Prawie każda gra w Far cry seria doprowadza bohatera do granic wytrzymałości i zmusza go do przedzierania się przez siły wroga w celu przetrwania, chociaż niektórzy mają lepsze powody niż inni. Nie jest jasne, czy założenie serii „wakacje z morderstwem” jest tym, co zamierzał Crytek w 2004 roku, kiedy Far cry rozpoczęła się franczyza, ale z pewnością jest to coś, z czym Ubisoft poszedł od czasu objęcia płaszcza Far Cry 3 i zdefiniowanie nowoczesnej formuły franczyzy. Wraz z podróżą serialu na fikcyjną karaibską wyspę Yara w Far Cry 6 świeży w ludzkich umysłach, to dobry czas na przejrzenie albumu z wycinkami i wszędzie przywołanie Far cry zabrał graczy do tej pory.
W ciągu półtorej dekady, którą wyprodukował Ubisoft Far cry gry, to znacznie więcej niż tylko główne, ponumerowane wpisy. Począwszy od Far Cry 3 , każda gra miała spin-off, który zmienia przeznaczenie jej mapy na coś nieszablonowego. Doprowadziło to zarówno do wzlotów, jak i upadków serii, ale zawsze tworzy coś wyjątkowego między większymi wpisami.
Powiązane: Wszyscy towarzysze zwierząt Far Cry 6, ranking od najgorszego do najlepszego
Było też kilka ekskluzywnych gier zręcznościowych Far cry wpisy, które zapewniają zupełnie inne wrażenia niż podstawowe tytuły. Gry jak raj utracony , na wyłączność Wii Far Cry Zemsta, I Far Cry 5 'S Godziny ciemności DLC z pewnością liczą się w wielkim schemacie rzeczy, ale dodanie ich do kompleksowego rankingu wymagałoby porównania jabłek z zakrwawionymi pomarańczami. Zamiast tego poniżej znajduje się lista wszystkich głównych linii Far cry gry uszeregowane od najgorszego do najlepszego.
#11 – Far Cry Instincts: Ewolucja
Trzecia gra zawierająca oryginał Far cry główny bohater Jack Carver jest również najgorszą grą do zniesienia Far cry nazwa. Stworzona jako kampania bonusowa dla portu Xbox 360 Instynkty Far Cry'a , zbiorowo nazwane Far Cry Instynkty: Predator , Ewolucja dodaje kilka nowych broni i pojazdów oraz zawiera więcej Dzikich Zdolności Carvera w grze skradającej się. Zapewniał bardziej liniowy Far cry rozgrywkę dla tych, którzy chcieli tego w tamtym czasie, ale wszystkie gry, które pojawiły się po niej, natychmiast przestały być grywalne.
#10 – Instynkty Far Cry
Gra z epoki, w której przenoszenie gier PC na konsole było tak technicznym wyzwaniem, że przerobienie ich było często lepszą opcją, Instynkty Far Cry'a przenosi pierwszą wyspę Crytek z otwartym światem na Xbox jako ograniczoną, liniową strzelankę, która ogołociła oryginał Far cry wiele z tego, co czyniło go wyjątkowym. Historia Jacka Carvera nadal toczy się tak, jak w oryginale, a dodanie dzikich zdolności, takich jak regeneracja zdrowia i widzenie termiczne, odzwierciedlało dodatki Cryteka do kryzys franczyzowa. Obydwa Instynkty I Ewolucja dają ciekawe spojrzenie na potencjalną przyszłość serii, ale Ubisoft ostatecznie poszedł w zupełnie innym i pozornie bardziej owocnym kierunku.
#9 - Far Cry New Dawn
Słaba i kręta kontynuacja historii o Far Cry 5 , Far Cry Nowy Świt spektakularnie zawodzi w zadowalaniu każdego, kto krytykował, a nawet cieszył się Far cry 5 opowiadanie . Pokazuje lekceważenie elementów swojego poprzednika, które łączyły się z graczami i podwaja pompatyczny zasięg tej gry.
Powiązane: Far Cry 6: Jak duży rozmiar mapy Yary jest w porównaniu do Far Cry 5
Far Cry Nowy Świt jest wciąż nowoczesnością Far cry gra, więc strzelanie jest przyjemne, a nowa broń satysfakcjonująca. Jednak bardziej niż jakakolwiek inna pozycja w serii, zastanawiając się nad czym Nowy świt” narracja próbuje powiedzieć przez więcej niż kilka sekund, prawdopodobnie wywoła migrenę.
#8 - Far Cry Primal
Najlepsze, co można o nim powiedzieć Far Cry Primal jest to, że jest to szlachetna próba czegoś innego. Cała seria ma ten sam problem, co franczyza Ubisoft Assassin’s Creed kiedyś miał: potrzebę dominacji na rynku, która produkuje zbyt wiele gier w zbyt krótkim czasie, przez co cała formuła wydaje się banalna i nudna. Far Cry Primal usuwa wiele elementów, które wydawały się kluczowe dla Far cry doświadczenie, wychodząc z drugiej strony jako rozpoznawalny Far cry ale niezbyt dobry. Okazuje się, że broń jest bardzo ważna dla całego doświadczenia, a historia Takkara jest raczej płytką grą o przetrwanie niż czymś naprawdę nowatorskim.
#7 – Far Cry 2
Pierwsza próba Ubisoftu stworzenia czegoś na podstawie Cryteka kryzys prototype to gra, która została przestudiowana do śmierci, dzięki wyjątkowemu sposobowi, w jaki jej rozgrywka zaprzecza wszystkiemu, czego można by się spodziewać po serii AAA. Pomiędzy zacinającą się bronią, ciągłą potrzebą wstrzykiwania leku na malarię i wiecznie odradzającymi się placówkami nienazwanego afrykańskiego kraju w grze, istnieje wiele tematycznych interpretacji, które można wyciągnąć z pozornej odmowy pozwolenia graczowi na zabawę. A tym samym, Far Cry 2 to wykład uniwersytecki w formie gry wideo. Granie w nią jest z założenia uciążliwe, ponieważ ma ważne uwagi dotyczące kolonializmu. Na szczęście każdy, kto chce się tego nauczyć, ma teraz kilkadziesiąt esejów wideo do obejrzenia i niezliczoną ilość artykułów naukowych do przeczytania zamiast walki z Far Cry 2 tępa mechanika i celowo frustrująca fabuła.
#6 - Far Cry
2004 Far cry pochodzi z zupełnie innej epoki, zarówno jeśli chodzi o franczyzę, jak i ogólnie o gry wideo. W chwili premiery był to cud techniki, dzięki ogromnemu, otwartemu światu i sposobowi, w jaki gracze mogli podejmować wyzwania pod dowolnym kątem. Przez długi czas była znana jako „strzelanka na świeżym powietrzu”, po prostu dlatego, że co drugi FPS na rynku miał tylko korytarze i magazyny rozrzucone na swoich poziomach. Crytek będzie kontynuował linię tej gry w swoim kryzys serial i otrzymuj za niego podobne pochwały. Ledwo pasuje do wizji Ubisoftu dotyczącej serii, ale zapewnia wystarczającą rozgrywkę, aby zapewnić jej ogólny sukces, który wpłynął na wszystko, co miało nadejść.
#5 – Far Cry 3
Wszystko, co ludzie kochają i nienawidzą Far cry można prześledzić wstecz Far Cry 3 , w której Ubisoft znalazł formułę, dzięki której seria odniosła ogromny sukces. Przyszłe kontynuacje poprawiłyby prawie wszystko w grze, ale Far Cry 3 wciąż ma duże znaczenie w umysłach fanów. Złoczyńca Vaas nadal jest O jeden z najbardziej charyzmatycznych postaci, które pojawiły się w dotychczasowej grze, ale jest zmarnowany w błędnej historii, która nie wie, co ze sobą zrobić w trzecim akcie. To ogólny zarys przyszłych gier, z potencjałem, który wciąż nie został w pełni zrealizowany w pełnej kontynuacji.
#4 – Far Cry 6
Po wybiciu złota z ustalonym Far cry formuła, a następnie dostarczając jedną interesującą innowację, każda nowa kontynuacja sprawia wrażenie, jakby nadal wracała do złych nawyków. Far Cry 6 ma wszystkie nowoczesne dzwonki i gwizdki, a walka na wyspie Yara może być przyjemną rozrywką, ale narracja – nawet z jej przekonującym złoczyńcą – nie udaje się uchwycić interesujących krawędzi Far Cry 5 lub spójność Far Cry 4 .
Powiązane: Kierowca dostarczający pojazdy w Far Cry 6 doprowadza fanów do szału
Jest wiele zmarnowanych okazji Far Cry 6 , zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak motywy tej historii mogły odbić się echem w 2021 roku. Chociaż pokonuje najwcześniejsze gry z serii ze względu na nowoczesne udogodnienia, gracze nie mają zbyt wielu powodów, aby naprawdę zagłębiać się w Far Cry 6 jeśli są już zaznajomieni z formułą.
#3 – Far Cry 5
Omijając zarówno krytykę religijną, jak i poglądy na temat amerykańskiej wyjątkowości w epoce wielu zawirowań, Far Cry 5 zupełnie nie opowiada spójnej historii. Niemniej jednak w całej przygodzie są punkty, które mówią o tym, co mogło być, wzniosłe zwroty akcji w stosunku do tego, czego gracz może się spodziewać, dzięki czemu gra jest atrakcyjna, pomimo jej oczywistych wad – coś, czego nie dzieli z kontynuacją w separacji. Z czystej perspektywy rozgrywki, Far Cry 5 wyciągnął wnioski ze wszystkiego, co było wcześniej, przedstawiając bezwysiłkową, przyjemną wędrówkę przez fikcyjny krajobraz Hope County w stanie Montana. Po dwóch meczach Far Cry 3 , formuła rozgrywki franczyzy została dopracowana do poziomu naukowego, a budowanie świata otaczającego historię jest fenomenalne, ale cały pakiet nadal cierpi z powodu początkowej niechęci do zagłębiania się w to, co naprawdę chce powiedzieć.
#2 – Far Cry 4
Z łatwością najlepszy pełnometrażowy Far cry gra, Far Cry 4 Historia Pagana Mina i Ajaya Ghale'a jest skomplikowana na wszystkie właściwe sposoby. Postacie wydają się być w pełni rozwinięte, motywacje są jasne, ale złożone, a grze udaje się zachować linię między zachodnim punktem widzenia a różnorodnymi przedstawieniami kulturowymi. Gra uczy się również od Far Cry 3 na kilka sposobów, usprawniając rozgrywkę (ale wciąż nie do końca docierając do ziemi obiecanej). Nawet jeśli cały otwarty świat się załamie, gdy gracze odkryją potężną kombinację granatnika i minihelikoptera, w tej przygodzie jest wiele do polubienia.
#1 – Far Cry 3: Krwawy smok
Bardziej niż jakakolwiek inna gra z serii, Smok krwi uznaje głupotę Far cry 'S pochodzenie i desperackie tony, które gry starają się osiągnąć. W rzeczywistości ma idealny ton dla gry znanej jako seria wakacyjnych morderstw, pozbawiając wszelkich środków realizmu i samopoważnej filozofii na rzecz czystego, szczerego sera i przesadnej akcji. Podczas gdy inne wpisy proszą graczy, aby poważnie potraktowali przedzieranie się przez armie na słoniu i „kule błogości”, Smok krwi mruga przez każdy pomysł fabularny i mechaniczny skrót, zapewniając najlepszą zabawę, jaką może zebrać w swoim kompaktowym czasie działania. Jest to nowoczesny klasyk, który zasługuje na znacznie więcej od własnych kontynuacji niż przeciętna wycieczka rowerowa i Smok krwi Pokaz Netflixa .
Dalej: Dlaczego Far Cry 6 nie jest dostępny na Steamie