Lochy Dziedzictwa Elden Ring przywracają klasyczną akcję Dark Souls

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Opublikowano 27 sierpnia 2021 r

Dla fanów Souls obawiających się, że Elden Ring będzie rozgrywany głównie na koniach, nowe szczegóły potwierdzają, że lochy w stylu Souls nadal stanowią kluczową część rozgrywki.










Nowe szczegóły dotyczące długo wyczekiwanego Pierścień Ognia potwierdź, że „stare lochy” połączone z otwartym światem będą służyć jako powrót Mroczne dusze lochy w stylu. Pierścień Ognia ma na celu ewolucję swojego Urodzone w Duszach poprzedników serii i wydaje się, że jest na dobrej drodze do zapewnienia powracającym graczom zarówno znanych, jak i odświeżonych wrażeń.



Wstrząsające lochy Mroczne dusze są pomnikiem trudności serii i karzącego projektu. Chociaż zazwyczaj można się do nich zbliżać w dowolnej kolejności, zbyt wczesne znalezienie takiego miejsca jak Katakumby i bez odpowiedniego sprzętu może skutkować żmudną śmiercią ze strony szkieletów, które tam zamieszkują, co sprawia, że ​​konieczne jest staranne przygotowanie. Swoboda poruszania się w wyborze różnych ścieżek w grach była ulubioną przez fanów i pierwszą Mroczne dusze Otwarta eksploracja jest szczególnie chwalona przez fanów. Jeden z Pierścień Ognia Główną cechą gry jest jej rozległy, otwarty świat, ale Legenda Zeldy: Oddech Dzikiego Samo zwiedzanie konne może być rozczarowaniem Dusze gracze szukający powrotu do domu w postaci imponujących twierdz i ciemnych krypt.

Powiązane: Elden Ring umożliwi Ci szybką podróż z dowolnego miejsca w otwartym świecie






Na szczęście A Poczta Waszyngtońska podgląd to ujawnił Pierścień Ognia przywróci obszary karania podobne do Mroczne dusze '. Te „stare lochy” zostały celowo zaprojektowane tak, aby były nieliniowe, a szybka podróż z nich będzie niemożliwa – mimo że ta funkcja jest dostępna wszędzie w całym świecie. Wiele klasycznych lochów będzie rozrzuconych po Krainach Pomiędzy, aby przełamać tempo jazdy na nowym Duchowym Rumaku. Dodatkowo, konia gracza nie będzie można przywołać w starszych lochach, aby utrzymać atmosferę typowo związaną z ich eksploracją. Podczas gdy lochy - wraz z Pierścień Ognia centrum przypominające Sanktuarium Firelink - będzie powrotem do starej szkoły Urodzone w Duszach rozgrywki, ich projekt będzie uwzględniał zdolność postaci gracza do skakania, zapewniając większą pionowość i możliwości rozwoju.



Dla tych, którzy tak myślą Pierścień Ognia będzie łatwiejszym i bardziej beztroskim doświadczeniem w porównaniu z poprzednimi tytułami FromSoftware, FromSoftware w dalszym ciągu planuje uwzględnić elementy z poprzednich gier, które nadadzą im charakterystyczny poziom trudności. Obszary, o których wiadomo, że szkodzą morale, takie jak Twierdza Sena i Żelazna Twierdza, nie zostaną pominięte w nadchodzącym doświadczeniu, ale jedyną niezdecydowaną kwestią jest to, jak ważne będzie ich eksploracja dla ukończenia narracji.






Jednak powrót mechanik, takich jak wybór gracza w postępie, może dać potencjalnemu Tarnished więcej możliwości podejścia do tych obszarów niż w przypadku innych FromSoftware, takich jak Topór: Cienie umierają dwa razy . Możliwość wyboru spersonalizowanego stylu gry może pomóc w wydzieleniu niszy rozgrywki, w której można zmierzyć się z zastraszającym światem Pierścień Ognia . Ostateczny poziom trudności gry zostanie ujawniony w styczniu br Pierścień Ognia Oczekuje się, że tydzień premiery będzie najlepszym momentem na rozpoczęcie nowej podróży.



Dalej: Dlaczego Elden Ring będzie (prawdopodobnie) łatwiejszy niż Sekiro

Pierścień Ognia ukaże się na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC 21 stycznia 2022 r.

Źródło: „Washington Post”.