W świecie kampanii Dragonlance wszyscy czarodzieje muszą ryzykować życie, podejmując Test, aby stać się prawdziwymi mistrzami magii.
Ustawienie kampanii Dragonlance, które zostanie przedstawione w nadchodzącym Lochy i smoki kampania Dragonlance: Cień Smoczej Królowej przywraca jeden z najbardziej znaczących aspektów świata Krynn: Test. Ci, którzy naprawdę chcą opanować tajemną magię w Krynn, muszą zaryzykować swoje życie, podejmując test, który został zaprojektowany tak, aby był tak trudny i wstrząsający, jak to tylko możliwe. Gracze mogą wziąć udział w teście podczas Cień Smoczej Królowej , choć będzie się różnić od tego, jak funkcjonowało w przeszłości.
Cień Smoczej Królowej będzie dotyczyć Wiedza maga Dragonlance została zmieniona, aby ją dostosować D&D zasady 5e. Obejmuje to małe zmiany, takie jak Wizards of High Sorcery, którzy są teraz nazywani Magami High Sorcery, ponieważ teraz zaliczają do swoich członków czarowników i czarnoksiężników. Większa zmiana dotyczy sposobu działania testu, ponieważ został zmieniony, aby lepiej pasował do Lochy i smoki kampanię, zamiast stosować metodę, która działała lepiej w oryginalnych powieściach.
Jak działa test w powieściach Dragonlance
Świat Krynn jest domem dla jednego z najpotężniejszych tajemnych zakonów na świecie Lochy i smoki wieloświat. Cała magia tajemna jest nadzorowana przez Magów Wielkiej Magii Dragonlance, zakon, który reguluje użycie magii i eliminuje tych, którzy użyliby jej nieodpowiedzialnie. To może brzmieć jak brutalne podejście do rzucania zaklęć, ale D&D Krynn jest wojownikiem -wypełniony świat, w którym podróże w czasie są możliwe dzięki tajemnym zaklęciom, więc potrzebna jest regulacja na pewnym poziomie.
Magowie Wielkiej Magii są podzieleni na trzy Zakony, z których każdy jest powiązany z jednym z trzech księżyców magii i jednym z charakterów. Istnieją białe szaty nastawione na dobro, które wyglądają na Solinari, czerwone szaty nastawione na neutralne, które wyglądają na Lunitari, oraz czarne szaty nastawione na zło, które wyglądają na Nuitari. Ci, którzy chcą studiować magię, zwykle mogą nosić szaty tego samego koloru co ich mistrz, ale nie są uważani za prawdziwych członków żadnego z Zakonów, dopóki nie przystąpią do Próby. raz D&D magiczny gracz rzucający zaklęcia bohater udowodnił, że jest biegły w sztukach magicznych, zostanie zaproszony do podróży do Wieży Wayreth, która jest chroniona przez magiczny las, który usidla umysły tych, którzy do niego wejdą. Ci, którzy odmówią poddania się próbie, muszą przestać studiować magię i zaakceptować fakt, że osiągnęli szczyt swoich umiejętności. Jeśli odmówią, zostaną uznani za renegatów i będą ścigani przez członków Magów Wielkiej Magii.
Jeśli dana osoba chce przystąpić do testu, może zabrać ze sobą towarzysza w podróż do Wayreth. Dokładny charakter testu różni się w zależności od postaci, ale zawsze jest to wstrząsające doświadczenie, którego nigdy nie zapomną. Szczegóły testu mogą być niebezpieczne tajemne bitwy na zaklęcia w D&D , na przykład kiedy Raistlin Majere musiał walczyć z mrocznymi elfami, podczas gdy niektóre są testami charakteru, na przykład gdy Palin Majere musiał odmówić poddania się pokusie na ciemną stronę przez swojego wuja. Ceną za oblanie Testu jest śmierć, a rzucający zaklęcia są tego świadomi. Celem Testu jest przede wszystkim udowodnienie, że człowiek jest oddany magii, dlatego musi narażać swoje życie.
Jak test działał w starszych wydaniach D&D
The Przygody Dragonlance zarezerwować dla DODAJ miał nie do pozazdroszczenia zadanie skodyfikowania elementów z powieści do gry. W DODAJ , czarodziej mógł swobodnie studiować i osiągnąć poziom trzeci bez konieczności zgłaszania się do jednego z trzech zakonów, chociaż nadal często nosili szaty swojego mistrza lub szatę o jeden stopień usuniętą, na przykład Biała Szata będąca chętną do nauczania Czerwonej Szaty student. Było to dość powszechne w czasach tzw DODAJ ścisłe grupy klasowe i zasady. Aby przejść dalej, muszą albo zostać renegatami (i zostać ściganymi przez innych magów), albo muszą przejść Test.
Według Przygody Dragonlance , osoba zaproszona do wzięcia udziału w teście musi udać się do Tower of Wayreth. Szczegóły testu są otwarte dla DM, aby zdecydować, chociaż powinien on obejmować co najmniej trzy testy skupione wokół magii. Przygody Dragonlance mówi, że mogą im towarzyszyć towarzysze czarodzieja. Istnieje możliwość przekształcenia Testu w przygodę angażującą całą drużynę, choć niewiarygodnie śmiertelną. Czarodziej, który ukończył test, mógł kontynuować awans na wyższy poziom i musiał zadeklarować wierność jednemu z trzech Zakonów. Postać, która przybywa do Krynn z innej D&D różne ustawienia kampanii jest automatycznie uznawany za renegata, chociaż prawdopodobnie otrzyma szansę dołączenia do Magów Wielkiej Magii, jeśli wykaże zainteresowanie.
Jak sprawdzi się test w Dragonlance: Shadow Of The Dragon Queen/D&D 5e
Najbardziej frustrujący aspekt testu w starszych edycjach D&D jest to, że wiązało się to z podróżą do Wieży Wayreth. zwykle D&D kampania rozpoczyna się na poziomie pierwszym, co stwarza problemy, jeśli główny czarodziej grupy nie może zdobyć więcej poziomów, dopóki nie ukończy niesamowicie śmiercionośnego egzaminu na drugim końcu świata. Jednym z rozwiązań, z których korzystało wielu DM, była magia teleportacji, z której mogli korzystać wysocy rangą magowie teleport sprowadzić postacie do Wayreth, a następnie wysłać je w drogę po zakończeniu testu.
w D&D 's Cień Smoczej Królowej kampania , test został zmieniony. W D&D 5e, Test przychodzi teraz do gracza, więc jego kampania nie zostanie wykolejona z powodu konieczności jego wykonania. Koncepcja bycia Magiem Wielkiej Magii jest teraz jedną z nowych opcji tła/wyczynu Dragonlance, zapewniając dodatkowe moce, które istnieją poza ich klasą. Magowie Wielkiej Magii akceptują również czarnoksiężników i czarnoksiężników, których wcześniej nie było. Karą za przystąpienie do testu niekoniecznie jest śmierć (choć to wciąż ryzyko), ponieważ postacie mogą zostać trwale zmienione lub utracić zdolność używania magii.
Ci, którzy chcą przystąpić do testu Dragonlance: Cień Smoczej Królowej będzie miał okazję tego doświadczyć. Test w Cień Smoczej Królowej kampania jest opisana jako nietypowa, ponieważ nie będzie wiązać się z podróżą do Wayreth, a obejmuje test terenowy z udziałem starożytnego Lochy i smoki mag który istniał w epoce przed Kataklizmem, co sugeruje, że osobą przeprowadzającą Test będzie lisz lub podobny nieumarły. Gracz i DM wciąż mają wolne pole do stworzenia testu Dragonlance: Cień Smoczej Królowej według ich upodobań i sprawić, że będzie to bardziej osobista przygoda, która sprawdzi ich determinację i oddanie magii.