Temat porównywania potworów ze Stranger Things do historii D&D jest kontynuowany, a fani mogą lepiej zrozumieć ich pochodzenie, zdolności i plany.
Dziwniejsze rzeczy Sezon 4 pozostawił fanów z mnóstwem pytań i teorii dotyczących przyszłości Hawkinsa. Dzięki oszałamiającej biografii zilustrowanej przez Vecnę ekipa i widzowie na całym świecie mają pełniejszą wiedzę na temat złoczyńców szalejących w Upside-Down. Spektakl jest pełen symboliki i wskazówek, które nawiązują do potworów i roli, jaką odegrają w losach Hawkinsa.
Jako temat porównania Dziwniejsze rzeczy potwory do Lochy i smoki złoczyńców, fani będą mogli lepiej zrozumieć ich pochodzenie, zdolności i pragnienia. Każdy złoczyńca jest powiązany z koszmarem D&D, którego celem jest osłabienie i zniszczenie każdej ofiary, która pojawi się w ich obecności. Na szczęście, Dziwniejsze rzeczy Postacie mają podstawową wiedzę na temat tych złoczyńców i ich pochodzenia w D&D, co zwiększa ich szanse na sukces.
Demogorgon – Książę Demonów
Demogorgon otrzymał swoją nazwę w Dziwniejsze rzeczy kiedy Jedenaście użyło miniaturowego posągu, aby pomóc załodze uświadomić sobie, że na Willa ktoś poluje. Pociąga go krew swoich ofiar, czyniąc ludzi, zwierzęta i inne potwory ich typową ofiarą. To stworzenie jest pierwszym porównaniem potworów do złoczyńców w D&D, które jest kontynuowane również w przypadku innych horrorów.
Powiązane: 10 piosenek, które uchronią użytkowników Redditorów przed klątwą Vecny w Stranger Things
Demogorgon w uniwersum D&D to wysoka na 5 metrów istota z dwiema małpopodobnymi głowami, znana jako Książę Demonów. Głowy noszą imiona Aameul i Hethradiah i mają sprzeczne osobowości, które łączy wspólna cecha: miłość do zniszczenia i zemsty. Gracze nie chcą krzyżować się z Demogorgonem, który zwykle zleca swoją brudną robotę jednemu ze swoich przerażających sługusów.
Stan fizyczny Demogorgona
Najbardziej znienawidzeni złoczyńcy w Dziwniejsze rzeczy mają zazwyczaj największy potencjał do przeciwstawienia się dobru. Demogorgon słynie z siania spustoszenia i terroryzowania swoich ofiar. W miarę rozwoju kluczowych faz potwór zyskuje moc, siłę i chęć okaleczenia swojej ofiary. Różne etapy Dziwniejsze rzeczy Demogorgon jest barwnie przedstawiany w całej serii.
Demogorgon z D&D to tylko jedna niezwykle potężna gadzia istota. Książę Demonów to bóstwo niższej klasy w Otchłani, czyli miejscu, gdzie szaleją demony. Kluczową różnicą między przedstawieniem serialu a oryginałem jest wygląd fizyczny i umiejętności, choć oba dość efektywnie łączy czynnik grozy.
Demodogs - Pollywog
Urocza istota, z którą Dustin zaprzyjaźnił się i którą nazwał Dart, była Demogorgonem w jednej z najwcześniejszych faz. Zanim potwór stanie się mięsożercą, Demodogs i fazy, które go poprzedziły, wywodzą się z Pollywoga z D&D. Pollywog, podobny do Demodoga, znajduje się w początkowej fazie dorosłej formy znanej jako Grummite.
Nie ma żadnych odniesień do związku poza nazwą odcinka i podobnymi etapami rozwoju. Rasa Grummite jest bardziej cywilizowana niż Demogorgonowie Dziwniejsze rzeczy. Tworzą amfibie kolonie wraz z przywódcami plemiennymi, wojownikami i rzemieślnikami, w przeciwieństwie do Demogorgona, który jest przedstawiany jako umysł roju z prostym zamiarem zabijania.
Pochodzenie D&D Mindflayera
W tradycji D&D właściwe imię Łupieżcy Umysłów to Illithed, czyli wyjątkowa i przerażająca rasa humanoidalnych istot zmieszanych z ośmiornicami. Ich dokładne pochodzenie pozostaje tajemnicą, ale jasne jest, że żywią do nich wzajemny strach i nienawiść, jakie żywią wszystkie inne gatunki. Łupieżcy Umysłów to podstępne, żądne władzy, zabójcze potwory posiadające zdolności psioniczne.
Powiązane: Stranger Things 10 najbardziej rozdzierających serce cytatów z sezonu 4, tom. 2
Przez stulecia w tradycji D&D Illithedowie osiągnęli ogromną moc, zniewalając i żerując na niższych formach życia. Nie są zdolni do ludzkich emocji i całkowicie wierzą, że wiedza to potęga. Jak w Dziwniejsze rzeczy Łupieżcy Umysłów nigdy nie przestają szukać ludzi, demonów i innych potworów, które mogłyby pochłonąć umysły w celu zdobycia mocy.
Mindflayer - porównanie Stranger Things
Łupieżca Umysłów jest znany z zabicia Billy'ego w jednej z najbardziej tragicznych scen śmierci w Stranger Things. Chociaż kinowe podejście do fikcyjnej postaci jest równie przerażające jak jej imiennik, ogromny potwór z ciemnej chmury silnie kontrastuje wyglądem z wersją D&D.
Obaj Łupieżcy Umysłów wykorzystują swoje zdolności telepatyczne, aby bawić się umysłami swoich ofiar. Dzielą się także mocą przekraczania płaszczyzn wymiarowych i potrafią wyczuwać myśli, pragnienia i motywy wszystkich otaczających ich stworzeń. Dziwna rzecz 's Mind Flayer to umysł roju kontrolujący wszystkie inne stworzenia w Upside-Down, co go wyróżnia.
Pająk Potwór - Zwłoki Kolos
Chociaż Pajęczy Potwór jest w środku Dziwniejsze rzeczy ma inne pochodzenie niż Cadaver Colossus, oba mają największe podobieństwa ze wszystkich potworów D&D. Pajęczy Potwór został stworzony przez Łupieżcę Umysłów, gdy zaczął manipulować małymi zwierzętami, a ostatecznie ludźmi, topiąc ich szczątki, aby stworzyć dla siebie fizyczną obecność w Hawkins.
Powiązany: Stranger Things Sezon 4 Nowe postacie, oceniane według odwagi
Cadaver Colossus to przerażająca istota, która zwykle ma ponad 30 stóp wzrostu. Jego masa składa się z setek ciał i może zostać przywrócona do życia jedynie poprzez intensywną nekromancję, alchemię i krwawe ofiary. Mistrz Cadaver Colossus ma pełną kontrolę nad potworem, jednak po drodze gwarantuje się nieplanowane zniszczenie.
Pochodzenie D&D Vecny
Ostatni sezon Stranger Things przyniósł niezliczone teorie fanów dotyczące korelacji z D&D. Vecna z pewnością będzie jednym z najpotężniejszych i budzących strach przeciwników, dzięki swojemu imiennikowi z D&D, który toruje mu drogę. W D&D przez wieki Vecna był znany jedynie jako jego pozostała ręka i oko, dopóki nie był w stanie odzyskać fizycznej formy i swoich mocy.
Vecna rozpoczął swoje życie jako zły ludzki król, który metodą prób i błędów przekształcił się w ciało dzięki swojej ogromnej mocy. Bał się śmiertelności, więc dołożył wszelkich starań, aby stać się praktycznie niezniszczalny. Miał imponującą listę umiejętności, która obejmowała polecenie paraliżowania przeciwników dotykiem, rzucanie zaklęć, odporność na choroby i mógł dowolnie zmieniać rzeczywistość.
Vecna - porównanie Stranger Things
Vecna intensywnie przedstawił Stranger Things, jednak pomimo swojej potężnej obecności jest postacią, która najprawdopodobniej umrze w Dziwniejsze rzeczy sezon 5. Wydaje się, że nie ma żadnych słabości, co jest niesamowicie podobne do jego odpowiednika z D&D. Obie istoty są reinkarnacją lub zmienionymi formami swoich poprzednich ja, z oczywistymi różnicami fizycznymi.
Vecna wykorzystuje kontrolę umysłu, aby manipulować swoimi ofiarami jak marionetkami, z łatwością odkrywając ich słabości. Oprócz posiadania intensywnych mocy percepcji zmysłowej, jest on odporny na dezintegrację, która została ujawniona podczas transformacji One w Vecna. Dziwniejsze rzeczy podkreśla moc Vecny jako głównie telepatyczną, podobnie jak Eleven, i mniej zorientowaną na zaklęcia.
Do góry nogami – Otchłań D&D
Vecna zilustrował dla Jedenastki, jak powstał Odwrócony Do góry nogami i jak zyskał wszechmoc w tym wymiarze. Chaotyczna Otchłań jest niezwykle podobna do Otchłani z D&D, która jest miejscem narodzin wszystkich demonów. Obie przerażające lokalizacje są schronieniem dla najgorszych istot w środowisku, w którym wędrują i rządzą według własnego uznania.
Otchłań w D&D jest domem Demogorgona, który jest dokładnie przedstawiony w Dziwniejsze rzeczy. Każdy człowiek, który wejdzie do środka, prawdopodobnie popadnie w szaleństwo. Konsekwentne wizyty załogi w Upside-Down przyniosły podróżnym przerażenie i traumę, co pozostawiło ślad w otoczeniu. W D&D i Hawkins bezpieczniej jest oddzielać różne rzeczywistości
Winorośle Vecny
Wszystkie pnącza zanieczyszczające Do góry nogami są połączone z umysłem roju, co daje Vecnie znaczną przewagę. W jego królestwie nie ma miejsca, w którym ktoś z zewnątrz mógłby przebywać bez jego wiedzy. Pnącza w D&D są używane z podobnych powodów, czyli do ochrony i ochrony stworzenia lub miejsca.
Winorośle, choć same w sobie nie są tak groźne, mają zdolność łączenia się z innymi pnączami, tworząc potężnego strażnika. Vecna wykorzystuje pnącza w Upside-Down jako bardziej wyrachowaną próbę, podczas której ma nad nimi pełną kontrolę, aby zarówno ocenić, jak i osłabić intruzów na ich drodze. W przeciwieństwie do Vinelingów, którzy mają własną wolę, Vecna sam manipuluje winoroślami jako jedyny władca marionetek.
Dalej: 10 najlepszych kropli igieł Stranger Things