Fani Gwiezdnych Wojen nadal buntują się w związku ze sposobem, w jaki EA radzi sobie z odblokowywaniem różnych bohaterów w Star Wars: Battlefront II.
Gwiezdne Wojny fani nadal nie są zadowoleni z drogi Star Wars Battlefront II zajmuje się postępem gracza - ponieważ odpowiedź EA na skargi graczy stała się najbardziej odrzuconym postem na Reddicie.
Battlefront II oficjalnie pojawi się dopiero w piątek 17 listopada. Jednak gracze, którzy subskrybują EA Access - usługę studia gier, która umożliwia użytkownikom dostęp do pełnych wersji wybranych wcześniejszych gier, a także bezpłatnych wersji próbnych nadchodzących wydań - grają w tę grę od listopada. 9. Odkryli, że odblokowanie pojedynczego bohatera, takiego jak Darth Vader czy Luke Skywalker, w grze może zająć prawie 40 godzin.
Związane z: Battlefront II Ma duży problem z postępem
Wszystkimi bohaterami można grać w trybie offline Arcade Mode, a niektórzy bohaterowie odblokują się automatycznie, ale będą mieć dostęp do ponad połowy listy Gwiezdne Wojny bohaterowie i złoczyńcy, gracze muszą wydawać kredyty w grze, które są odblokowywane podczas gry. To zrozumiałe, kontrowersyjne posunięcie, które ma nastąpić Battlefront I sprawiło, że wszyscy bohaterowie byli natychmiast grywalni, a mikro-transakcje były oferowane w grze. Oznacza to, że użytkownicy mogą zapłacić jeszcze więcej pieniędzy oprócz zakupu gry, aby odblokować zawartość. EA zdaje sobie sprawę z problemu i opublikowała następujące oświadczenie pod adresem Reddit , odnosząc się do sprawy:
Cześć wszystkim,
Przepraszamy za brak aktywności w ostatnich tygodniach poprzedzających premierę - jak wiesz, robi się naprawdę gorączkowo i masz tendencję do spędzania wolnego czasu na regeneracji. Naprawdę żałuję, że nie byłem tutaj na subreddicie na początku wczesnego dostępu. Miejmy nadzieję, że niektóre z tych odpowiedzi przyniosą jasność i nadzieję.
Wydajność podczas gier wpłynie na ilość kredytów, które otrzymasz na koniec meczu.
Matchmaking będzie uwzględniał nie tylko umiejętności gracza, ale także całkowity czas gry i rzadkość gwiezdnych kart. Oznacza to, że będziesz dobierany z graczami o przeciętnych wynikach podobnych do ciebie i (w największym możliwym stopniu) nie przeciwko graczom, którzy są znacznie lepsi od ciebie, czy to dzięki kartom o wyższej rzadkości, czy też wykazując się wyższymi umiejętnościami.
Bohaterowie zablokowani w momencie premiery zostaną odblokowani tylko za kredyty, a nie za kryształy. Bohaterowie, podobnie jak zablokowana broń dla żołnierzy, są bocznymi degradacjami zamiast ulepszeniami (Darth Vader powinien mieć podobny poziom mocy jak Darth Maul itp.). Celem jest, abyś mógł grać przez długi czas i mieć coś fajnego, na co możesz czekać, zdobywając kredyty.
Mówiąc o zarabianiu kredytów, nieustannie oceniamy i dostosowujemy współczynnik zarabiania do kosztu skrzyń i bohaterów. Obecne stawki zostały oparte na danych z otwartej bety, ale powinieneś spodziewać się, że będziemy stale ewoluować te liczby, gdy będziemy wprowadzać na rynek i dalej. Będzie też więcej kamieni milowych, w ramach których dostępne będą punkty premiowe i części rzemieślnicze, a także gwiezdne karty, które można odblokować tylko za pośrednictwem tych kamieni milowych. Jeśli wszystko, co chcesz zrobić, to grać i dążyć do następnego odblokowania, które będzie w pełni możliwe, a my będziemy ulepszać liczby, aż wymagania będą zabawne i osiągalne.
Praca nad grą z ekonomią na żywo i bez zawartości premium to nowe wyzwanie dla nas w DICE. Mieliśmy jeden system progresji w zamkniętej alfa i słyszeliśmy wtedy wasze opinie. Zrobiliśmy kolejną iterację dla otwartej wersji beta i usłyszeliśmy również Wasze opinie. Do premiery mamy kolejną iterację i na pewno będzie więcej iteracji w miarę rozwoju tej gry po premierze.
Wasze ciągłe [sic] opinie podczas gry są absolutnie bezcenne i zachęcam do wysyłania ich dalej. Naprawdę nie ma powodu, aby „buntować się” przeciwko nam - chcemy, aby ta gra była tak świetna i przyjemna, jak tylko może być - czytamy wszystkie wasze opinie i pracujemy tak szybko, jak to możliwe, aby dostosować grę do własnych upodobań.
Zespół deweloperów będzie długo przebywał w pobliżu Battlefront II. Mam wielką nadzieję, że będziesz tu z nami!
Dzięki,
Dennis
Ta odpowiedź w najmniejszym stopniu nie uspokoiła obaw fanów. W rzeczywistości prawie nikt nie bierze na poważnie tej bezczelnej odpowiedzi, by nie „buntować się”. Post z Battlefront II programiści spotyka się, jeśli to możliwe, z jeszcze większą nienawiścią i pogardą niż sam problem postępu. Odpowiedź na obronę EA w ich grze pobiła rekord głosów w dół Reddit . Wcześniej rekord należał do użytkownika, który żartobliwie poprosił o głosy przeciwne. „Przeprosiny” EA mają obecnie ponad 300 000 głosów przeciw, a liczba ta wciąż rośnie. Wykres opublikowany przez Reddit użytkownik LouTr0n (patrz wyżej), pokazuje, jak duże stały się głosy przeciwne i jak bardzo przebijają wszelkie poprzednie niepopularne Reddit Poczta.
Luz przeniósł się również na pierwszą stronę Reddit , gdzie były posty, w których porównano odpowiedzi do eksplozja Alderaanu i / lub jak Kevin Spacey odpowiedział na jego zarzuty o napaść na tle seksualnym.
Wiele się działo Star Wars: Battlefront II , ponieważ fani mieli już sporo problemów z pierwszym wydaniem odrodzonej serii z powodu braku treści w podstawowej wersji gry i braku dedykowanego trybu dla pojedynczego gracza. Jednak zanim gra została wydana, gniew się skończył Battlefront II a sposób, w jaki radzi sobie z zawsze kontrowersyjnymi mikropłatnościami, przyćmił wszelkie oburzenie w stosunku do poprzedniej gry. EA dostosowało już niektóre systemy po publicznej wersji beta, ale w ich najlepszym interesie może być ponowne poprawienie rzeczy, zanim gra zostanie prawidłowo wydana.
Należy jednak wspomnieć, że gra, która ukazała się wcześnie na EA Access, nie jest do końca ostateczną edycją gry. Podczas gdy tryb wieloosobowy jest w większości pełnoprawny, kampania dla jednego gracza została poważnie ograniczona. Innymi słowy, kiedyś obecny wydania gier, może istnieć jeszcze więcej sposobów na zarabianie kredytów (i ich szybkie zarabianie), które nie zostały jeszcze ujawnione w bieżącej edycji wczesnego dostępu Battlefront II (tłumaczenie: odblokowanie pojedynczego bohatera może nie zająć już około 40 godzin).
Aktualizacja 1: Deweloper EA otrzymuje groźby śmierci z powodu Star Wars: Battlefront II
Aktualizacja 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (i odpowiedź EA)