Szczegółowa analiza tekstu zamkniętej sieci Elden Ring ujawnia zalety i wady grania w epickie fantasy na każdej konsoli ostatniej generacji.
Dogłębna analiza Pierścień Eldena Zamknięty test sieciowy ujawnia, która konsola ostatniej generacji najlepiej obsługuje tytuł fantasy z otwartym światem. Najnowszy projekt FromSoftware kontynuuje „duszą” spuściznę poprzednich gier, takich jak Mroczne dusze oraz Krwiopochodne , jednocześnie przenosząc podstawową mechanikę gatunku do otwartego świata. Niedawny Pierścień Eldena Zamknięty test sieciowy dał szczęśliwym graczom szansę poznania fragmentu wyczekiwanego tytułu przed jego premierą w lutym 2022 roku.
Mimo że popisuje się tylko drobnym kawałkiem gry, Pierścień Eldena Test zamkniętej sieci otrzymał ogromne pochwały od graczy. Następny tytuł FromSoftware będzie zawierał wszystkie podstawowe filary gatunku soulslike, w tym szybką walkę strategiczną, epickie bitwy z bossami i skomplikowane budowanie świata. Jednak otwarty charakter gry znacznie zwiększy opcje prezentowane graczom w miarę ich postępów. Skradanie się, przemierzanie, swobodna eksploracja, ogromna różnorodność broni i potężny system magii sprawią, że doświadczenie każdego gracza będzie wyjątkowe w zależności od tego, co zdecyduje się przyjąć. Szczególna pochwała miała na celu Pierścień Eldena imponująca różnorodność wrogów, ze światem gry zaludnionym przez wielu zwykłych wrogów, rozproszonych mini-bossów i bombastyczne walki z bossami.
Powiązane: Dlaczego pierścień Elden jest opóźniony
Porównanie wideo side-by-side, szczegółowo opisane przez Eurogamer oraz Odlewnia cyfrowa , porównuje Pierścień Eldena wydajność na konsolach ostatniej generacji. Podstawowa wersja zamkniętego testu sieciowego na PlayStation 4 działała w 30 klatkach na sekundę i 1080p, co jest standardem w poprzednich wydaniach FromSoftware. Tymczasem na podstawowym Xbox One gra działa w 30 klatkach na sekundę, ale w niższych 900p. Ta różnica sprawia, że wersja na PS4 wygląda zauważalnie lepiej niż wersja na Xbox One z większą gęstością listowia, szczegółowością cieni i teksturą świata. Tymczasem PS4 Pro i Xbox One X wydają się być dość wyrównane przy 1800p i 30 klatkach na sekundę, chociaż dynamiczna rozdzielczość Xbox One X pozwala uzyskać ostrzejszy obraz. Oczywiście PlayStation 5 i Xbox Series X/S obecnej generacji oferują bardzo duży skok jakości i liczby klatek na sekundę w porównaniu z systemami poprzedniej generacji.
Zobacz porównanie na YouTube tutaj.
Pomimo ogromnego wzrostu rozmiaru świata gry, Pierścień Eldena nie zmniejszyła się wydajność w porównaniu do poprzednich projektów FromSoftware. Pierścień Eldena oferuje ray tracing i 60 klatek na sekundę na konsolach nowej generacji, tworząc wspaniałe wrażenia dla użytkowników PS5 i Xbox Series X/S. Tryb priorytetu wydajności gry pozwoli na jedwabiście płynną rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę, podczas gdy tryb priorytetu rozdzielczości ogranicza ją do 30 klatek na sekundę, aby uzyskać maksymalną rozdzielczość. Technika ray tracingu, która może radykalnie poprawić oświetlenie i odbicia w grze, zostanie podobno dodana do Pierścień Eldena w dodatkowej łatce.
Pierścień Eldena Zamknięty test sieciowy zmiótł graczy i dał fanom możliwość przeprowadzenia kilku testów technicznych. Ta analiza eposu otwartego świata pokazuje, że PlayStation 4 przewyższa Xbox One pod względem rozdzielczości graficznej. Tymczasem PlayStation 4 Pro i Xbox One X są funkcjonalnie takie same pod względem piękna i rozgrywki. Jednak dla tych oddanych doświadczaniu Pierścień Eldena w najbardziej zoptymalizowanej formie wymagane będą konsole nowej generacji.
Dalej: Konkurs darmowej gry Elden Ring nagrodzi nazwy zespołów kreatywnych
Pierścień Eldena ukaże się 25 lutego 2022 na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC.
Źródło: Eurogamer , Digital Foundry/YouTube