Przewodnik FF8 GF: Wyjaśnienie wszystkich lokalizacji i zdolności

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

FF8 Remastered będzie wymagało od graczy zrozumienia umiejętności GF i lokalizacji, w których się znajdują - oto nasz przewodnik, aby upewnić się, że nie przegapisz żadnego.





FF8 Remastered przedstawia zupełnie nową generację graczy do GF (oraz ich lokalizacji i umiejętności), co jest tylko przykładem innowacyjnych, ale niezrozumianych funkcji jednej z najbardziej niedocenianych gier w historii serii. System GF jest niezwykle podzielony wśród fanów, a opinie wahają się między twierdzeniami, że jest to jedna z najlepszych lub najgorszych mechanizmów przywołania w Final Fantasy . Projekt, który pozwala graczom przypadkowo przegapić niektóre z najpotężniejszych wezwań w grze, z pewnością zachęci do niezbyt przychylnych opinii.






Jak to często bywa, prawda o FF8 System GF jest gdzieś pomiędzy. FF8 Remastered jest w interesującej pozycji. Ponowne wydanie dwie dekady po pierwszym uruchomieniu może być katastrofalne, ale jest też szansą na odkupienie. Jedną z pierwszych rzeczy, na które zwrócą uwagę gracze FF8 Remastered polega na tym, że wiele elementów rozgrywki, które w czasach PlayStation One były uznawane za błędy, zestarzało się cudownie. W rzeczywistości, ponieważ gry JRPG stały się bardziej skomplikowane, a narracja stała się bardziej ambitna, warto się zastanowić, czy FF8 Remastered jest lepiej przystosowany do 2019 r. niż kiedykolwiek w 1999 r.



Związane z: Shadowbringers jest świetna, ale nie jest to najwyżej oceniana gra Final Fantasy

Odkładając na bok kontrowersyjne opinie, FF8 Remastered Lokalizacje i umiejętności GF są podstawowym elementem gry, który niekoniecznie musi być dobrze wyjaśniony. Kolej na Squalla w odnowionym świetle reflektorów FF8 Remastered ulepszona grafika został skrytykowany jako nieco tępy w odniesieniu do wielu jego funkcji, i FF8 Lokacje i umiejętności GF są niestety bardzo realną częścią tego. Na szczęście dla tych, którzy nie chcą przegapić wezwania lub szansy na użycie ich w naprawdę fascynujący - lub czasami zepsuty - sposób, Screen Rant opracował przewodnik, który pomoże graczom w nawigacji FF8 jest wzburzone wody przywołania niczym doświadczony nawigator JRPG.






FF8 Lokalizacje i zdolności GF

Quezacotl

Będzie to pierwszy GF gracza, w wyniku czego Quezacotl jest nie do pominięcia. Jest on uzyskiwany automatycznie podczas podróży do Jaskini Ognia na misję egzaminacyjną SeeD lub za każdym razem, gdy Squall uzyskuje dostęp do panelu badawczego przed tą misją. Quezacotl jest wezwaniem opartym na Thunder w FF8 Remastered i ma jedną z najważniejszych zdolności w Card and Card Mod, dwie przydatne opcje, które pomogą graczom zdobyć karty spoza Triple Triad i przekształcić je później w przydatne przedmioty.



  • Ważne zdolności: Card, Card Mod, Mid Mag RF, MAG + 20% / 40%
  • Najlepsza kompatybilność: Rinoa, Irvine
  • Najgorsza kompatybilność: Squall, Selphie
  • Summon Attack: Thunder Storm (zadaje obrażenia od piorunów wszystkim wrogom)

siedmiodniowa żałoba

Shiva jest również nie do pominięcia i można go zdobyć wcześnie, korzystając z panelu do nauki Squalla i oglądając samouczek na temat GF. W przeciwnym razie Quistis da Squallowi Shivę przed wyruszeniem do Fire Cavern. Shiva jest oparta na lodzie FF8 GF, który pozwala graczom odblokować Doom jako umiejętność. W przeciwnym razie oferuje dwa kluczowe bonusy do statystyk po spełnieniu wymaganych wymagań AP podczas treningu bojowego.






  • Ważne umiejętności: VIT + 20% / 40%, SPR + 20% / 40%, Doom
  • Najlepsza kompatybilność: Rinoa, Quistis
  • Najgorsza kompatybilność: Zell
  • Summon Attack: Diamond Dust (zadaje obrażenia od lodu wszystkim wrogom)

Ifrit

Obiecujemy, że niektórzy FF8 GF lokalizacje są ważne i można je przegapić, ale Ifrit to kolejna, która zostanie po prostu przekazana graczowi za przejście przez pierwszą prawdziwą misję gry w Jaskini Ognia. Ifrit jest zwalczany jako FF8 jest pierwszego bossa, a następnie zostanie dodany do listy GF Squalla, gdy zostanie pokonany. Ifrit ma unikalną zdolność w Szalonej Pośpiechu, nadużywaną przez niektóre kompilacje drużyn, które koncentrują się głównie na obrażeniach od ataku fizycznego, aby przebić się przez trudnych wrogów.



  • Ważne umiejętności: Mad Rush, Ammo RF, STR Bonus (daje +1 do statystyki STR za każdym razem, gdy postać awansuje), STR + 20% / 40%
  • Najlepsza kompatybilność: Rinoa, Zell
  • Najgorsza kompatybilność: Quistis, Irvine
  • Summon Attack: Hellfire (zadaje obrażenia od ognia wszystkim wrogom)

Syrena

Wreszcie a FF8 GF, którego można przegapić! Syrena jest faktycznie dostępna na bardzo wczesnym etapie gry i dlatego jest jedną z najczęściej pomijanych GF w grze, ponieważ gracze wciąż aklimatyzują się do wielu złożonych systemów w FF8 i może nie myśleć o rzuceniu Draw na bossa. Syrena jest trzymana przez Elvoreta, jednego z bossów podczas misji egzaminacyjnej Dollet SeeD, z którą gracze walczą na szczycie wieży komunikacyjnej. Gracze muszą po prostu wyciągnąć syrenę z Elvoret, zanim ją pokonają. Jeśli syrena nie zostanie zdobyta podczas tej walki, będzie dostępna jako losowanie od innego bossa - tylko podczas ostatniego lochu gry, co poważnie ogranicza potencjalną skuteczność syreny w grze.

  • Ważne umiejętności: leczenie, ruch i znajdowanie, narzędzie RF, ST Mag RF, L Mag RF
  • Najlepsza kompatybilność: Selphie
  • Najgorsza kompatybilność: szkwał
  • Summon Attack: Silent Voice (zadaje obrażenia inne niż żywioły i nakłada ciszę na wszystkich wrogów)

Diabły

Diablos jest jednym z powodów, dla których FF8 System GF jest tak mocno krytykowany. Niezwykle potężne wezwanie znajduje się w magicznej lampie, którą dyrektor Cid daje Squallowi, zanim opuści Ogród Balamb dla Drewna, ostrzegając go, aby nie używał go, dopóki nie będzie odpowiednio przygotowany i potężny. Użycie lampy przywołuje Diablosa, którego należy pokonać, zanim dołączy do drużyny jako GF. Problem polega na tym, że znacznie lepiej jest, aby gracze próbowali pokonać Diablos, gdy tylko będzie dostępny, niż czekać do późniejszej części gry. FF8 wykorzystuje system, w którym siła wrogów rośnie wraz z poziomem gracza, więc czekanie do późnej fazy gry sprawia, że ​​walka z Diablos jest znacznie trudniejsza.

Diablos można również sery wcześnie. Wszystkie najlepsze ataki Diablosa są fizyczne, a jeśli stara się je wylądować, gracze mogą nie spieszyć się i upewnić się, że atakują go bezpiecznie. Diablos ma kilka niesamowitych umiejętności dla graczy, którzy chcą zrobić wszystko, aby go zdobyć tak szybko, jak to możliwe, w tym ogromne premie do statystyk, możliwość zadawania obrażeń wrogom podczas kradzieży z nich za pomocą Kubka oraz Enk-Half i Enc-None, dwie umiejętności, które zredukuj liczbę spotkań, jakie gracze mają z wrogami lub całkowicie im zapobiegnie. Warto to zauważyć FF8 Remastered ma wbudowane kody, które pozwalają graczom wyłączać spotkania, kiedy tylko chcą, co sprawia, że ​​Diablos jest trochę mniej atrakcyjne, ale mimo to przydatne.

  • Ważne zdolności: Mug, Enc-Half, Enc-None, HP + 20% / 40% / 60% / 80%, MAG + 20% / 40%, Ability x3, Darkside, Time Mag RF
  • Najlepsza kompatybilność: Squall
  • Najgorsza kompatybilność: Zell
  • Summon Attack: Dark Messenger (zadaje obrażenia inne niż żywioły, które są określane na podstawie tego, ile HP ma wróg)

Bracia

Bracia znajdują się w Grobowcu Nieznanego Króla, ale są pochowani głęboko w lokacji, znacznie dalej niż gracze są zobowiązani do nawigacji podczas FF8 narracja. Grobowiec staje się dostępny, gdy Squall po raz pierwszy dotrze do Deling City.

Oto krótki opis tego, co należy zrobić po wejściu do grobowca: idź w prawo, w lewo, w prawo, w lewo, w prawo, prosto i wchodź w interakcję ze statutem. Walcz z Sacred, dopóki Sacred nie ucieknie. Następnie wyjdź z pokoju i idź prosto, w prawo, w lewo, w prawo, w lewo, w prawo, prosto. Pociągnij dźwignię po lewej stronie pomieszczenia, a następnie wyjdź i idź prosto, w prawo, w lewo, w prawo, w lewo, w prawo i znowu prosto. To spowoduje, że gracze wyjdą ze świątyni. Natychmiast zawróć, idź kilka razy prosto i ostatecznie wejdź do bitwy z Sacred i Minotaur, znanymi wspólnie jako Bracia. Pokonanie ich zapewnia Brothers GF - w rzeczywistości też jest całkiem łatwe. Rzucenie Float na drużynę sprawia, że ​​prawie wszystkie obrażenia Brothers Earth są nieudolne.

Niestety Bracia nie są najlepsi FF8 GF w grze. Obrażenia od Ziemi czasami mają znaczenie i ze względu na ukończenie warto je złapać, zwłaszcza że wielu graczy przegapi je podczas rozgrywek bez przewodników.

  • Ważne zdolności: osłona, ruch i znajdowanie, premia HP, HP + 20% / 40% / 80%
  • Najlepsza kompatybilność: Rinoa, Zell
  • Najgorsza kompatybilność: Irvine
  • Summon Attack: Brother Love (zadaje obrażenia Ziemi wszystkim wrogom)

Ropień

Carbuncle uzyskuje się za pomocą Draw on Iguions, dwóch jaszczurów, które wskrzeszają ze stanu posągu i atakują Squalla i firmę podczas Parady Deling City. Carbuncle ma niesamowite zdolności, które mogą sprawić, że kompozycje imprezowe będą bardzo elastyczne, więc pamiętaj, aby go złapać. Jeśli zostanie pominięty, Carbuncle można zdobyć, używając Draw na Krystie w finale FF8 loch.

  • Ważne umiejętności: Auto Reflect, Counter, VIT Bonus, Recov Med RF, Ability x3
  • Najlepsza kompatybilność: Selphie
  • Najgorsza kompatybilność: szkwał
  • Summon Attack: Ruby Light (rzuca Reflect na wszystkich członków drużyny)

Lewiatan

Lewiatana można zdobyć, używając Draw na NORG, bossie podczas wydarzenia Civil War. Jeśli zostanie pominięty, Lewiatan jest również dostępny jako remis po Traumie w ostatnim lochu gry.

  • Ważne umiejętności: Auto Potion, Recover, Supt Mag RF
  • Najlepsza kompatybilność: Rinoa
  • Najgorsza kompatybilność: Irvine
  • Summon Attack: Tsunami (zadaje obrażenia od wody wszystkim wrogom)

Pandemone

Kolejne losowanie FF8 GF, którego można łatwo przeoczyć. Pandemona jest w Fujin, niebiesko ubranym przyjacielu Seifera, z którym gracze będą walczyć po powrocie do Balamb Garden. Jeśli przegapisz, Pandemona jest dostępna jako losowanie GF od Red Giant, innego bossa w grze FF8 jest ostateczny loch.

  • Ważne umiejętności: Inicjatywa, Absorbuj, Supt Mag RF
  • Najlepsza kompatybilność: Rinoa, Selphie
  • Najgorsza kompatybilność: Quistis, Irvine
  • Summon Attack: Tornado Zone (zadaje obrażenia od wiatru wszystkim wrogom)

Cerberus

Cerberus to opcjonalny boss w Galbadia Garden. Znajduje się w Atrium, pośrodku tamtejszej żółtej belki. Pokonanie Cerberusa automatycznie zwerbuje go jako GF i można go zdobyć jako remis od bossa Gargantua w finale FF8 loch również. Gargantua posiada funkcję Auto Haste, która jest niezwykle przydatną umiejętnością, dzięki której można zbudować ciekawe kompozycje drużynowe.

  • Ważne zdolności: Auto Haste, Ability x3, Alert, Initiative, SPD + 20% / 40%
  • Najlepsza kompatybilność: Rinoa, Selphie
  • Najgorsza kompatybilność: Quistis, Zell
  • Summon Attack: Counter Rockets (rzuca podwójne i potrójne)

Alexander

Alexander jest dostępny jako remis od Edei, z którym walczy się również w Ogrodzie Galbadia. Jeśli nie trafi, Alexander jest dostępny jako remis z Catoblepas w finale FF8 loch. Święte obrażenia są miłym uzupełnieniem drużyn, a Aleksander oferuje również Wskrzeszenie, co czyni go świetnym GF dla uzdrowiciela drużyny.

  • Ważne zdolności: Wskrzeszenie, Inicjatywa, Med LV w górę, Wysoki Mag RF, Zdolność x3
  • Najlepsza kompatybilność: Selphie
  • Najgorsza kompatybilność: Irvine
  • Summon Attack: Holy Judgment (zadaje święte obrażenia wszystkim wrogom)

Doomtrain

Łatwo konkurować o bycie jednym z najlepszych Final Fantasy Doomtrain to gigantyczny pociąg opętany przez demona, który jest przywoływany za pomocą wskazówek znalezionych w okultystycznych magazynach, które gracze mogą zbierać podczas gry. Gra nie rozróżnia jednak między tymi, którzy zebrali Okultystyczne Magazyny, a tymi, którzy tego nie zrobili, więc przestrzeganie wymagań przewodnika bez Okultystycznych Czasopism jest w porządku. Gracze będą potrzebować Pierścienia Salomona, 6 Macek Malboro, 6 Remedy + i 6 Rur Stalowych, a następnie będą musieli użyć Pierścienia Salomona. W ten sposób zdobędziesz potężny GF, który ma kilka unikalnych umiejętności i jest jedynym sposobem, aby dostać się do Doomtrain FF8.

  • Ważne umiejętności: Absorbuj, Auto Shell, Junk Shop, Forbid Med RF
  • Najlepsza kompatybilność: Rinoa
  • Najgorsza kompatybilność: Irvine
  • Summon Attack: Runaway Train (Bad Breath, Petrify, Doom & Vit 0 zadawane wszystkim wrogom)

Cactuar

Cactuar można zdobyć tylko wtedy, gdy gracze zdobędą sterowiec Rangarok. Leć na bezludną wyspę na wschód od ruin Centra. Czasami na wyspie pojawia się coś zielonego. Wejście w kontakt z nim rozpocznie walkę z Jumbo Cactuar, a pokonanie go otrzyma Cactuar GF w FF8 . Cactuar ma kilka naprawdę fajnych pasywów, w które warto zainwestować.

  • Ważne umiejętności: Auto Potion, Luck + 50%, Eva + 30%, Kamikadze
  • Najlepsza kompatybilność: Selphie
  • Najgorsza kompatybilność: Quistis
  • Summon Attack: 1000 Needles (zadaje obrażenia równe pierwszej cyfrze poziomu Cactuara razy 100 wszystkim wrogom; na poziomie 100 1000 Igieł zawsze zada 10000 obrażeń)

Bahamut

Bahamut, być może najbardziej kultowe wezwanie w historii Final Fantasy historii, znajduje się w Deep Sea Research Center. Bahamut jest dostępny tylko wtedy, gdy gracze zdobędą sterowiec Ragnarok, a następnie będą musieli polecieć do lewego dolnego rogu mapy i tam wylądować, aby dostać się do centrum. Na środku pokoju jest niebieskie światło, do którego gracze muszą uzyskać dostęp - po zaangażowaniu się w bitwy przez cały czas - a następnie poprawnie odpowiedzieć na trzy pytania. Tu są FF8 Deep Sea Research Center odpowiada:

  • Pytanie 1: To nie jest nasza wola walki.
  • Pytanie 2: Nigdy.
  • Pytanie 3: Istnieje „ukryta” trzecia opcja - wybierz ją.

Odpowiedź na pytanie przywoła wroga. Ostatnie pytanie przywoła Bahamuta, który będzie musiał zostać pokonany, zanim zostanie pozyskany jako GF. Bahamut jest, jak można się spodziewać, jednym z najpotężniejszych GF w grze i prawie wszystkie jego umiejętności są warte zdobycia.

  • Ważne zdolności: Auto Protect, Zdolność x4, Rzadki przedmiot, STR + 60%, MAG + 60%, Mov HP Up, Mug
  • Najlepsza kompatybilność: Rinoa
  • Najgorsza kompatybilność: nie dotyczy - po Rinoa wszyscy inni są na tym samym poziomie pod względem kompatybilności Bahamut
  • Summon Attack: Mega Flare (zadaje wszystkim wrogom znaczne obrażenia inne niż żywioły)

eden

Eden jest dostępny tylko przed ostatecznym lochem po zdobyciu Bahamuta. Klęska Bahamuta otwiera głębszą sekcję w Deep Sea Research Center, która zawiera broń Ultima, z której Eden może być wyciągnięty. Ultima Weapon jest niewiarygodnie trudnym opcjonalnym bossem, a Eden można również zdobyć, używając opcji Draw on Tiamat w ostatnim lochu jako alternatywnej metody.

  • Ważne umiejętności: Pożeranie, Szalony Pęd, Szczęście + 50%
  • Najlepsza kompatybilność: Rinoa, Selphie
  • Najgorsza kompatybilność: Irvine
  • Summon Attack: Eternal Breath (zadaje wszystkim wrogom obrażenia inne niż żywioły)

Odyn

Odyn jest rzadkim przypadkiem nierozłącznego GF w FF8 . Gdy Odyn dołączy do drużyny, po prostu pojawi się losowo i natychmiast zabije wrogów. Odyn znajduje się również w Ruinach Centry i można go zdobyć, gdy tylko gracze się tam pojawią. Po wejściu do ruin gracze mają tylko 20 minut na dotarcie i pokonanie Odyna. Jest to o wiele łatwiejsze, jeśli gracz zastosuje się do porad tego przewodnika i wcześnie złapał Diablos, ponieważ Enc-Half lub, najlepiej Enc-None, ułatwiają podróż. Istnieje kilka zagadek, które wymagają od graczy spojrzenia na posąg, aby otworzyć drzwi, ale są one bardzo proste, zwłaszcza bez spotkań. Walka i pokonanie Odyna automatycznie rekrutuje go jako GF - chociaż, znowu, w przeciwieństwie do większości przywołań opisanych w tym FF8 Przewodnik po lokalizacjach i umiejętnościach GF, Odin nie będzie użyteczny.

Tonberry

Tonberry jest również w Ruinach Centry, ale znacznie łatwiej jest go zdobyć po pokonaniu Odyna i usunięciu limitu czasu na ruinach. Aby zdobyć Tonberry, gracze muszą pokonać 20 wrogów Tonberry w ruinach. Wrogowie Tonberry nie należą do najłatwiejszych FF8 na każdym odcinku wyobraźni, więc przygotuj się z gotowymi przedmiotami leczniczymi. Po 20. zabójstwie pojawi się Tonberry King. Pokonanie go sprawi, że dołączy do zespołu jako GF i zaoferuje jedne z najdziwniejszych i unikalnych umiejętności GF w FF8 .

  • Ważne zdolności: LV Down + LV Up (manipuluje poziomem wroga, aby zmienić ich pulę przedmiotów i losowanie zaklęć), Targowanie (zmniejsza koszt przedmiotów w sklepach o 25%), Sell-High (pozwala graczowi sprzedawać przedmioty za 1,5x cenę sprzedaży) , Znajomy (pozwala graczowi kupować rzadsze przedmioty w sklepach), Call Shop (pozwala graczowi odwiedzić dowolny sklep, który wcześniej odwiedził w grze z ekranu menu)
  • Najlepsza kompatybilność: Selphie
  • Najgorsza kompatybilność: Zell
  • Summon Attack: Chef's Knife (zadaje obrażenia niezwiązane z żywiołami losowemu wrogowi)

Feniks

Feniks to wezwanie, którego nie można połączyć, które można przywołać losowo, używając w bitwie przedmiotu Phoenix Pinion. Po przywołaniu po raz pierwszy, Phoenix ma losową zmianę, która zapobiega zakończeniu gry. Koła feniksa można zdobyć od gracza z piątego piętra w więzieniu, fragmentów wazonu w Winhill, zadania pobocznego Plemię Shumi lub poprzez ulepszanie przedmiotów Mega Feniksa za pomocą Med Lv. W górę.

Gilgamesz

Popularny FF5 złoczyńca Gilgamesz również nie daje się połączyć FF8 GF. Aby go zdobyć, gracze potrzebują Odyna, zanim wejdą do Lunatic Pandora i walczą z Seiferem. Posiadanie Odyna powoduje wydarzenie i daje kolejną turę po wydarzeniu, aby przywołać Gilgamesza. Podobnie jak Odyn, Gilgamesz może pojawiać się losowo podczas bitwy, ale w przeciwieństwie do Odyna, Gilgamesz ma kilka różnych potencjalnych ataków po przywołaniu - niektóre z nich są znacznie bardziej przydatne niż inne.

Chocobo World Summons

Te wezwania można zdobyć w minigrze Chocobo World. Żadnych z nich nie można łączyć.

  • Boko the Choboco - przywoływane przy użyciu Gyshal Greens podczas walki
  • Minimog - zdobywany za pomocą przedmiotu Mog's Amulet zdobytego w Chocobo World; ożywia i leczy wszystkie GF drużyny
  • Moomba - przywoływana za pomocą przedmiotu Friendship, zdobywanego za pośrednictwem Chocobo World; atakuje przeciwnika, pozostawiając go z 1 HP, lub zadaje 9999 obrażeń wrogowi z większą ilością HP