Gryf poświęcił się, by przyzwać niezwykle potężnego Primala, wzmocnionego bólem i wściekłością żołnierzy ginących w rzezi. Scion Papalymo tymczasowo zapieczętował nowo narodzonego Primala zaklęciem odtwarzającym to, którego użył na tym Louisoix. Final Fantasy wersji Bahamuta, ale zmarł w trakcie.
Powiązane: Wszystko ogłoszone na FFXIV Fan Fest
Cid zaproponował, że użyją Omegi, starożytnej broni znalezionej w ziemi, aby zniszczyć nowego Primala, zanim pieczęć pęknie. Przybył w samą porę, aby z nim walczyć, gdy się pojawił, a ostatecznie związał Primal i wystrzelił go. Po katastrofie Omega uwolniła się od urządzeń kontrolnych Allagana i weszła do Międzywymiarowej Szczeliny. Los zarówno Omegi, jak i Pierwotnego, o imieniu Shinryu, pozostawał nieznany Przymierzu Eorzean.
Sojusz Eorzean wkroczył do Gyr Abania po zburzeniu Muru Baelsara. Scion Yda, Ala Mhigan, ujawnia, że tak naprawdę jest Lyse, młodszą siostrą oryginalnej Ydy. Potomek Arenvald również dołączył do wysiłków, aby pomóc uwolnić jego miejsce urodzenia. Opór Ala Mhigan rósł, ale miał kłopoty, gdy FFXIV ekspansja Burzowa Krew uderzyć.
Aktualizacja 4.0 - FFXIV: Stormblood uwalnia narody od Garlemalda i przedstawia Zenosa
Imperialny wicekról i książę Imperium Garlean, Zenos yae Galvus, bez wysiłku zmiażdżył nową bazę Ruchu Oporu i pokonał Wojownika Światła na wczesnym etapie Burzowa Krew . Sojusz Eorzean przegrupował się, zmieniając bieg, by odbudować i zebrać zasoby dla ruchu oporu przed rozpoczęciem wojny. Othard, ojczyzna kilku eorzeańskich uchodźców, również znalazła się na krawędzi buntu przeciwko Imperium.
Wojownik Światła udał się do portowego miasta Otharda Kugane i zaczął zbierać wsparcie. Kawałek po kawałku, więcej frakcji w Final Fantasy 14 zjednoczyli się i utworzyli sojusz. Eorzeański uchodźca Yugiri odnajduje Heina, swojego pana i następcę tronu królestwa Doma. Odmówił rozpoczęcia kolejnego buntu, chyba że ludzie mieli wolę walki, ale ostatecznie przekonały go wysiłki gracza. Połączone siły Otharda wylewają wrogów z Zamku Doma i odbiją go.
Powiązane: Wszystkie 91 nowych trofeów FFXIV dodanych w PS5 Beta
Mniej więcej w tym czasieImperium zdobyło Scion Krilei eksperymentował na niej. Zenos jest zdeterminowany, aby odkryć tajemnice Echa, aby jeszcze bardziej wzmocnić swoją siłę. Kiedy Wojownik Światła dowiedział się o tym, połączyli się z odzyskanymi siłami oporu w Gyr Abania. Wyzwolenie Domy odwróciło siły i zasoby Imperium, więc skorzystali z okazji, aby powrócić. Krile zostaje uwolniona przez Lyse, a Imperial Fordola zostaje pokonana, mimo że jest Rezonantem: żołnierzem wzmocnionym sztucznym Echo stworzonym na podstawie badań Garleana.
Wojownik Światła i ich sojusznicy zaatakowali Ala Mhigo, gdzie okazuje się, że Zenos schwytał Pierwotnego Shinryu. Użył własnych mocy Rezonansu, aby opętać stworzenie i walczył FFXIV Wojownik Światła, ale tym razem został pokonany. Zachwycony, że w końcu doświadczył prawdziwego wyzwania w swoim życiu, zabija się podcinając sobie gardło w jednym z Final Fantasy ciemniejsze momenty gry.
Ala Mhigo i Doma kontynuowali wysiłki na rzecz odbudowy i sytuacja uległa poprawie. Jednak plotki zmusiły Wojownika Światła i jego towarzystwa do zbadania grobu Zenosa i okazało się, że jest pusty. Scionowie martwili się zaangażowaniem Ascian i wkrótce okazuje się, że Ascian Elidibus opętał ciało Zenosa, podczas gdy umysł Zenosa znajduje się w ciele imperialnego żołnierza. Cesarz Garlean Varis zos Galvus niechętnie zgadza się z planami Asciana. Alphinaud próbował zbadać sprawę, podróżując do Garlemald, ale Sajonowie tracą z nim kontakt.
Nowo poszerzony Sojusz zebrał się, aby zdecydować, co zrobić z sytuacją Imperium, ale podczas spotkania wszyscy Potomkowie zostali dotknięci agonią i usłyszeli głos w swoich umysłach. Tthancred upadł i nie odpowiadał. Po badaniu stwierdza się, że został powołany, co oznacza, że jego dusza została oddzielona od ciała. Pozostali potomkowie przegrupowali się w swojej bazie w Rising Stones, aby poinformować Uriangera o sytuacji. Znowu wszyscy byli zranieni bólem, a tym razem Y'shtola i Urianger upadli, ponieważ zostali wezwani jako FFXIV 's Burzowa Krew MSQ zbliżało się do końca.
Powiązane: Jak zdobyć najlepsze wyposażenie w Final Fantasy 14 Stormblood?
Po powrocie do Garlemald fałszywy Zenos zasugerował Varisowi, aby Imperium natychmiast rozpoczęło kontratak przeciwko Ala Mhigo, ale Varis zignorował jego zalecenie. Potem inny Ascian pojawił się przed Varisem i przedstawił się jako Solus zos Galvus. Obraził nudną naturę swojego współpracownika Elidibusa i brak działania Varisa, a kiedy Varis zastrzelił jego ciało, Solus po prostu pojawił się ponownie w identycznym ciele.
Historia FFXIV po MSQ Stormblood
Scionowie w końcu znajdują Alphinauda pod opieką Ascian-mordercy imieniem Nocny Łowca, ale Alphinaud jest nieprzytomny w FFXIV jak również został powołany. Okazuje się, że Nocny Łowca to w rzeczywistości Gaius Baelsar, który uciekł z Imperium. Nie był zadowolony z planów Imperatora Varisa, aby pomóc Ascians w Połączeniu, które zasadniczo zniszczyłoby wszystkie odbicia świata, aby przywrócić jego pierwotną formę i uczynić mrocznym bogiem Zodiark całością.
Zgodnie z oczekiwaniami negocjacje między Sojuszem a Imperium zakończyły się fiaskiem, a konflikt przerodził się w otwartą wojnę. Ból i głosy wciąż uderzały w Potomków, dopóki Alisaie Leveilleur również nie została Powołana. Ich przyjaciele spadali jak muchy, Wojownik Światła podążył za głosem w ich głowach do Allagan Crystal Tower w Mor Dhona. Kryształowa Wieża była kluczowym elementem upadku Allag, ponieważ królestwo próbowało zatrzymać energię słoneczną przesyłaną z Dalamuda do Wieży, co zakończyło się całkowitą katastrofą. Ostatnia księżniczka Allagan Salina użyła ich technologii, aby umieścić swój kod genetyczny w innej linii krwi, w nadziei, że pewnego dnia Wieża będzie mogła zostać przywrócona jako symbol nadziei. Jej krew trafiła do uczonego Mi'qote G'raha Tia, który zapieczętował Wieżę i siebie w niej pod koniec FFXIV Seria najazdów na Kryształową Wieżę. Dzięki nowo odkrytej wiedzy na temat jego linii krwi i celu, wierzył, że marzenie Saliny może zostać zrealizowane, gdy Eorzea opracuje sposób na samodzielne odblokowanie bramy.
Powiązane: FFXIV to najbardziej dochodowa gra Final Fantasy po historycznym powrocie
Tak więc Wojownik Światła, ich przyjaciele Called away, udali się do Kryształowej Wieży. Głos nakłaniał ich, by znaleźli tam latarnię morską. Gdy już go zlokalizowali, głos mógł wreszcie wezwać gracza: prowadząc do obecnego rozszerzenia, Final Fantasy XIV: Nosiciele Cienia .
Patch 5.0 - FFXIV: Shadowbringers nurkuje w równoległym świecie
FFXIV: Nosiciele Cienia zaczyna się od pomyślnego Wezwania Wojownika Światła do Norvrandt w Pierwszym Okruchu, tym samym świecie, z którego pochodzili Wojownicy Ciemności. Docierają do Crystarium, miasta zbudowanego wokół czegoś, co wygląda dokładnie jak Kryształowa Wieża Źródła, i są witani przez Kryształowego Egzarchę, jego tajemniczego opiekuna. Za każdym razem, gdy Egzarcha próbował wezwać gracza do Pierwszego, wzywał niewłaściwego Potomka, więc teraz wszyscy kumple Wojownika są w Pierwszym od lat, ponieważ czas mija inaczej.
Norvrandt to mały region w FFXIV: Nosiciele Cienia z wiecznym światłem dziennym, z całą resztą świata otaczającą ją bielą pustkowia. Minfilia przybyła do Pierwszego prawie sto lat temu i zdołała powstrzymać Potop Światła, ale wciąż jest na skraju całkowitego pochłonięcia i spowodowania kolejnego nieszczęścia w Źródle. Święte istoty nazwane Sin Eaters wędrują po ostatnim skrawku ziemi nadającej się do zamieszkania i zabijają każdą napotkaną osobę, zamieniając ich również w Sin Eaters. Kryształowy egzarcha i potomkowie próbują uratować ostatni kawałek życia na ziemi przed wyblaknięciem i wierzy, że gracz może odwrócić sytuację dzięki błogosławieństwu Hydaelyn.
W Crystarium Wojownik Światła spotyka ducha Ardberta, władającego toporem Wojownika Ciemności, którego spotkali w przeszłości. On i jego towarzysze zginęli, aby pomóc Minfilii powstrzymać potop przed głównymi wydarzeniami w Final Fantasy 14: Nosiciele Cienia i od tego czasu tylko on błąka się po Norvrandt jako cień. Nikt inny nigdy nie był w stanie go zobaczyć, ale gracz może. Tymczasem Wojownik Światła szuka swoich przyjaciół z Scion i spotyka się z Alphinaud i Alisaie, aby razem ratować wioskę zaatakowaną przez Sin Easters. Potężny Pożeracz Grzechu zwany Strażnikiem Światła zostaje zabity przez Wojownika, a oni pochłaniają jego światło w siebie. Wcześniej każdy Strażnik Światła przejął ciała swojego zabójcy i przekształcił je w nowego Strażnika Światła, ale błogosławieństwo Hydaelyn chroni przed tym gracza. Po śmierci Strażnika Światła, obszar Lakeland po raz pierwszy w żywej pamięci powrócił do nieba.
Powiązane: FFXIV: Wyjaśnienie nowej klasy mędrca Endwalkera
Scionowie ponownie łączą siły z Thancredem, który jest teraz Gunbreakerem w FFXIV oraz opiekowanie się dziewczyną o imieniu „Minfilia”, najnowszym wcieleniem Scion Minfilia i pozbawionym jej mocy. Kontynuują swoją misję stłumienia światła i pokonania innego Strażnika Światła, powracając nocą do królestwa fae Il Mheg. Urianger dołącza do drużyny, a gdy udają się na spotkanie z Y'shtolą, podchodzi do nich Solus zos Galvus, który przedstawia się jako Ascian Emet-Selch. Pragnie wzajemnego zrozumienia między Potomkami i Ascianami i pragnie towarzyszyć im w ich poszukiwaniach. Potomkowie wahają się, ale decydują się pozwolić mu się kręcić.
FFXIV: Znajdowanie starych przyjaciół i nowych wrogów w historii Shadowbringers
Po zdobyciu Y'shtoli drużyna bada ruiny Ronkan w Wielkim Lesie Rak'tika, niszczy Strażnika Światła i natrafia na starożytny mural przedstawiający Hydaelyn i Zodiark. Emet-Selch, FFXIV złoczyńca, który na razie jest z nimi w parze, wyjaśnia historię, którą przedstawia: Oba bóstwa to Pierwotne stworzenia stworzone przez zagubioną cywilizację Ascian. Zodiark został wezwany, by uratować świat przed apokalipsą, a Hydaelyn został wezwany przez tych, którzy chcieli sprawdzić jego moc. W późniejszej bitwie podzieliła świat na Źródło i trzynaście odbitych światów, z których jeden jest Pierwszym.
Potomkowie są wstrząśnięci tym odkryciem, ale kontynuują swoją misję pokonania wszystkich Strażników Światła. „Minfilia” byłaby w stanie je zlokalizować, ale nie dysponuje całą siłą oryginału. Dojeżdżają do miejsca, w którym zatrzymała potop, i tam „Minfilia” obcuje z oryginałem. Scion Minfilia przebywała w różnych młodych kobietach Pierwszej w ciągu ostatniego stulecia, twierdząc, że ich ciała są jej własnymi, podobnie jak posiadanie Ascian. Postanawia przestać istnieć i oddać dziewczynie swoją władzę, zamiast przejąć jej ciało. „Minfilia” zostaje przemianowana na Ryne, ponieważ naprawdę staje się własną osobą i wyjątkową FFXIV postaci i polują na ostatniego Strażnika Światła w drugiej części FFXIV: Nosiciele Cienia MSQ .
Kiedy ostatni Strażnik Światła zostaje pokonany, Wojownik Światła jest przytłoczony ogromną akumulacją eteru Światła. Kryształowy Egzarch próbuje wchłonąć cały eter w siebie, zamierzając teleportować siebie i Kryształową Wieżę do Szczeliny Wymiarowej. Umrze, ale Światło zostanie bezpiecznie wyeliminowane. Emet-Selch zatrzymuje go, zrywa rozejm z Potomkami i porywa Kryształowego Egzarchę, który teraz objawia się jako G'raha Tia ze Źródła.
Powiązane: Czy Final Fantasy 14: Endwalker to ostatni dodatek?
G'raha pochodził z przyszłości, w której zginął Wojownik Światła i prawie całe życie na Eorzei zostało zniszczone. Ci, którzy przeżyli, walczyli przez lata, dopóki nie zdołali obudzić G'raha w Kryształowej Wieży. Dzięki notatkom Cida Garlonda umożliwili Kryształowej Wieży podróżowanie w czasie i przestrzeni, a G'raha został wysłany z nią, aby napisać historię na nowo i ocalić Wojownika Światła. Jeśli G'raha uniemożliwił Pierwszemu zakończenie i ponowne połączenie ze Źródłem, nieszczęście, które zniszczyło Eorzeę, nie miałoby miejsca, wiążąc się w ten sposób Odrodzenie królestwa bardziej bezpośrednio do Final Fantasy 14: Nosiciele Cienia .
Emet-Selch pokrzyżował jednak jego plany. Ryne jest w stanie tymczasowo zatrzymać przemianę Wojownika Światła w Strażnika Światła, ale nie ma trwałego rozwiązania. Nocne niebo znika i niekończące się światło powraca do całego Norvrandt, podczas gdy Scionowie ścigają Emet-Selch na dno oceanu. Tam Emet-Selch używa swojego eteru, aby stworzyć iluzję zaginionego miasta Amaurot swojego ludu. Testuje Scions i Wojownika Światła z wizją przerażającego końca Amaurota i ostatecznie nie jest pod wrażeniem ich wydajności.
Wojownik jest na krawędzi poddania się Światłu, kiedy Ardbert pojawia się przed nimi, ujawniając, że jest fragmentem ich pierwotnej duszy sprzed Rozbicia. Łączy się z wojownikiem, aby ich ustabilizować, a Emet-Selch jest zmartwiony, gdy ich dusza przypomina mu starego przyjaciela. Odrzuca swój tytuł i rzuca wyzwanie Wojownikowi Światła swoim prawdziwym imieniem, Hades. Po jego porażce, jego ostatnią prośbą jest, aby Wojownik pamiętał swoich ludzi, przynosząc narrację MSQ o FFXIV: Nosiciele Cienia do końca.
FFXIV: Historia Shadowbringers po MSQ i główne wydarzenia
Wracając do Źródła, Zenos odzyskuje swoje ciało, które zostało odrzucone przez Elidibusa po tym, jak wyczuł porażkę Emet-Selcha. Morduje swojego ojca Varisa, aby uniemożliwić mu ingerowanie w jego jedyne pragnienie rewanżu z Wojownikiem Światła. Samo Imperium zaczyna się rozpadać od środka, jak po MSQ dla FFXIV: Nosiciele Cienia rozpoczyna się.
Elidibus przybywa do Pierwszego i posiada zwłoki Ardberta, inspirując ludzi na ścieżce Wojownika Światła i przygotowując się do przebudzenia Echa w jak największej liczbie z nich. Ujawnia, że Echo jest fragmentem ich oryginalnej mocy, a nie prezentem od Hydaelyn. Elidibus jest wzmocniony wiarą nowo pobłogosławionych poszukiwaczy przygód i przybiera postać pierwszego Wojownika Światła przed walką z graczem. Emet-Selch w jakiś sposób dociera do gracza i budzi w nim moc, ujawniając, że mają powiązania z Azemem, byłym członkiem asciańskiego zgromadzenia. Wojownik Światła i G'raha pokonują Elidibusa i zapieczętują jego duszę w Kryształowej Wieży, ale wysiłek zadania powoduje, że Kryształowy Egzarcha w pełni krystalizuje, a ciało G'rahy umiera.
Powiązane: FFXIV lub No Man's Sky: który powrót był bardziej imponujący
Przed tym konkretnym Final Fantasy 14 śmierci , G'raha wlewa swoją duszę w auracyt stworzony, by odesłać Potomków z powrotem do domu, do Źródła. Każdy Potomek jest wysyłany do domu jednym z tych specjalnie wykonanych urządzeń, a Wojownik Światła sprowadza G'raha do Kryształowej Wieży. Tam budzą G'raha i napełniają go duszą jego przyszłego ja, a on żyje dalej jako członek Potomków Siódmego Brzasku. Po zakończeniu przygody w Pierwszym Alisaie opracowuje lekarstwo na hartowanie Pierwotne.
Ostatnie poprawki Shadowbringers torują drogę do FFXIV: Endwalker
Łotrzyk Ascian Fandaniel pojawia się Zenosowi i zachęca go do szaleństwa, ujawniając mu wszystko o Pradawnych. Uwolniony po śmierci Elidibusa, Fandaniel pragnie odtworzyć Ostateczne Dni Amaurota i zniszczyć cały świat i siebie, wbrew życzeniom głowy Asciana. Grozi, że natychmiast zrówna miasta-państwa z ziemią, jeśli Wojownik Światła nie będzie walczył ponownie z Zenosem. W ramach jego planu na całym świecie pojawiają się dziwne wieże, a jeśli ktoś się do nich zbliży, stają się zahartowane, organizując wydarzenia dla FFXIV 's Endwalker ekspansja .
Estinien dołącza do Sajonów i uwalnia wielkiego smoka Tiamat z więzienia Allagan. Staje się również sojusznikiem, winnym swojego zaangażowania w stworzenie starszego Primal Bahamuta. Sojusz Eorzean i plemiona zwierzoludzi zaczynają się jednoczyć, wspierane przez hartujące lekarstwo Alisaie, a hartujące wieże przywołują Lunar Primals pod kontrolą Fandaniela. Krile proponuje, aby Potomkowie zwrócili się o pomoc do Sharlayan, krainy uczonych i domu Leveilleurs, aby dowiedzieć się więcej o kulcie Telophoroi, który reprezentuje Fandaniel.
Sharlayan nie jest zainteresowany pomaganiem Eorzei, mówiąc, że ich obawy związane z Dniami Ostatecznymi są bezpodstawne. Potomkowie wiedzą, że nie mają racji i postanawiają szukać przejścia do Starego Sharlayana, aby zbesztać samych uczonych, ponieważ w pełni spodziewają się, że ukrywają wiedzę o Dniach Ostatecznych. W ostatnich łatach Nosiciele Cienia Potomkowie odkrywają, że hartujące wieże wysysają eter z ziemi, Zenos zdobywa kosę Żniwiarza, a Fandaniel rozpoczyna ostatnie przygotowania do rzucenia świata w zapomnienie.
To jest gdzie Nosiciel Cienia ostatni patch kończy się przed nadchodzącym rozszerzeniem, Final Fantasy XIV: Endwalke r . Nawet nie wspominając o wielu zadaniach pobocznych i szczegółach postaci, cała historia jest pełna intryg. To była długa podróż, ale opowieść o Hydaelyn i Zodiaku dobiega końca. Dokładna głębia ciemności, która czeka na Wojownika Światła na Księżycu, jest wciąż niejasna, ale nie na długo.
Dalej: FFXIV Endwalker: wszystkie główne zmiany w pracy w nowej ekspansji