Przewodnik FF8 Triple Triad: Gdzie znaleźć rzadkie karty i łatwe wygrane

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Potrójna triada FF8 zawiera rzadkie karty i łatwe wygrane w każdym miejscu, jeśli gracze wiedzą, gdzie szukać, i właśnie tam pojawia się Screen Rant.





FF8 Triple Triad to jedna z najlepszych minigier w serii, zawierająca rzadkie karty, zróżnicowaną mechanikę i powiązanie z główną fabułą. Kilka minigier zintegrowanych z Final Fantasy Podstawowe doświadczenie ma tak samo istotny wpływ na rozgrywkę, jak Triple Triad - można nim łatwo manipulować od samego początku gry, aby dać graczom dostęp do niezwykle potężnych umiejętności, przedmiotów i kart, dzięki którym wygrywanie będzie rzadsze w dalszej części gry dużo łatwiej.






W rzeczywistości, FF8 Potrójna triada jest tak dobra, że ​​została wskrzeszona przed grą, która ją zrodziła. Square Enix ponownie wprowadziło grę karcianą FFXIV jako mini-gra, która stała się integralną częścią ekosystemu tego tytułu, przetrwała kilka lat gry i pozostała ukochaną rozrywką mieszkańców Eorzei. Chociaż gra została nieco zmieniona w jego FFXIV iteracja, w większości pozostała nienaruszona, więc gracze zaznajomili się z FFXIV Oferta MMORPG - a ta gra jest obecnie bardzo polecana przez współczesnych fanów JRPG - będzie miała przewagę, jeśli wrócą do FF8 teraz, gdy został zremasterowany na nowoczesnych platformach.



Związane z: Przewodnik FF8 GF: Wyjaśnienie wszystkich lokalizacji i umiejętności

FF8 Potrójna triada jest dość prosta do odebrania, a gra ma doskonały samouczek, który wyjaśnia wszystko, co gracze muszą wiedzieć o sposobie, w jaki gra może zmieniać zasady w zależności od regionu i gracza. Ten przewodnik nie będzie wprowadzał graczy w podstawy, ale zamiast tego pomoże tym, którzy wpadli w długą spiralę uzależnienia od Potrójnej Triady, znaleźć najrzadsze karty w FF8 - i zaproponuj, jak zdobyć mniej rzadkie, ale przydatne karty, które sprawią, że zdobędziesz te rzadkie karty, które świetnie wyglądają FF8 Remastered drastycznie poprawiona grafika , też łatwiejsze.






FF8 Wyjaśnienie rzadkich kart potrójnej triady

Rzadkie karty są dostępne tylko od wybranych postaci w świecie FF8 Potrójna triada, a niektóre z nich można przegapić, jeśli gracze nie są ostrożni. Są to karty postaci, które reprezentują potężnych członków obsady i są zdecydowanie najpotężniejsze w grze. Gdy gracze zdobędą przyzwoitą ich liczbę, wygrana w Triple Triad staje się znacznie łatwiejsza, co z kolei sprawia, że ​​zdobywanie jest rzadkością FF8 Karty Potrójnej Triady w późnej fazie gry też są dużo bardziej wykonalne. Oto zestawienie każdej karty, wraz z informacją, gdzie je znaleźć.



  • Karta Quistis - Można go zdobyć od dowolnego Trepie; jest ich kilka w klasie II piętra w Balamb Garden i jeden w kafeterii (rzuć wyzwanie dwóm chłopcom przy stole i wybierz tego siedzącego z tyłu)
  • Karta MiniMog - Można go zdobyć od chłopca robiącego okrążenia w głównej sali Balamb Garden; można odzyskać po zgubieniu go Królowej Kart od chłopca w domu malarza w Dollet
  • Karta Zell - Można go zdobyć od Ma Dinchta, matki Zella, w Balamb, po zdaniu egzaminu SeeD
  • Karta diabłów - Zdobywane przez pokonanie Diablosa po zdobyciu Magicznej lampy od Cida po wykonaniu misji w Drewnie, ale przed opuszczeniem
  • Karta Seifer - Można go kupić od Cid; Najlepszą okazją do tego jest wręczenie graczowi Magicznej Lampy
  • Karta Angelo - Można go zdobyć od Watts w bazie Forest Owls
  • Karta Kirosa - Nabyty od mężczyzny w całej czerni po drugiej stronie ulicy od Junk Shop w Deling City; dostępne tylko wtedy, gdy gracz straci kartę MiniMog na rzecz królowej kart na dysku 1
  • Karta Minotaura / Karta Święta - Do zdobycia za ukończenie Grobowca Nieznanego Króla i odblokowanie Braci jako GF; Sacred można odzyskać od chłopca w domu malarza w Dollet
  • Karta Rinoa Dostępny od Caraway na Dysku 2, będąc w drużynie Selphie w Deling City, po utracie karty Ifrit
  • Karta Lewiatana - Zdobyte od Card Magician Joker, który losowo pojawia się na moście idąc w prawo od pierwszego ekranu Centrum Treningowego Balamb Garden; jeśli się nie pojawi, wejdź ponownie na ekran, aż się pojawi
  • Karta Quezacotl - Nabyty od Dobe w Domu Burmistrza na Horyzoncie Rybaka
  • Karta Irvine - Nabyty od Flo w Domu Władyki na Horyzoncie Rybaka, pod warunkiem, że gracz zgubił Świętą Kartę Królowej na Dysku 1
  • Karta Carbuncle - Zdobyte od Card Queen Heart podczas CC Group Quest; nie można rzucić mu wyzwania, dopóki nie opuści Fisherman's Horizon; znajduje się na moście Balamb Garden i jest żeńską członkinią SeeD
  • Karta Gilgamesza - Zdobywany od Card Master Kinga, którego można wyzwać dopiero po pokonaniu wszystkich innych członków CC Group. Odpoczywaj w dormitorium Squalla w Balamb Garden, aż król go znajdzie i rzuci mu wyzwanie. Po początkowym wyzwaniu znajdziesz go na moście.
  • Chicobo Card - Zdobywane za ukończenie wszystkich lasów Chocobo; można następnie odzyskać po przekazaniu Królowej Kart od chłopca z domu malarza w Dollet
  • Karta Odyna - Zdobywane po pokonaniu Odyna w ruinach Centry
  • Karta Pandemona - Otrzymane od właściciela hotelu Balamb po wyzwoleniu miasta (dostępne tylko na Dysku 2-3)
  • Chubby Chocobo Card - Otrzymane od faceta na ławce w pobliżu Biblioteki w Balamb Garden, dostępne tylko po utracie karty Chicobo na rzecz Królowej Kart
  • Karta Selphie - Nabyty od przyjaciela Selphie w pobliżu fontanny w Trabia Garden podczas Dysk 2 po przybyciu
  • Karta Cerberusa - Zdobywane po pokonaniu Cerberusa w głównej sali Ogrodu Galbadii na Dysku 2; to jest niedostępne po zakończeniu Dysk 2
  • Karta Edea - Nabyty od Edei w Edea's House na początku 3 dysku
  • Karta Shivy - Nagroda za bezpłatne przekazanie Zone the Girl Next Door na statku White SeeD na dysku 3
  • Karta totemu - Dostępny od Odine'a w Esthar jako Squall w Disc 3
  • Karta Aleksandra - Dostępny od Pieta w Lunar na dysku 3
  • Karta Laguna - Otrzymany od Ellone w Lunar na Dysku 3; trzeba wygrać z Ellone, zanim zacznie się z nią normalnie rozmawiać
  • Karta PuPu - Zdobywane przez karmienie PuPu 5 eliksirami po jego katastrofie UFO
  • Karta Doomtrain - Zakup od właściciela pubu Timber na dysku 3
  • Karta Feniksa - Nabyte od doradcy prezydenta Esthara na dysku 3
  • Karta Bahamut - Zdobywane po pokonaniu Bahamuta w Deep Sea Research Center
  • Karta Edenu - Zdobywane po pokonaniu Ultima Weapon w Deep Sea Research Center
  • Karta Szkwału - Nabyta od Laguny w Ragnarok

FF8 Potrójna triada, łatwe wygrane i sztuczki wyjaśnione

Na początku jest kilku przeciwników FF8 Potrójna triada, która zaoferuje kilka potężnych kart poziomu 5. Karty są sortowane według poziomu pod względem ich względnej siły, więc karty poziomu 5 są zwykle silniejsze niż 4 lub niższe - chociaż różnice między rangami w obrębie jednej drugiej są mniej wyraźne, a niektóre karty poziomu 4 mogą być lepsze kontekstowo i strategicznie niż 5 i tak dalej. Mając to na uwadze, poziom 5 jest zdecydowanie tym, do czego gracze powinni strzelać. Oto krótki przegląd graczy na poziomach 2, 3, 4 i 5, którzy są dostępni w Balamb Garden od początku gry i mogą pomóc w stworzeniu talii gracza, aby mógł łatwiej wygrać rzadkie karty, gdy nadejdzie odpowiedni czas.






  • Poziom 2 : Trepe Groupie # 2, dziewczyna z drugiego piętra Hallway, dziewczyna i student w Library Hallway
  • Poziom 3 : Generalnie większość ludzi w Balamb Garden gra w karty poziomu 3, więc rzucanie wyzwania każdemu, kto nie znajduje się na tej liście, jest bezpiecznym zakładem
  • Poziom 4 : Trepe Groupie # 3, Dama ze stołówki, dziewczyna na korytarzu II piętra, dziewczyny na korytarzu akademika, wszyscy uczniowie w okolicy biblioteki z wyjątkiem dziewczyny za biurkiem
  • Poziom 5 : All Trepe Groupies, Gatekeeper, Cafeteria Lady, student na niebiesko w bibliotece, dziewczyna w czytelni w bibliotece

Oczywiście niektóre elementy pokrywają się, więc zaplanuj odpowiednio. Kolekcjonerzy będą chcieli zagrać dziewczynę, która mieszka w czytelni Biblioteki, ponieważ zagrywa ona wszystkie karty na poziomach 1-5 i może dość łatwo pomóc w tworzeniu kolekcji.



Najlepsza FF8 Zasady potrójnej triady

Ogólnie rzecz biorąc, wszystko jest najlepszą zasadą do gry poniżej, gdy gracz jest pewny swojej talii Potrójnej Triady - wygrana ze Wszystkimi oznacza, że ​​pokonany gracz oddaje wszystkie karty, które wziął do bitwy. To świetny sposób na gromadzenie kart. Ostatecznie reguły degenerują się w inne, a Wszystko przechodzi w jedno, co jest znacznie mniej pożądane. Można to zresetować, ostrożnie manipulując regułami, ale jest to bardzo kłopotliwe i jest zalecane tylko dla graczy, którzy są nieugięci, będą zbierać wszystkie karty w najbardziej efektywny możliwy sposób. W przeciwnym razie staraj się unikać losowości jako specjalnej reguły, która jest niszczycielska, ponieważ pozwala na rozprzestrzenianie się w całym regionie, ponieważ często powoduje to znacznie gorsze rozdanie gracza w późnej fazie gry, podczas gdy przeciwnicy będą mieli przewidywalnie wysoką jakość kart bez względu na wszystko. .