Co nowego i innego w Call of Duty w tym roku? Dowiedz się wszystkiego, co trzeba wiedzieć, przenosząc franczyzę w kosmos.
Podczas Call of Duty XP 2016 Activision i zespoły deweloperskie z Infinity Ward ujawnili ostatnie segmenty gry Call of Duty: Infinite Warfare . Zaprezentowano charakterystyczny dla gry pakiet dla wielu graczy, rozgrywkę i nowe szczegóły dotyczące gry Call of Duty: Modern Warfare Remastered obok ekskluzywnego trybu Jackal VR na PlayStation 4.
Poniżej mamy informacje o każdej funkcji, trybie, broni, klasie, atucie i wartości dodanej, która się z tym wiąże Call of Duty: Infinite Warfare kiedy zostanie wydany 4 listopada 2016 r., wraz z zakulisowymi szczegółami, które trafiły do projektu gry wieloosobowej i kosmicznej scenerii.
18Nowe tryby gry wieloosobowej
Call of Duty: Infinite Warfare tryb wieloosobowy przywraca następującą podstawową pozycję, którą musisz mieć Klasyczne tryby gry:
- TDM
- Dominacja
- Zabij potwierdzony
- CTF
- Znajdz i zniszcz
- Szukać i ratować
- Darmowy dla wszystkich
- Szlifować
- Strefa zrzutu
- Zainfekowany
- Demoition
- Gra z bronią
- Wzmacniać
- Uplink
Ale jest też para plików Nowe tryby gry :
- Bronić
- Gra o wysokie stawki polegająca na trzymaniu się z daleka.
- Zespoły muszą zebrać i kontrolować drona.
- Zdobywaj punkty trzymając drona (niezbędna jest praca zespołowa).
- ? (szczegóły nie zostały jeszcze ujawnione)
17Walcz w kosmosie!
Tam, gdzie kilka ostatnich gier Call of Duty pochyliło się w niedalekiej przyszłości, high-tech, obejmując egzoszkielety, nową broń science fiction, sprzęt i różne mechanizmy rozgrywki, Call of Duty: Infinite Warfare doprowadza to do ekstremum i przenosi graczy w kosmiczną przygodę akcji w całym Układzie Słonecznym.
Call of Duty:Nieskończony Działania wojenne stawia narrację na pierwszym planie i w centrum bogatej, wciągającej narracji.NieskończonośćWard otwiera nowe możliwości, badając wagę przywództwa i jego obowiązki. W rozpaczliwym czasie przytłaczających przeciwności, gracz, jako kapitan własnego okrętu wojennego, musi objąć dowództwo przeciwko nieustępliwemu wrogowi. Doświadczeni żołnierze trafiają w niezwykłe okoliczności, które sprawdzą ich wyszkolenie i ujawnią ich prawdziwy charakter, gdy uczą się przewodzić i podejmować trudne decyzje niezbędne do osiągnięcia zwycięstwa. Gra wprowadza również oszałamiające, nigdy wcześniej nie widziane środowiska, nową broń i pomysłowe umiejętności gracza Call of Duty . Cała kampania - od walki na ziemi po pilotowanie szybkich myśliwców kosmicznych - przebiega niemal bezproblemowo z kilkoma widocznymi czasami wczytywania i dostarcza charakterystyczne, przebojowe momenty z serii, które fani uwielbiają.
Znaczna część historii gry polega na walce z Szakalem w stylu symulacji kosmicznej, a przejście między walką z butami na ziemi a lotem kosmicznym ma być `` płynne ''. Oprócz walki powietrznej w kosmosie i tradycyjnej strzelanki powierzchniowej, pojawią się również scenariusze walki w trybie zero G.
16Wiele planet
Zaprojektowanie kosmicznych środowisk pochłonęło niesamowitą ilość pracy Call of Duty: Infinite Warfare do momentu, w którym Laboratorium Napędów Odrzutowych NASA (JPL) konsultowało się w sprawie projektu. W historii gry Ziemia została wyschnięta z zasobów i zaatakowana, więc tutaj oprócz samej kosmosu będzie eksplorowana znaczna część gry:
- Plik księżyc jest dobrze rozwinięty. Jest luksusowy i zapewnia wygodę, jaką zwykliśmy mieć na Ziemi (na przykład drewno uważane jest za wyjątkowo eleganckie). Jest przytulny i gościnny zamiast tradycyjnego księżyca. Porównuje się go do Dubaju i lotnisk. To jedna z najmniej wrogo wyglądających lokalizacji kosmicznych.
- Inne ekstremalne (bardzo wrogie środowiska) obejmują włączone miny asteroidy , konstrukcje modułowe i bardzo industrialny wygląd.
- Europa (księżyc Jowisza) styl architektoniczny to placówka badawcza zbudowana na konstrukcjach prefabrykowanych. Pod powierzchnią jest woda, więc jest to miejsce eksploracji - w oparciu o teorię, że pod powierzchnią Europy istnieje życie. NASA pracuje nad projektem, który ma wystartować w 2022 roku, aby trafić do Europy. Jest o połowę mniejsze od Ziemi, ale może zawierać dwa razy więcej wody niż Ziemia.
- tytan (Największy księżyc Saturna).
- Wenus - twórcy skorzystali z pewnej swobody, ponieważ nie chcą, aby był to ciągły deszcz metanu. To druga planeta w systemie z ruchomymi płynami i deszczem na powierzchni, które mają wpływ na rozgrywkę.
- Marsz jest również w grze i tam, gdzie wroga frakcja - Front Obrony Osad (SDF) - ma swoją bazę. To miejsce, w którym chcemy kolonizować. Istnieją biodomy, a idea jest taka, że drukują one w 3D bloki betonowe itp. Do budowy. Można go terraformować.
piętnaściePracuj dla Organizacji Narodów Zjednoczonych przyszłości
Infinite Warfare dzieje się w odległej przyszłości, po tym jak Ziemia została pozbawiona zasobów naturalnych w wyniku wzrostu populacji i ekspansji przemysłowej, co skłoniło narody świata do zjednoczenia się i utworzenia Sojuszu Kosmicznego Narodów Zjednoczonych (UNSA), organizacji politycznej, która zajmuje się sprawami związanymi z handlem, podróżami, roszczeniami do ziemi i wszelkimi działaniami związanymi z kolonizacją przestrzeni kosmicznej przez ludzi.
Mieszkańcy Ziemi polegają na koloniach założonych w innych częściach Układu Słonecznego w celu wydobywania zasobów z planet i asteroid. Wartość tych placówek przyciąga jednak wojowniczych radykałów, którzy starają się je kontrolować; działanie, które mogłoby postawić kraje Ziemi w bardzo niekorzystnym położeniu. W odpowiedzi UNSA jest broniona przez Solar Associated Treaty Organization (SATO), skoordynowaną strukturę wojskową, która broni Ziemi i zasobów UNSA. Jednak przed wydarzeniami w grze pojawia się nowa wroga frakcja, znana jako Front Obrony Osadnictwa (SDF), składająca się z powstańców, którzy oderwali się od Sojuszu Kosmicznego Narodów Zjednoczonych podczas wojny o secesję. Po latach niespokojnego impasu z Frontem stosunki pogorszyły się do tego stopnia, że cały Układ Słoneczny znalazł się na krawędzi wojny. W wyniku wydarzeń w grze Front Obrony Osad wypowiada wojnę UNSA i przypuszcza niespodziewany atak na Genewę, poważnie osłabiając siły SATO na Ziemi.
14Dowódź stolicą kosmiczną
Jesteś teraz kapitanem! Dzięki futurystycznej scenerii i skali układu słonecznego, Call of Duty: Infinite Warfare's Kampania fabularna stawia gracza na czele własnego statku kosmicznego.
Jako nowo mianowany dowódca okrętu wojennego UNSA Zemsta Kapitan Nick Reyes (Brian Bloom), pilot Operacji Specjalnych poziomu 1 z Special Combat Air Recon (SCAR), ma za zadanie poprowadzić załogę do pokonania frontu obrony osadnictwa na Ziemi, a także podróż w kosmos i przez inne planety w układzie wykorzystujące kosmiczne statki bojowe, zwane szakalami, aby powstrzymać Front przed przejęciem całego Układu Słonecznego. Reyesowi w walce z SDF pomagają jego mentor Admirał Raines (John Marshall Jones), szeregowiec Kashima (Eric Ladin), jego skrzydłowy porucznik Salter (Jamie Gray Hyder), sierżant Korpusu Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych Omar (David Harewood), Coporal Brooks ( Jason Barry) i jego pomocnik robota ETH.3n (Jeffrey Nordling). W walce z Reyesem i jego sojusznikami stoi dowódca statku kosmicznego Olympus Mons i przywódca SDF, kontradmirał Salen Kotch (Kit Harington).
Wiele prac koncepcyjnych poświęcono autentyczności przyszłej technologii statków kosmicznych, rzeczy, których niekoniecznie zobaczysz w samej grze:
- Na przykład Retribution wykorzystuje system napędu jonowego oparty na zmilitaryzowanej technologii NASA do podnoszenia pionowego i napędu do przodu.
- Silnik Retribution to reaktor toroidalny - urządzenie do reakcji termojądrowej, które wykorzystuje silne pole magnetyczne do ograniczenia ekstremalnie wysokiej temperatury plazmy. Istnieją nawet kąpiele termiczne, które rozpraszają ciepło wytwarzane przez reaktor. Jest to podstawa napędu FTL (Faster Than Light), który jest potrzebny do efektywnego podróżowania między planetami.
- Retribution jest statkiem centralnym i jest dwukrotnie większy od nowoczesnego lotniskowca. Jego górna część jest płaska jak nośnik atmosferyczny ze względów funkcjonalnych i aby zachować rozpoznawalny kształt i sylwetkę czubka włóczni. Służy jako lądowisko dla szakali, ale mieści również napęd FTL, który otwiera się od góry.
13Nieliniowe opowiadanie historii
Deweloper Infinity Ward obiecuje dostarczyć Call of Duty standardowa letnia historia franczyzowa w stylu hitu z Infinite Warfare ale w 2016 roku oddalają się od ściśle linearnej historii. Okręt wojenny Retribution jest jednocześnie centralnym punktem kampanii, w którym gracze mogą rozpoczynać główne misje kampanii, zadania poboczne, które zapewniają nowe przedmioty i szczegóły fabularne, a także przeprowadzać naloty na wrogie statki. .
Gracze spędzają dużo czasu na moście Retribution, gdzie znajdują Mapa operacji (interfejs z układem słonecznym). Podczas projektowania tego obszaru statku ważny był wyraźny widok z mostu, biorąc pod uwagę estetykę obecnego sprzętu Marynarki Wojennej i NASA.
12Zombie wracają!
Super udana tradycja, która rozpoczęła się jako zabawny tryb bonusowy opracowany przez Treyarch dla Świat w wojnie , kooperacja z zombie dla wielu graczy stała się podstawą Call of Duty franczyzowa. Call of Duty: Infinite Warfare zawiera Zombie w Spacelandzie tryb, w którym Infinity Ward zanurza graczy w zupełnie nowym otoczeniu z lat 80. z najdoskonalszą ścieżką dźwiękową z tamtej epoki, Zombies in Spaceland przenosi fanów w oryginalną, pełną akcji fabułę, w której walczą jako jedna z czterech klasycznych postaci z lat 80. walcz z żywymi trupami w kosmicznym parku rozrywki pełnym śmiercionośnych zombie, zabawnych atrakcji i nie tylko.
Zombies in Spaceland opowiada historię czterech aspirujących aktorów, którzy trafiają na przesłuchanie do tajemniczego kina. Zostali zaproszeni przez reżysera Willarda Wylera, którego głosem i podobizną przedstawił Paul Reubens (Pee-wee’s Big Holiday, Gotham), niegdyś świecącą gwiazdą gatunku horroru. Bez wiedzy aktorów, zostaną przekształceni w postacie i przeniesieni prosto do filmu Wylera, by walczyć z falami zombie w kosmicznym parku rozrywki osadzonym w latach 80-tych.
Fani grają jako jeden z czterech archetypów lat 80 .: sportowiec, kujon, dziewczyna z doliny i raper. Postacie są wyrażane przez doświadczoną obsadę aktorów komediowych, w tym Seth Green (Robot Chicken, Austin Powers), Ike Barinholtz (Sąsiedzi, Suicide Squad), Jay Pharoah (Saturday Night Live, Ride Along) i Sasheer Zamata (Saturday Night Live, Wewnątrz Amy Schumer). Dodatkowo gracze spotkają w parku rozrywki enigmatycznego DJ-a, którego głosem i podobizną przedstawił David Hasselhoff (Knight Rider, Baywatch), który będzie nieocenionym zasobem, gdy będą próbowali wydostać się z tego horroru żywcem.
Więcej: Zombies in Spaceland - szczegóły i obsada
jedenaścieGra wieloosobowa oparta na klasach
Gdzie Call of Duty: Blacks Ops 3 przeniósł funkcje klasy build-a na zupełnie nowy poziom, włączając w to dziewięciu grywalnych specjalistów, Infinite Warfare będzie podobnie zawierał sześć konfigurowalnych Combat Rigs .
Podczas Call of Duty XP platformy zostały ujawnione i wyszczególnione podczas dnia prasowego.
- Merc (Heavy) Phantom (Strzelec wyborowy)
- FTL (zabójca)
- Stryker (wsparcie taktyczne)
- Warfighter (szturmowiec średniego zasięgu)
- Phantom (Strzelec wyborowy)
- Synaptic (w zwarciu)
Więcej: Pełne zestawienie platform bojowych i ich funkcji
10Nowa broń
Call of Duty: Infinite Warfare i jego dalekosiężne otoczenie niesie ze sobą wszelkiego rodzaju nowe bronie, ale znane, skategoryzowane w standardowym stylu COD. Istnieje asortyment karabinów szturmowych, pistoletów maszynowych, LKM, karabinów snajperskich i strzelb, a także pistoletów i wyrzutni jako wyposażenia dodatkowego. Niektóre specjalne funkcje dodatkowe, niektóre nawet strzelają laserami (więcej o tym dalej!).
Istnieje również kategoria klasycznych broni, które przywracają ulubione bronie z franczyzy oraz zupełnie nową klasę broni, którą można wytworzyć - prototypy z zabawnymi dodatkami (więcej o tym później!).
Więcej: pełna lista broni i profitów broni.
9Broń z ukierunkowaną energią
Broń Call of Duty: Infinite Warfare są zaprojektowane wokół koncepcji tego, co będzie praktyczne i wiarygodne w przyszłości. Broń balistyczna jest nadal standardowym problemem, ale istnieją również bronie energetyczne, które nie wyciągają amunicji z zapasów i zamiast tego ładują się za pomocą baterii o dużej pojemności.
Skierowany wErgy Broń to ewolucja karabinu piechoty w ukierunkowaną broń energetyczną (wolno regenerująca się amunicja, nie wyciąga się z zapasów)
- Pozwala na ciekawe wykorzystanie amunicji
- Wielofunkcyjny
- Obsługuje nową mechanikę uszkodzeń
8Tworzenie broni
W grze Infinite Warfare do zdobycia będą setki broni. Dodatkowo gracze mogą wykorzystać Salvage, walutę rzemieślniczą zdobywaną podczas meczu, aby stworzyć unikalną broń prototypową, która zapewnia specjalne korzyści kosmetyczne i funkcjonalne zwane profitami broni. Profity broni zmieniają funkcjonalność broni prototypowej i sprawiają, że są one wyjątkowo dostosowane do różnych stylów gry.
Przyjmując system podobny do RPG, prototyp Infinite Warfare, przedmioty do tworzenia dla wielu graczy są dostępne na czterech poziomach rzadkości określonych przez atuty broni, z których zostały wykonane.
- Robić zapasy żywności
- Hunter Killer
- Strajk atomizera
- Strzelba skimbo
- Pula
- Gotowość
- Stabilność
- Strzelec wyborowy
7Futurystyczny sprzęt
Wiarygodna technologia pozwala również na nowy taktyczny i śmiercionośny sprzęt, który może zmienić bitwę. Jednym z przykładów jest Granat Poszukiwacza, który przyczepi się do ofiar przed detonacją. Ponadto Granat Czarnej Dziury tworzy wir, który odsłania i otacza twoich wrogów. Rozbudowana stajnia taktycznych i śmiercionośnych w Infinite Warfare również przywraca wyposażenie z powrotem do równania Pick 10 w wyjątkowy, znaczący sposób.
Więcej: Pełna lista broni, granatów i wyposażenia Call of Duty: Infinite Warfare.
6Scorestreaks
Serie wyników (zamiast serii zabójstw) wracają po Call of Duty: Infinite Warfare . Będzie ekscytująca mieszanka powracających i zupełnie nowych serii wyników, które nagradzają graczy za szeroki wachlarz działań, w tym zabójstwa, asysty i limit punktów. Zarówno hardkorowi, jak i nowi gracze z radością powitają powrót klasycznych serii wyników, takich jak UAV i Counter UAV, a także nowe ekscytujące opcje walki, takie jak przywołanie przerażającego R-C8. Ten ciężko opancerzony robot może pilnować twoich pleców w trybie wartownika, LUB gracze mogą podłączyć się do jego paszy i ręcznie siać odpady nawet dla najtrudniejszych zawodów.
Więcej: Pełna lista serii wyników Call of Duty: Infinite Warfare.
5Mapy
W Infinite Warfare liczy się każda sekunda, więc mapy dla wielu graczy zawierają nigdy wcześniej nie widziane środowiska, jednocześnie kładąc nacisk na starcia na pierwszej linii. Pasy i ściany są precyzyjnie zaprojektowane, aby zachęcać do walki, jednocześnie nagradzając możliwości flanki. Dzięki wykorzystaniu projektowania poziomów zorientowanych na gracza, mapy będą uzupełniać szeroki wachlarz podejść strategicznych, prowadząc jednocześnie szaloną akcję, którą kochają nasi gracze.
Pola bitew rozciągają się na rozległym obszarze Układu Słonecznego, od rozległego krajobrazu Japonii i lejkowatych korytarzy gigantycznej stacji kosmicznej, po urządzenia wiertnicze zbuntowanej asteroidy i jaskinie Tytana.
4Zespoły misyjne
Nowa funkcja dla Call of Duty franczyzy, gracze będą teraz mieli możliwość awansowania na wyższy poziom, dołączając do zespołów misyjnych. Gracze mogą zdobyć więcej ekskluzywnych nagród i zawartości. Dzięki 4 unikalnym zespołom misji gracze wybierają swoją drużynę na podstawie typu i kalibru gracza oraz tego, po co chcą osiągnąć i zarobić.
- JTF Wolverines
- Inicjatywa Oriona
- Sabre Team 7
- Widmo
Każda drużyna ma swoją unikalną osobowość, wyzwania i własnego dowódcę, który pomoże pokierować, aw niektórych przypadkach popchnąć gracza, aby podążał za celem i ukończył te wyzwania. Wypełniając wielopoziomowe misje zespołowe, gracze mogą odblokować dodatkowe PD i unikalne przedmioty, takie jak przedmioty kosmetyczne dla drużyny, specjalne wyposażenie (takie jak FHR - broń Windfall) i nie tylko.
3Core Vision
Joe Cecot, główny projektant trybu wieloosobowego opisuje tonpodstawowa wizjaCall of Duty: Infinite Warfare:
Skupiając się na prowadzeniu walk na pierwszej linii i nagradzaniu wszystkich stylów gry, Infinite Warfare na nowo definiuje dwa najważniejsze elementy trybu wieloosobowego Call of Duty…. Gracz i miejsce do zabawy.
Ta podstawowa wersja napędza wszystkie zmiany i dodatki do Infinite Warfare, od lokalizacji po platformy i technologię.
dwaModern Warfare Remastered
Ogromna wartość dodana do tegorocznych Call of Duty jest dołączeniem zremasterowanej wersji jednego z najbardziej kultowych tytułów serii: oryginału Nowoczesna Wojna .
Jedna z najbardziej uznanych przez krytyków gier w historii, Call of Duty 4: Modern Warfare, powraca, zremasterowana w prawdziwej wysokiej rozdzielczości z ulepszonymi teksturami, renderowaniem opartym na fizyce, oświetleniem o wysokiej dynamice i nie tylko, aby zapewnić wrażenia nowej generacji. Fani.
Opracowana przez Infinity Ward, wielokrotnie nagradzana gra Call of Duty 4: Modern Warfare wyznaczyła nowy standard intensywnej, kinowej akcji, jednocześnie zyskując powszechne uznanie jako jedna z najbardziej wpływowych gier wideo wszechczasów. Teraz fani mogą ponownie przeżyć jedną z najbardziej kultowych kampanii wszechczasów, która obejmuje ulubione misje fanów, takie jak All Ghillied Up, Charlie Don't Surf i Crew Expendable.
Dodatkowo gracze mogą współpracować ze znajomymi w dostosowywalnej, klasycznej akcji dla wielu graczy w grze, która wprowadziła możliwość Prestiżu w miarę odblokowywania broni, atutów i nie tylko. Zagraj na 10 ulubionych mapach fanów, takich jak Crash, Backlot i Crossfire w dniu premiery, a pozostałe sześć map pojawi się w grudniu bez dodatkowych kosztów.
1Call of Duty VR
Activision ujawniło, że Jackal Assault, pierwszy w historii Call of Duty Doświadczenie PlayStation VR zostanie udostępnione jeszcze w tym roku do Call of Duty:Nieskończony Działania wojenne graczy na PS4 jako darmowy, dodatkowy bonus. Jackal Assault zanurza wentylatory w kokpicie i daje im kontrolę nad Jackalem, osobistym myśliwcem w Call of Duty:Nieskończony Działania wojenne .
Fani biorący udział w Call of Duty XP mieli pierwszą okazję zagrać w Jackal Assault na miejscu podczas wydarzenia. Nie wiadomo, czy Jackal Assault zostanie wydany na PC dla Oculus Rift czy HTC Vive.