Podczas gdy fani cierpliwie czekają na nową grę Silent Hill, oto wszystkie główne tytuły Silent Hill sklasyfikowane od najgorszego do najlepszego.
Podczas gdy świat czeka (może na próżno) na nowe Ciche Wzgórze gra, oceniając każdą główną linię Ciche Wzgórze tytuł od najgorszego do najlepszego wydaje się równie dobrym sposobem na zabicie czasu. Seria z pewnością miała swój udział we wzlotach i upadkach, zwłaszcza po przejściu sterów serii z Team Silent (twórcy pierwszych czterech SH games) do rotacyjnej obsady deweloperów w Ameryce, Wielkiej Brytanii i Czechach. Ten brak konsekwencji może pomóc wyjaśnić, dlaczego pod wieloma względami jest to drugie Ciche Wzgórze gry nigdy nie dorównywały początkom serii.
Plik Ciche Wzgórze Seria została ostatnio żałośnie zaniedbana przez Konami. Ostatnia gra z głównej serii ( Silent Hill: Ulewa ) została wydana w 2012 roku i od tego czasu w serii nie było nic więcej niż maszyna pachinko. Szczerze mówiąc, było P.T. , fantastyczne demo wydane w 2014 roku dla Hideo Kojimy Ciche wzgórza . Niestety, tytuł został odwołany, a demo wycofane, chociaż krążą plotki Ciche wzgórza przebudzenie.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Ponadto wiadomość, że Keiichiro Toyama (twórca Ciche Wzgórze ) pracuje nad nowym horrorem, który może wreszcie dać SH fani coś, na co można się doczekać Ale zanim przejdziesz do tej, miejmy nadzieję, przerażającej (w dobry sposób) przyszłości, poświęć chwilę, aby przypomnieć sobie dobre i złe strony Ciche Wzgórze został już.
Silent Hill: Downpour (2012)
Silent Hill: Ulewa niestety zamknęliśmy główną serię franczyzy raczej jękiem niż hukiem. Twórca Vatra Games próbował odświeżyć formułę o nowe elementy, ale eksperyment okazał się strzałem w dziesiątkę (głównie chybiony). Wersja półotwartego świata gry Ciche Wzgórze często pozostawiało graczy poczucie zagubienia i niepewności co do tego, co mają robić dalej. Niechlujne, szarpane elementy sterujące sprawiają, że walka wręcz jest trudna w najlepszym przypadku i prawie niemożliwa w najgorszym. Dorzuć broń, która wydaje się pękać w najgorszym możliwym momencie, wraz z tendencją Murphy'ego Pendletona (bohatera gracza) do szarpania się przy najmniejszym dotknięciu, a efekt końcowy jest niesamowity SH fani pożegnania tak szybko by zapomnieli.
Silent Hill: Homecoming (2008)
Silent Hill: Homecoming został wydany w Ameryce Północnej i Europie, ale wersja japońska została anulowana. Chociaż Konami nigdy nie podało oficjalnego powodu swojej decyzji, łatwo sobie wyobrazić, że firma po prostu nie chciała zawracać sobie głowy lokalizacją takiego bałaganu w grze. Największą zmianą jest główny bohater, Alex Shepherd. W przeciwieństwie do poprzednich postaci z serii, Alex jest niesamowicie zdolny do walki. Unika niebezpieczeństwa i kombinacji ciosów razem jak zawodowiec - do tego stopnia, że właściwie nie ma się czego obawiać przed potworami, które gracz może napotkać. Ten brak strachu przenika całą grę, od przewidywalnych strachów przed skokami po zwrot akcji, który nadchodzi milę. Wynik Akiry Yamaoki jest jak zawsze świetny, a aktorstwo głosowe jest zauważalnym postępem w stosunku do normy franczyzowej, ale niestety Ciche Wzgórze gra, która nie jest przerażająca nie jest w ogóle wiele wart.
Silent Hill 4: The Room (2004)
Silent Hill 4: The Room był czwartym i ostatnim wkładem Team Silent w serię, którą rozsławiła. Rezultatem jej wysiłków był być może najbardziej dzielący tytuł z serii. Niektórzy krytycy twierdzą Silent Hill 4 jest niedoceniana, a może nawet najstraszniejsza z serii. Inni krytykują niezgrabną walkę, skoki trudności i fakt, że druga połowa gry to jedna wielka misja towarzyska.
Zagadki są w dużej mierze zastępowane zadaniami pobierania, wielkie walki z bossami są zamieniane na nieubłaganych wrogów-duchów, a samo Silent Hill jest przeważnie wymieniane na mieszkanie (pokój tytułowy). Jest jasne, że gra wymagała pewnych szans (i w połowie Ciche Wzgórze cyklu życia serii, z pewnością można by argumentować, że należało się trochę odświeżyć), zmiany były zbyt duże, by przypadły do gustu wielu fanom.
Silent Hill: Początek (2007)
Kontynuacja rozbieżnych Silent Hill 4 , Silent Hill: Origins Głównym problemem jest to, że poprawiła się nadmiernie na skargach, jakie miała jego poprzedniczka. Zamiast próbować odcisnąć swoje piętno na serii, gra bezpiecznie trzymała się ustalonej formuły, co zaowocowało znanym, raczej mdłym doświadczeniem. Krytycy chwalili oprawę wizualną gry i dbałość o szczegóły, ale narzekali na jej krótką i przewidywalną historię. SH: Pochodzenie jest prequelem do pierwszego Ciche Wzgórze gry, i szczerze mówiąc, prequele często cierpią z powodu przewidywalności po prostu ze względu na ich charakter. Jednak nawet jeśli tytuł wzbogaca fabułę serii, znajomość rodzi nudę, a nie przerażenie - a terror powinien być priorytetem każdego SH gra.
Silent Hill: Shattered Memories (2009)
Silent Hill: Shattered Memories to nowa wersja pierwszej gry tej serii. Pomimo faktu, że wprowadził poważne zmiany w typowej rozgrywce serii i znanych postaciach, Silent Hill: Shattered Memories był w dużej mierze chwalony jako powiew świeżości w serii, która prawdopodobnie zestarzała się. Gracze ponownie kontrolują Harry'ego Masona, ale tym razem gra toczy się naprzemiennie między sesjami w gabinecie terapeuty a poszukiwaniem córki Harry'ego, Cheryl w Silent Hill. W grze nie ma walki; Harry może tylko uciekać i chować się, a te fragmenty pościgu są często frustrujące. Jednak sterowanie ruchem na Wii dobrze pasowało do wymagań gry w rozwiązywaniu zagadek, takich jak wyszukiwanie za pomocą latarki, wykonywanie połączeń telefonicznych i robienie zdjęć.
Silent Hill 3 (2003)
Do czasu Silent Hill 3 został wydany, krytycy zaczęli już narzekać na brak innowacji w rozgrywce serialu (w rzeczywistości Silent Hill 3 była prawie zupełnie innym rodzajem gry) i od tamtej pory ten problem nęka całą serię. Sterowanie i kamera w grze również ucierpiały z powodu szarpnięcia, ale ogólnie rzecz biorąc, są one wybaczane w obliczu SH 3 Wspaniała atmosfera i prawdziwe przerażenie. Ten tytuł kontynuuje historię pierwszego Ciche Wzgórze i jest kilka naprawdę niepokojących momentów, szczególnie pod koniec.
Silent Hill 3 zawiera warstwy kontekstu do odkrycia, od pisanek z horroru po trudne układanki, które sprawdzają wiedzę gracza, a nie tylko jego umiejętności logiczne. Pod wieloma względami główny problem z SH3 polega na tym, że postawiono mu niemożliwe zadanie kontynuowania niemal doskonałości pierwszych dwóch wpisów z serii.
Silent Hill (1999)
Podobnie jak Resident Evil zrobił trzy lata wcześniej, Ciche Wzgórze eksplodował na scenie i na zawsze zmienił krajobraz horrorów. Od samego początku gry było oczywiste, że członkowie Team Silent rozumieli horror w fundamentalny sposób. Tanie przerażające skoki mają swoje miejsce, ale są niczym w porównaniu z nieubłaganym, przenikającym poczuciem lęku skomponowanym przez SH . Team Silent sprawił, że ograniczenia sprzętowe PlayStation działały na swoją korzyść, maskując ograniczenia za pomocą mgły i cienia. Technika ta została powtórzona przez gry wszystkich gatunków (do tego stopnia, że stała się puentą), ale została tak pomyślnie wykonana w SH ta mgła stała się jedną z wizytówek serii. Gra nie jest w żaden sposób bezbłędna (ma oryginalne sterowanie czołgami PlayStation i tandetny głos). Niemniej jednak jest to klimatyczne arcydzieło.
Najlepsza gra Silent Hill: Silent Hill 2 (2001)
Pomimo Silent Hill 2 horrendalny port PC, tytuł jest niewątpliwie szczytem SH seria. Wielu nazwałoby to nawet szczytem horroru w grach wideo. Silent Hill 2 to mistrzowska klasa horroru psychologicznego zrobiona dobrze, delikatnie nakładająca symbolikę na emocje w sposób, który ma sens, ale nigdy nie staje się zbyt ciężki. Jest to równowaga, która została naśladowana (prawie zawsze bezskutecznie) przez niezliczone mecze od tamtego czasu, a nawet Team Silent nigdy już tak naprawdę nie osiągnął tego poziomu doskonałości. Kultowy potwór Pyramid Head to tylko jeden z przykładów - sposób, w jaki można wyjaśnić, co to jest SH seria składa się z jednego obrazu. Silent Hill 2 jest często zaliczana do najlepszych gier wideo wszechczasów i zasłużenie. To mroczna, brutalna gra, która nie jest dla wszystkich, ale dla tych, którzy odważą się wkroczyć Ciche Wzgórze , doświadczenie nie zostanie szybko zapomniane.