Z Uliczny wojownik 6 nadchodzącej, gracze nieustannie rozmawiają o bijatykach. W zeszłym roku wydano mnóstwo świetnych gier, jak np Winny bieg , Król wojowników XV i nadchodzących Multiversus, oparty na słynnym Nintendo Super Smash Bros seria. Jednak nie była to jedyna próba stworzenia myśliwca przez Nintendo.
Studio eksperymentowało z tym gatunkiem już w latach 80. Chwila Rozbić jest ich największym sukcesem, tworząc podgatunek Platform Fighters, Nintendo się nie poddało. Właściwie wypuścili bijatyki na Switcha. Niektóre z tych gier to naprawdę zapomniane klejnoty i zasługują na spojrzenie.
Miejski mistrz (NES, 1984)
Miejski mistrz był nie tylko najwcześniejszym eksperymentem Nintendo z grami walki, ale ogólnie wczesną grą walki. Gra zadebiutowała wiele lat wcześniej Uliczny wojownik 1 trafił do salonów gier, co czyni go ważnym wpisem w historii gatunku. Chociaż gracze zarówno w tamtym czasie, jak i współcześnie byli nim raczej rozczarowani.
POWIĄZANE: 10 najlepszych gier walki, według Metacritic
Gra polega na ulicznej walce między dwoma typowymi bandytami przed witryną sklepu. Nie ma paska zdrowia, raczej wygrywa się, wrzucając przeciwnika do włazu na przeciwległym końcu ekranu. Nie ma skomplikowanych ruchów, tylko dwa rodzaje ciosów i blok. To zabawna ciekawostka, na którą można spojrzeć wstecz, ale nie jest to jedna z najlepszych ofert NES.
Joy Mech Fight (Famicom, 1993)
Walka Joy Mech to znacznie bardziej treściwa gra walki. Ta gra została wydana na japońskim odpowiedniku NES, Famicom, jako jedna z ostatnich gier na ten system. Nigdy nie została wydana w Stanach, ale ludzie, którzy w nią grali, uwielbiają ją za jej zaskakującą złożoność. W grze występuje kawalkada robotów bez kończyn w turnieju walki, z których każdy ma swój własny chwyt.
Gra ma w sumie trzydzieści sześć postaci. To ogromna kwota jak na tamte czasy, ale największą gwiazdą jest główny bohater, Sukapon, różowy robot, który był komikiem, zanim został przerobiony na walczącego robota. Ta postać stała się tak ukochana, że pojawił się jako postać asystująca w Super Smash Bros Ultimate .
Instynkt zabójcy (SNES, 1995)
Instynkt zabójcy został początkowo wydany w salonach gier przez Midway. Jednak ze względu na silne powiązania Nintendo z deweloperem Rare, ostatecznie opublikowali port konsoli SNES i chociaż Xbox jest obecnie właścicielem franczyzy, nadal była to ważna wersja dla Nintendo. Instynkt zabójcy W końcu ma jedne z najbardziej kultowych postaci w bijatykach z lat 90.
Instynkt zabójcy zawiera zdigitalizowaną grafikę modeli 3D, podobnie jak Rare Kraj Donkey Konga . Pozwoliło to na stworzenie wielu unikalnych wizualnie postaci, takich jak Eyedol i Spinal. Każda postać ma podstawowe systemy kombinacji, ale także „przerywacz kombinacji”, który umożliwia kontrataki, gdy jest się atakowanym. Gra wprowadziła również system „dwóch pasków życia”, który byłby używany w grach takich jak Niesprawiedliwość .
Killer Instinct Złoto (Nintendo 64, 1996)
Instynkt zabójcy był wielkim hitem zarówno dla Rare, jak i Nintendo. Kontynuacja, Instynkt zabójcy 2 , również okazał się sukcesem w salonach gier. Firma Rare rozpoczęła prace nad portem na Super Nintendo. Jednak Nintendo ma żywotny interes w promowaniu swojej nowej konsoli, Nintendo 64. W związku z tym port 2 został złomowany i Złoty Instynkt Zabójcy , ulepszona wersja na sprzęcie N64, rozpoczęto prace rozwojowe.
POWIĄZANE: 10 najlepszych gier walki z lat 90
Niestety, Złoto nie został tak dobrze przyjęty jak inni bojownicy w tamtym czasie. Chociaż zawierał ulepszone duszki w porównaniu z wydaniem zręcznościowym, był krytykowany za usunięcie przerywników komputerowych i niektórych aktorów głosowych. To nie znaczy, że tak Złoto to jednak porażka. Dodał tryb treningowy i lepszy aparat, którego nie było w zestawie 2 aż do ponownego wydania Xbox.
Wybijanie !! (Wii, 2009)
Wybijanie !! jest prawdopodobnie pierwszą rzeczą, o której myślą ludzie, gdy myślą o grze walki Nintendo, która nie jest Smash Bros . Jednak oryginały zręcznościowe i NES są całkowicie przeznaczone dla jednego gracza, wykluczając je z gatunku bijatyk. Jednak restart z 2009 roku to nie tylko jedna z najlepszych gier na Wii, ale także multiplayer.
Trzeba było jednak wprowadzić pewne poprawki, aby tryb wieloosobowy działał. W głównej grze ataki gracza są prawie natychmiastowe, podczas gdy tutaj mają opóźnienie, aby pozwolić przeciwnikowi na kontry. Jest też licznik, który pozwala Małemu Macowi zamienić się w gigantyczną formę. Połącz to z doskonałą kampanią, aby uzyskać absolutny podmuch gry.
Photo Dojo (DSi, 2010)
Nintendo zawsze było jednym z dziwacznych wyborów. Zdjęcie Dojo zdecydowanie pasuje do tej formy. Używał aparatu Nintendo DSi do tworzenia różnych postaci. Gracze robili sobie lub swoim przyjaciołom zdjęcia, które stawały się grafiką gry.
Gra zawierała dwa tryby; tradycyjny wojownik i beat-em-up. W bijatyce gracz został ogłuszony przez kilku stworzonych przez siebie wojowników jednocześnie, ale osłabł, więc upadli jednym uderzeniem. Tradycyjny wojownik miał tylko kilka ataków i atak desperacji. W sumie pakiet był bardzo prosty, ale także bardzo nowatorski.
Kirby Battle Royale (3DS, 2017)
To kolejny wojownik z rodziny handheldów DS. w odróżnieniu Zdjęcie Dojo , Kirby Battle Royale to tak naprawdę wojownik na arenie, skupiający się na otwartej walce na arenie. Pasuje również do różowego ptysia i zawiera mnóstwo elementów gry towarzyskiej, takich jak losowe przedmioty i zagrożenia sceniczne.
POWIĄZANE: 10 najgorszych nawyków związanych z grami walki
W grze dostępnych jest dwadzieścia różnych grywalnych postaci, a siedemnaście z nich to różne zdolności kopiowania Kirby'ego, a na dwie ostatnie głosują fani. Gra wyróżnia się tym, że jest pierwszą w pełni trójwymiarową grą Kirby'ego, prawdopodobnie służącą jako szablon Kirby i Zapomniana Kraina . Poza tym jednak krytycy uznali to za nieco średnie.
ARMS (Nintendo Switch, 2017)
RAMIONA to kolejny wojownik na arenie stworzony przez Nintendo. Opracowany przez ten sam zespół co Mario kart szybko stała się jedną z najlepszych gier rodzinnych na Nintendo Switch. Gra dotyczy grupy wojowników z rozciągliwymi ramionami, które mogą uderzać ludzi z drugiego końca pokoju. Choć brzmi to głupio, ma też zaskakującą głębię.
Każda postać ma unikalną zdolność, która pozwala na kreatywne poruszanie się. Ponadto istnieje mnóstwo różnych broni, które można przełączać między rundami w zależności od potrzeb. Gra była często aktualizowana, a nawet postać w S Super Smash Bros Ultimate . Jednak inne projekty, takie jak komiks, zostały anulowane, pozostawiając niepewną przyszłość serii.
Pokken Tournament / Pokemon Tournament DX (Wii U/Switch, 2015/2017)
Pomysł A Pokémony gra walki ma wiele sensu, biorąc pod uwagę obfitość walczących Pokémonów. Jednak ta gra bierze Pokémony z każdego typu i wyobraża je sobie w myśliwcu 3D z naciskiem na przełączanie się między walką w zwarciu a walką na odległość. Należy się spodziewać dobrego projektu, biorąc pod uwagę, że został opracowany przez zespół odpowiedzialny za tę grę Tekken .
Turniej ospy pierwotnie zadebiutował w salonach gier przed pójściem na Wii U, a później został przeniesiony na Switcha. Wersja na Wii U miała szesnaście znaków, a wersja na Switcha do dwudziestu trzech. Jest to dodatek do mnóstwa Pokémonów asystujących, których można użyć do kontrolowania pozycji przeciwnika lub wzmacniania Pokémonów gracza. Nigdy nie miała największej bazy graczy, ale ci, którym się podobała, znaleźli wyjątkowego i interesującego wojownika 3D.
Kirby Fighters 2 (Switch, 2020)
Oryginalny Bojownicy Kirby'ego była dodatkową minigrą w tytule na 3DS Pokój trzyosobowy typu Deluxe Kirby . Później otrzymał zaktualizowaną wersję do pobrania ze sklepu internetowego, ale Bojownicy Kirby 2 dla Switcha rozgrywka w końcu zabłysła. Wykorzystuje rdzeń Kirby Rozgrywka platformowa jako podstawa wyjątkowego partyjnego wojownika z naciskiem na duże odległości i zawiera dwadzieścia dwie postacie, w tym nową umiejętność Kirby Wrestler.
Gra ma również całkiem niezły tryb online, co jest rzadkością w grach Nintendo. Nie ma jednak wbudowanego systemu jeden na jeden do gry online, co częściowo stłumiło sceny rywalizacji online. Mimo to gra to całkiem zabawny czas, w którym każda postać ma różnorodne zabawne ruchy, jest wiele zabawnych przedmiotów, które wprowadzają chaos, pełna kampania z unikalnymi bossami i etapy pełne odniesień dla fanów starej szkoły. Może nie jest to najgłębszy wojownik, ale można się tu dobrze bawić.
DALEJ: 10 zabawnych memów, które podsumowują gry Kirby