Firma macierzysta Bethesda Games, Zenimax Media, stoi przed sądem, który może opóźnić przejęcie firmy i jej wielu aktywów przez Microsoft.
Pozew dotyczący Fallout 4 Wydania DLC mogą opóźnić przejęcie Bethesda Games przez Microsoft. Ta zaskakująca wiadomość pojawiła się w trakcie intensywnego procesu, który może potencjalnie kosztować firmę macierzystą Bethesdy, Zenimax Media, ponad 1 miliard dolarów odszkodowania. Nie jest to pierwszy głośny proces sądowy, który pojawił się w ostatnich miesiącach w całej branży gier, ale nie wiadomo, jaki wpływ może mieć ta sprawa na nadchodzące projekty Bethesdy, takie jak Starfield i The Elder Scrolls VI .
Fallout 4 wydany po ogłoszeniu w ostatniej chwili w listopadzie 2015 r., aby uzyskać ogólnie pozytywne recenzje, ale wielu fanów powiedziało, że chociaż gra poprawiła wiele funkcji serii, brakowało jej głębokiej rozgrywki RPG, która sprawiła, że Fallout 3 i Fallout: New Vegas takie wielkie hity. Gra naprawdę przyniosła Opad franczyza do czasów współczesnych ze zaktualizowaną grafiką i szczegółowymi funkcjami, takimi jak budowanie osady oraz możliwość tworzenia i modyfikowania całej broni i sprzętu w grze. Chociaż wątki fabularne w grze były mocne, wielu graczy czuło się zniechęconych przez główną linię zadań, pozostawiając wielu fanów pragnących większej liczby zadań opartych na wyborze, takich jak te widoczne w poprzednich wpisach.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Według GryPrzemysł , Zenimax jest przedmiotem pozwu, w którym zarzuca Bethesdzie niewłaściwe zarządzanie wydaniem zawartości do pobrania dla Fallout 4 . Do DLC do gry została wydana przepustka sezonowa; był wyceniony na 30 $, a Bethesda twierdził, że da graczom dostęp do wszystkich DLC w grze. W sierpniu 2017 roku firma Bethesda udostępniła platformę Creation Club, która zawierała zarówno treści społecznościowe, jak i dla programistów The Elder Scrolls V: Skyrim i Fallout 4 . W pozwie stwierdzono, że strategia sprzedaży Season Pass wprowadzała konsumentów w błąd, ponieważ zawartość wydana za pośrednictwem Creation Club nie liczyła się jako DLC zawartego w przepustce.
Adwokaci z X-Law Group twierdzą, że nową zawartość wydaną za pośrednictwem Creation Club należy uznać za DLC z przepustką sezonową i że Bethesda w zasadzie wprowadziła graczy w błąd za pomocą zawiłej platformy sprzedażowej, która pozwoliła im zarobić więcej pieniędzy na Fallout 4 gracze. Rzecznicy wnoszą do sądu o wstrzymanie przejęcia Zenimax Media przez Microsoft, tak aby cały majątek spółki pozostał nienaruszony przez cały czas trwania procesu. Sprawa może trafić na salę sądową dopiero w 2022 roku, a Zenimax może rozważać koszty odszkodowań sięgające nawet 1,1 miliarda dolarów. Oficjalne zarzuty przeciwko Zenimax Media - naruszenie umowy, bezpodstawne wzbogacenie się i wprowadzenie w błąd z powodu zaniedbania - zostały wniesione w 2019 roku.
Może to mieć duży wpływ na wstrząsający w branży zakup Microsoftu i wszelkie projekty, które Bethesda ma w przygotowaniu, takie jak długo oczekiwana kontynuacja The Elder Scrolls V: Skyrim lub nowy adres IP firmy, Starfield . Bethesda znalazła się niedawno pod ostrzałem z powodu wydania Fallout MMO Fallout 76 . Historyczny deweloper został skrytykowany za wydanie pozornie niedokończonej gry, która nie spełniła większości obietnic złożonych przed premierą. Czas pokaże, czy Fallout 4 okazuje się być równie wielką plamą na reputacji Bethesdy.
Źródło: GryPrzemysł