Każdy przepis na Kostkę Horadrimów w Diablo 2: Wskrzeszeni

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Kostka Horadrimów w Diablo 2: Resurrected umożliwia graczom transmutację pewnych kombinacji przedmiotów w inne. Oto pełna lista.





Uwaga redaktora: Kalifornijski Departament Sprawiedliwego Zatrudnienia i Mieszkalnictwa wniósł pozew przeciwko wydawcy Call of Duty, Activision Blizzard, który twierdzi, że firma angażowała się w nadużycia, dyskryminację i działania odwetowe wobec swoich pracownic. Activision Blizzard zaprzeczył zarzutom. Pełne szczegóły pozwu Activision Blizzard (ostrzeżenie dotyczące treści: gwałt, samobójstwo, znęcanie się, nękanie) są aktualizowane w miarę pojawiania się nowych informacji.






Gracze otrzymują Kostkę Horadrimów w akcie 2 z Diablo 2: Wskrzeszeni . Umożliwia transmutację przedmiotów w inne przedmioty. Kostka jest używana w niektórych zadaniach, ale jest wiele innych rzeczy, które może zrobić.



w diabeł 2 , Deckard Cain uczy graczy niektórych przepisów na kostki horadrimów, ale wszystkie są bardzo podstawowe. Gracze muszą sami dowiedzieć się o pozostałych. Mogą eksperymentować, jeśli chcą i na szczęście, jeśli zrobią to źle, to po prostu się nie zmieni. Nie tracą swoich przedmiotów. Jest to jednak żmudny proces i lepiej po prostu spojrzeć na listę taką jak ta.

POWIĄZANE: Gdzie znaleźć Piekielną Kuźnię w Diablo 2: Wskrzeszeni






Oprócz transmutacji przedmiotów, Kostka Horadrimów daje graczom możliwość uzyskania dodatkowej przestrzeni ekwipunku z ich ograniczonego ekwipunku. Kostka zajmuje cztery miejsca, ale otwórz ją i ma dwanaście miejsc w środku, co daje w sumie osiem dodatkowych miejsc na ekwipunek. Tak więc Kostka Horadrimów jest zawsze przydatnym przedmiotem, który warto mieć pod ręką.



Lista przepisów na Kostkę Horadrimów w Diablo 2: Wskrzeszeni

Zadania






  • Kostur Królów + Amulet Żmii = Kostur Horadrimów
  • Oczy Khalima + Serce Khalima + Mózg Khalima + Cepnięcie Khalima = Wola Khalima

Biżuteria



  • 3 magiczne pierścienie = 1 magiczny amulet
  • 3 magiczne amulety = 1 magiczny pierścień
  • 1 magiczny pierścień + 1 Idealny Szmaragd + 1 Mikstura Antidotum = 1 Jadeitowy Pierścień
  • 1 magiczny pierścień + 1 doskonały rubin + 1 mikstura wybuchu = 1 pierścień granatu
  • 1 magiczny pierścień + 1 idealny szafir + 1 mikstura rozmrażania = 1 pierścień kobaltu
  • 1 magiczny pierścień + 1 idealny topaz + 1 mikstura odmładzająca = 1 koralowy pierścień
  • 6 doskonałych klejnotów każdego rodzaju + 1 magiczny amulet = 1 pryzmatyczny amulet

Eliksiry

  • 3 Mikstury Zdrowia + 3 Mikstury Many + 1 rozdrobniony klejnot = 1 Mikstura Odmładzania
  • 3 Mikstury Zdrowia + 3 Mikstury Many + 1 klejnot normalnej jakości = 1 Mikstura Pełnego Odmłodzenia
  • 3 mikstury odmładzania = 1 pełna mikstura odmłodzenia
  • 1 Mikstura Zdrowia + 1 Mikstura Gazu Duszącego = 1 Mikstura Antidotum

Bronie

  • 2 kołczany bełtów = 1 kołczan strzał
  • 2 kołczany strzał = 1 kołczan bełtów
  • 1 włócznia + 1 kołczan ze strzałami = 1 stos oszczepów
  • 1 topór + 1 sztylet = 1 topór do rzucania
  • 6 idealnych czaszek + 1 rzadki przedmiot = 1 rzadki przedmiot tego samego typu
  • 4 Mikstury Zdrowia + 1 rubin dowolnej jakości + 1 magiczny miecz = 1 Długi Miecz Pijawki
  • 1 laska + 1 kris + 1 pas + 1 dowolny diament wysokiej jakości = 1 dzika broń drzewcowa
  • 3 klejnoty doskonałej jakości + 1 magiczny przedmiot = 1 magiczny przedmiot tego samego typu
  • 3 klejnoty normalnej jakości + 1 broń w gnieździe = 1 magiczna broń w gnieździe tego samego typu
  • 3 klejnoty doskonałej jakości + 1 magiczna broń = 1 magiczna broń tego samego typu w gnieździe
  • 1 runa Ral + 1 runa Amn + 1 idealny ametyst + 1 normalna broń = 1 broń tego samego typu z gniazdem
  • 1 runa starcia + 1 rozdrobniony klejnot + 1 broń niskiej jakości = 1 broń normalnej jakości tego samego typu
  • 1 runa Ral + 1 runa Sol + 1 idealny szmaragd + 1 normalna unikalna broń = 1 wyjątkowa wersja broni
  • 1 Runa Lum + 1 Runa Puls + 1 Idealny Szmaragd + Wyjątkowa Unikalna Broń = 1 elitarna wersja broni (tylko drabina)
  • 1 runa Ort + 1 runa Amn + 1 idealny szafir + 1 normalna rzadka broń = 1 wyjątkowa rzadka broń
  • 1 runa Fal + 1 runa Um + 1 idealny szafir + 1 wyjątkowa rzadka broń = 1 elitarna rzadka broń
  • 1 Idealna Czaszka + 1 rzadki przedmiot + 1 Kamień Jordana = 1 wysokiej jakości rzadki przedmiot tego samego typu
  • 3 Idealne Czaszki + 1 rzadki przedmiot + 1 Kamień Jordana = dodaje gniazdo do rzadkiego przedmiotu
  • 1 runa Ort + 1 broń = w pełni naprawia broń
  • 1 runa Ort + 1 rozdrobniony klejnot + 1 broń = w pełni naprawia i ładuje broń

Zbroja

  • 1 mała magiczna tarcza + 1 kolczasta maczuga + 2 czaszki dowolnej jakości = 1 mała tarcza kolców
  • 1 runa Tal + 1 runa Thul + 1 doskonały topaz + normalny pancerz tułowia = 1 zbroja tułowia z gniazdami tego samego typu
  • 1 runa Ral + 1 runa Thul + 1 idealny szafir + normalny hełm = 1 hełm z gniazdami tego samego typu
  • 1 runa Tal + 1 runa Amn + 1 doskonały rubin + normalna tarcza = 1 tarcza z gniazdami tego samego typu
  • 1 runa El + 1 rozdrobniony klejnot + 1 zbroja niskiej jakości = 1 zbroja normalnej jakości tego samego typu
  • 1 runa Tal + 1 runa Shael + 1 doskonały diament + 1 normalna unikalna zbroja = 1 wyjątkowa wersja zbroi
  • 1 runa Ko + 1 runa Lem + 1 Perfect Diamond + 1 wyjątkowa unikalna zbroja = 1 elitarna wersja zbroi
  • 1 runa Ral + 1 runa Thul + 1 doskonały ametyst + 1 normalna rzadka zbroja = 1 wyjątkowa rzadka zbroja
  • 1 runa Ko + 1 runa Pul + 1 doskonały ametyst + 1 wyjątkowa rzadka zbroja = 1 elitarna rzadka zbroja
  • 1 runa Ral + 1 zbroja = w pełni naprawia zbroję
  • 1 runa Ral + 1 wadliwy klejnot + zbroja = w pełni naprawia i ładuje zbroję
  • 1 Runa Helu + Zwój Portalu Miasta + przedmiot w gnieździe = odblokowuje przedmiot, niszczy przedmioty w gniazdach

Klejnoty

  • 3 klejnoty tego samego typu i jakości = 1 klejnot następnej jakości, aż do doskonałej jakości

Runy

  • 3 runy El = 1 runa Eld
  • 3 runy starodawne = 1 runa Tir
  • 3 runy Tir = 1 runa Nef
  • 3 runy Nef = 1 runa Eth
  • 3 runy Eth = 1 I-ta runa
  • 3 runy I = 1 runa Tal
  • 3 runy Tal = 1 runa Ral
  • 3 runy Ral = 1 runa Ort
  • 3 runy Ort = 1 runa Thul
  • 3 runy Thul + 1 rozdrobniony topaz = 1 runa Amn
  • 3 runy Amn + 1 rozdrobniony ametyst = 1 runa Sol
  • 3 runy Sol + 1 rozdrobniony szafir = 1 runa Shael
  • 3 runy Shael + 1 rozdrobniony rubin = 1 runa Dol

Następujące kombinacje run działa tylko dla postaci jednoosobowych, otwartych lub drabinkowych.

  • 3 runy Dol + 1 rozdrobniony szmaragd = 1 runa Hel
  • 3 runy helowe + 1 rozdrobniony diament = 1 runa Io
  • 3 runy Io + 1 wadliwy topaz = 1 runa Lum
  • 3 runy Lum + 1 wadliwy ametyst = 1 runa Ko
  • 3 runy Ko + 1 wadliwy szafir = 1 runa Fal
  • 3 runy Fal + 1 wadliwy rubin = 1 runa lem
  • 3 runy lem + 1 wadliwy szmaragd = 1 runa Pul
  • 2 runy Pul + 1 wadliwy diament = 1 runa Um
  • 2 jedna runa + 1 topaz = 1 runa zła
  • 2 razy runy + 1 ametyst = 1 to runa
  • 2 pierwsze runy + 1 szafir = 1 runa gula
  • 2 żółte runy + 1 rubin = 1 runa Weksów
  • 2 runy Weksów + 1 szmaragd = 1 runa Ohm
  • 2 runy Ohm + 1 diament = 1 runa Lo
  • 2 runy Lo + 1 nieskazitelny topaz = 1 runa sur
  • 2 runy Sur + 1 nieskazitelny ametyst = 1 runa Bera
  • 2 runy Ber + 1 bezbłędny szafir = 1 runa Jah
  • 2 runy Jah + 1 nieskazitelny rubin = 1 runa Cham
  • 2 runy Cham + 1 nieskazitelny szmaragd = 1 runa Zod

Inny

  • Noga Wirta + 1 Portal Księgi Miasta = Portal do Poziomu Tajemniczej Krowy, jeśli gracze spełniają kwalifikacje

DALEJ: Diablo 2: Wskrzeszeni – Jak pokonać Baala (Przewodnik po bossach)

Diablo 2: Wskrzeszeni jest dostępny na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i Nintendo Switch.