Płatne pakiety skórek DOOM Eternal łamią obietnicę deweloperów o braku MTX

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Pomimo obietnic, że gra będzie wolna od mikrotransakcji, DOOM Eternal wprowadził płatne pakiety skórek, które można kupić tylko za prawdziwe pieniądze.





W niespodziewanym ruchu DOOM Eternal wydała dwa pakiety skórek DLC, które gracze mogą zdobyć tylko za prawdziwe pieniądze. Dzieje się tak pomimo zapewnień deweloperów, że gra nie będzie zawierała mikropłatności. Promowanie nadchodzącej gry wideo jako pozbawionej mikrotransakcji lub funkcji pay-to-win jest jedną z najłatwiejszych strategii zachęcania graczy do projektu, ale niestety nie ma żadnych rzeczywistych konsekwencji za złamanie tej obietnicy. W przypadku 2016 roku LOS , gra dotrzymała obietnicy, że nie uwzględni mikrotransakcji, aby wrócić do epoki pierwszego LOS Gry.






Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

W dzisiejszych czasach większość graczy nauczyła się obiecywać grę wideo bez mikrotransakcji z przymrużeniem oka. Chociaż ogólnie oznacza to, że mikrotransakcje nie będą obecne po uruchomieniu gry, nigdy nie można mieć pewności, że nie nastąpi to w przyszłości. W Crash Team Racing: Nitro Fueled na przykład Activision początkowo zyskało wielu fanów oryginału Crash Team Racing sprawiając, że wszystko w grze staje się kosmetyczne i dostępne tylko za walutę w grze. Jednak gdy gra została pochwalona przez kilka dużych sklepów za podejście do sklepu internetowego, Activision po cichu dodało możliwość kupowania waluty w grze za prawdziwe pieniądze i wygodnie podniosło ceny przedmiotów w sklepie.



Powiązane: Warzone i Modern Warfare zarobiły ponad 500 milionów dolarów mniej niż mikrotransakcje

Według Kronika gier wideo , Hugo Martin, DOOM Eternal Dyrektor, wyraźnie stwierdził w komentarzu na Facebooku DOOM Eternal w ogóle nie będzie zawierał sklepu ze względu na jego status jako potrójne A i nie jest darmową grą ani grą mobilną . Jednak od wczoraj gracze mogą teraz kupić pakiet kosmetyczny DOOMicorn Master Collection oraz pakiet kosmetyczny Series One za odpowiednio 5 $ i 9 $. Chociaż te przedmioty nie mają funkcjonalnego wpływu na rozgrywkę (a gracze i tak rzadko widzą swoją postać), nadal jest to zdecydowane odejście od obietnicy Martina z zeszłego roku.






Trzeba przyznać, że te pakiety skórek nie były na początku mikropłatnościami. Pakiet DOOMicorn był dostępny na Twitchu, a pakiet Series One można było zdobyć za darmo w trakcie pierwszego sezonu. Jednak w ten sposób DOOM Eternal Deweloperzy mogli wpaść w róg; jeśli nagrody, które są sprzedawane jako ograniczone czasowo, można zdobyć w dowolnym momencie, koncepcja posiadania sezonów staje się bez znaczenia. Z drugiej strony niewątpliwie niesprawiedliwe jest uniemożliwienie graczom dostępu do treści tylko dlatego, że nie kupili gry zgodnie z harmonogramem dewelopera. W takich przypadkach jedynymi opcjami jest zablokowanie zawartości na dłuższy czas lub udostępnienie jej do zakupu.



Ten problem nie ogranicza się do DOOM Eternal . W Call of Duty: Warzone , jednym z najbardziej konsekwentnych argumentów przeciwko niesławnej skórze Rose - całkowicie czarnej skórze jednego z operatorów gry, co utrudnia jej dostrzeżenie w ciemnych obszarach - jest to, że była nieosiągalna po piątym sezonie gry. To, w połączeniu z korzyściami, które zapewnia, spowodowało, że gracze oznakowali tę skórkę jako przykład treści typu pay-to-win. Na szczęście skórki można kupić w DOOM Eternal nie dają graczom żadnych korzyści. Jednak w dzisiejszym środowisku gier nadal istnieje wyraźna potrzeba znalezienia kompromisu między zawartością sezonową a mikrotransakcjami. Do tego czasu obietnice gry wideo bez mikrotransakcji będą nadal spotykały się ze sceptycyzmem.






Źródło: Kronika gier wideo