Trylogia ponownego uruchomienia Mortal Kombat stworzyła imponującą narrację, która przepisała historię, ale nie każdy wojownik w historii serii znalazł się w centrum uwagi.
Przez lata, Mortal Kombat wprowadził mnóstwo wojowników. Od prób pozyskania nowych bohaterów po postacie rozwijające wiedzę z klasycznej trylogii, gry, które pojawiły się później Mortal Kombat 4 próbował ewoluować poza główną obsadę i podążać w zupełnie nowym kierunku. Doszło do ostatecznego kulminacji w Mortal Kombat: Armageddon , który przywrócił prawie każdego grywalnego wojownika w historii serii. Od tego czasu seria zresetowała swoją oś czasu z powrotem do oryginalnej trylogii, pozostawiając losy wielu postaci z Mortal Kombat środkowe rozdziały do komiksów lub innych materiałów uzupełniających.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Nowszy Mortal Kombat gry zrobiły wrażenie dzięki najlepszej w swoim gatunku narracji, ale początkowo zaczęło się to od Mortal Kombat: Oszustwo . Ta gra wprowadziła tryb Konquest, w pełni otwartą grę RPG walki, w której znalazła się każda postać, jaką można sobie wyobrazić z poprzedniej Mortal Kombat gry i sporo nowych. Podczas gdy przyszłe gry znacznie uprościłyby i ulepszyły tryb kampanii, historia Shujinko ustanowiła precedens, któremu dorównało kilka innych bijatyk. Niestety, gracze nie przylgnęli do niego, to samo dotyczy wielu innych postaci z jego epoki.
To była część jazdy wcześniej Mortal Kombat: Armageddon . W fabule królestwa uważały, że między nimi jest zbyt wielu wojowników ze zbyt dużą mocą. Jest to w zasadzie metakomment na temat liczby wojowników Mortal Kombat wprowadzone podczas PlayStation 2 dni. Każda postać była grywalna Armageddon , doprowadzając serię do punktu krytycznego i mieszając z niektórymi podstawowymi mechanikami, takimi jak ofiary śmiertelne dla konkretnych postaci. Ta gra jest jednocześnie świętowaniem Mortal Kombat to ogromna historia i szansa na naciśnięcie przycisku resetowania, a ta strategia w ostatnim czasie zdziałała dla nich cuda.
Kto nie jest grywalny w MKX LUB MK11
Od Armageddon , pojawiła się trylogia nowych Mortal Kombat gry splatające nową serię wydarzeń. Postacie podejmują różne decyzje, po drodze pojawiają się nowe postacie, a kolejne pokolenie wojowników staje się w centrum uwagi. Nowa Mortal Kombat trylogia zdołała opowiedzieć podobny, ale inny rodzaj narracji w trzech grach, ale to oczywiście oznaczało, że niektóre postacie musiały trafić w blok. Chociaż wielu z nich pojawiło się poza grami w oficjalnych historiach, oto kombatanci, których ostatnio widziano walczących z Blaze'em na szczycie piramidy Azteków w Armageddon (lub po prostu umarł w Mortal Kombat 2011 i już nigdy nie stał się grywalny).
- Płomień
- Kintaro
- Motaro
- Stryker
- Kameleon
- Khameleon
- Jarek
- Kai
- Mięso
- Reiko
- Drahmin
- Hsu Hao
- Li Mei
- Mavado
- Mokap
- Moloch
- Nitara
- Onaga
- Sareena
- Ashrah
- Dairou
- Darrius
- Jastrząb
- Hotaru
- Kira
- Kobra
- Shujinko
- Daegon
- Taven
Mortal Kombat nadal panuje jako jedna z najpopularniejszych serii gier na świecie. Nowoczesna trylogia spełniła swoje zadanie polegające na przyciągnięciu większej liczby fanów i poszerzeniu grona fanów, ale także pozostawia franczyzę w miejscu, w którym wszystko jest możliwe w przyszłości. Nie wiadomo, czy programiści z NetherRealm Studios mają inne Niesprawiedliwość w pracach lub coś zupełnie nowego, ale jasne jest, że zaczynają od nowa, ilekroć wracają do Earthrealm po więcej krwawych ofiar i działania boga piorunów.