Legacy Dungeons Elden Ring przywraca klasyczną akcję Dark Souls

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Nowe szczegóły dotyczące długo oczekiwanego Pierścień ognia potwierdzić, że „stare lochy” połączone z otwartym światem będą służyć jako powrót Mroczne dusze lochy w stylu . Pierścień ognia ma być jego ewolucją Urodzony w duszach poprzedników serii i wydaje się, że jest na dobrej drodze, aby zapewnić powracającym graczom znane i odświeżone wrażenia.





Wstrząsające lochy Mroczne dusze są pomnikiem trudności franczyzy i karzącego projektu. Chociaż zwykle można do nich podejść w dowolnej kolejności, znalezienie lokalizacji takiej jak Katakumby zbyt wcześnie i bez odpowiedniego sprzętu może spowodować żmudną śmierć z powodu zamieszkujących ją szkieletów, co wymaga starannego przygotowania. Swoboda poruszania się w wyborze różnych ścieżek w grach była ulubieńcem fanów i pierwszą Mroczne dusze ' Otwarta eksploracja jest szczególnie zapowiadana przez fanów. Jeden z Pierścień ognia Głównymi cechami gry jest rozległy otwarty świat, ale Legenda Zeldy: Oddech dziczy -samo zwiedzanie konne może być rozczarowaniem Dusze graczy szukających powrotu do domu z imponującymi twierdzami i mrocznymi kryptami.






Powiązane: Elden Ring pozwoli ci na szybką podróż z dowolnego miejsca w otwartym świecie



Na szczęście A Washington Post podgląd to ujawnił Pierścień ognia przywróci obszary karania podobne do Mroczne dusze '. Te „starsze lochy” celowo są nieliniowe, a szybka podróż z nich będzie niemożliwa – mimo że ta funkcja jest dostępna na całym świecie. Wiele klasycznych lochów będzie rozsianych po Krainach Pomiędzy, aby zwolnić tempo jazdy nowym Duchowym Rumakiem. Ponadto konia gracza nie będzie można przywołać w klasycznych lochach, aby zachować atmosferę typową dla ich eksploracji. Podczas gdy lochy - wraz z Pierścień ognia Centrum przypominające Kapliczkę Firelink - będzie oddzwonieniem do starej szkoły Urodzony w duszach rozgrywki, ich projekt będzie uwzględniał zdolność postaci gracza do skakania, oferując większą pionowość i możliwości postępu.

Dla tych, którzy tak myślą Pierścień ognia będzie łatwiejsza i bardziej beztroska w porównaniu z poprzednimi tytułami FromSoftware, FromSoftware nadal planuje uwzględnić elementy z poprzednich gier, które nadają im trudność charakterystyczną dla nich. Obszary, które są dobrze znane z niszczenia morale, takie jak Forteca Sena i Żelazna Twierdza, nie zostaną pominięte w nadchodzącym doświadczeniu, ale jedyną niezdecydowaną kwestią jest to, jak ważna będzie ich eksploracja dla ukończenia narracji.






Jednak powracające mechaniki, takie jak wybór gracza w postępie, mogą dać potencjalnemu Tarnished więcej możliwości podejścia do tych obszarów niż inne oprogramowanie FromSoftware, takie jak Topór: Cienie umierają dwa razy . Możliwość wyboru spersonalizowanego stylu gry może pomóc w stworzeniu niszy w grze, aby stawić czoła zastraszającemu światu Pierścień ognia . Poziom trudności gry zostanie ostatecznie ujawniony w styczniu Pierścień ognia Oczekuje się, że tydzień premiery będzie najlepszym czasem na rozpoczęcie nowej podróży.



Dalej: Dlaczego Elden Ring będzie (prawdopodobnie) łatwiejszy niż Sekiro






Pierścień ognia premiera na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC 21 stycznia 2022 r.



Źródło: Washington Post