Księżniczki Disneya mają najmniejszą lub najbardziej prawdopodobną wygraną w grze w kalmary

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Podczas gdy niektórzy zawodnicy mogą zostać wyeliminowani stosunkowo szybko, księżniczki Disneya, które dotrą najdalej w grze Squid, mogą cię zaskoczyć.





Jeśli chodzi o Księżniczki Disneya, nie można zaprzeczyć, że każda postać ma swoje mocne strony. Czy to życzliwość, inteligencja czy czysta wytrwałość, te potężne młode kobiety od dziesięcioleci inspirują fanów. Tak bardzo, że Disney wyprodukuje wiele przeróbek na żywo w nadchodzących latach. Mówi się, że obejmują one tytuły takie jak Mała Syrenka , Zaplątani , i wiele więcej.






Związane z:10 pomocników Disneya, którzy są lepsi niż główna postać



Tymczasem Netflix odniósł ostatnio ogromny sukces dzięki Gra kałamarnica , z drugim sezonem, który podobno wyjdzie w 2022 roku. W pierwszym sezonie widzowie debatowali nad tym, jak daleko mogą zajść w grach. Tak więc wypada tylko, aby ukochane księżniczki Disneya również zostały wystawione na próbę.

10Ariel - Mała Syrenka (1989)

Podczas gdy wielu fanów Disneya kocha Ariel i jej morskich przyjaciół, prawdopodobnie zostałaby wyeliminowana jako pierwsza. Jej naiwność i brak kierunku byłyby jej największym upadkiem w Gra w kalmary konkurencja.






Pierwszy turniej znany jest jako gra „Red Light, Green Light”. Zawodnicy mogą poruszać się, gdy światło jest zielone, ale muszą natychmiast zatrzymać się na czerwonym lub zostaną zastrzeleni. Ponieważ Ariel jest syreną i nie umie czytać drobnym drukiem, najprawdopodobniej zostałaby przyłapana na tym, jak rzuca się w kółko podczas pierwszego biegu.



9Kopciuszek - Kopciuszek (1950)

Kopciuszek jest prawdopodobnie jedną z najbardziej znanych postaci w składzie Disneya. Kochany za jej dobroć, współczucie i pokorę, jej mocne strony prawdopodobnie stałyby się jej słabościami w pierwszej rundzie o godz. Gra w kalmary .






„Czerwone światło, zielone światło” wyeliminowało prawie połowę uczestników programu. Nic więc dziwnego, że w tym momencie przegrałaby więcej niż jedna księżniczka. Podczas gdy Kopciuszek jest przyzwyczajony do ciężkiej pracy w domu, jest dość niezdarna. Ta cecha byłaby jej upadkiem od samego początku. Przegra w pierwszej rundzie, tak jak przegrała szklany pantofelek.



8Królewna Śnieżka - Królewna Śnieżka i siedmiu krasnoludków (1937)

Wiele szacunku należy się Śnieżce, ponieważ była pierwszą księżniczką Disneya, która kiedykolwiek zaszczyciła srebrny ekran. Nie ma absolutnie żadnej przebiegłości, jest w 100% ufna i tak się składa, że ​​jest najmłodszą w grupie. (Ma tylko 14 lat)

Powiązane: 10 najlepszych filmów podobnych do Disneya Królewna Śnieżka i siedmiu krasnoludków (1937)

Ponownie, gra „Red Light, Green Light” byłaby jej śmiercią. Opierając się na tym, jak uciekła przed myśliwym, prawdopodobnie zostałaby przyłapana na wymachiwaniu, nie wiedząc, co robić i gdzie iść. Może przebrnąć przez kilka czerwonych, jasnozielonych świateł, ale najprawdopodobniej wpadnie w panikę przed dotarciem do mety.

7Śpiąca królewna - Śpiąca królewna (1959)

Chociaż księżniczka Aurora jest dobra w utrzymywaniu niskiego profilu w lesie, prawdopodobnie nie zaszłaby zbyt daleko w grach. Biorąc pod uwagę, jak łatwo Maleficent mogła otruć ją wirującą igłą, najprawdopodobniej przegrałaby w drugiej rundzie.

Pokonując pierwszy turniej, gra w Kształtowanie Plastra Miodu może być tym, w którym jej brakuje. Podczas tej części Gra w kalmary , zawodnicy są poinstruowani, aby wybrać okrąg, gwiazdę, parasolkę lub trójkąt i wyostrzyć plaster miodu do tego kształtu. Haczyk polega na tym, że nie wiedzą, dlaczego wybierają kształt, dopóki nie podejmą decyzji. Zakochując się w sztuczce, tak jak zakochała się we wrzecionie Maleficent, Aurorze zabrakło czasu przed wykonaniem zadania.

6Tiana - Księżniczka i żaba (2009)

Jako jedna z nowszych księżniczek Disneya, Tiana jest jedną z najbardziej pomysłowych postaci do tej pory. Jednak trzecia gra - Tug of War - najprawdopodobniej byłaby jej upadkiem, ponieważ woli robić rzeczy sama.

Tiana nie pozwala, by cokolwiek powstrzymało ją od podążania za swoimi marzeniami i jest całkiem zdolna do doskonalenia się sama. Ale jeśli została umieszczona w drużynie, może nie być w stanie się przedrzeć, jeśli druga strona liny jest obsługiwana przez silniejszą jednostkę postaci. w Księżniczka i żaba , wszystkie problemy Tiany zaczynają się, gdy zgadza się spróbować pomóc księciu Naveenowi. Zamienia się w żabę i wielokrotnie prawie ginie. Z powodu jej trudności w pracy w zespole prawdopodobnie nie przeżyłaby części gier Przeciąganie liny.

5jasmine - Aladyn (1992)

Jasmine również poniosła porażkę w grze Przeciąganie liny. Chociaż jej zadziorna, pewna siebie i buntownicza natura daje jej wytrwałość, by zajść dość daleko w Gra w kalmary serialu, jej chroniony styl życia byłby jej upadkiem.

Jasmine po prostu nie ma na tyle sprytu ulicznego, by pomóc jej zajść daleko w rywalizacji. Podczas gdy ona pokazuje swoją zwinność podczas ucieczki przed strażnikami na rynku, Aladyn jest tym, który pokazuje jej, jak krok po kroku przejść przez rękawicę. Przez cały film ratuje ją Aladyn, Raja, a nawet Dżin za każdym razem, gdy znajduje się w niebezpieczeństwie. Oznacza to, że nie miałaby szczęścia w dotarciu do mety bez dużej dodatkowej pomocy.

4Merida - odważna (2012)

Gdyby łucznictwo było częścią Gra w kalmary , Merida może być zwycięzcą. Ale nie pokonałaby Szklanego Mostu ze swoją nieokiełznaną naturą i ogólną impulsywnością.

Powiązane: 10 sposobów Brave to wyjątkowy film Pixar

Merida jest najbardziej znana ze swojej świadomej, wyzywającej postawy, ale jej czysta determinacja nie wystarczy. W piątej rundzie gracze mają przeskoczyć z jednego szklanego panelu do drugiego. Ale haczyk polega na tym, że niektóre elementy są hartowane, a inne to zwykłe szkło. Merida najprawdopodobniej podjęłaby złą decyzję, tak jak zrobiła to, gdy przypadkowo zamieniła matkę w niedźwiedzia.

3Roszpunka - Zaplątani (2010)

Podczas gdy Roszpunka z pewnością byłaby słabszą stroną zawodów, nie wygrałaby. Jej energiczna, dziecięca natura może okazać się zbyt delikatna, by dotrwać do końca gry.

Roszpunka najprawdopodobniej dotarłaby do Szklanego Mostu. Jednak jej brak doświadczenia w świecie rzeczywistym dałby jej to, co najlepsze. Kiedy Roszpunka napotyka niebezpieczeństwa, przed którymi ostrzegała ją Matka Gothel – takie jak bar pełen groźnych łotrów – używa swoich wdzięków, aby uspokoić sytuację. Jednak w Gra w kalmary , nie ma szans na zrobienie czegoś takiego. To przetrwanie najsilniejszych, a jej olśniewająca postawa na nic by się tutaj nie przydała.

dwaBelle - Piękna i Bestia (1991)

Belle prawdopodobnie dotarłaby do ostatniego konkursu. Jednak ten finałowy mecz okazał się jej śmiercią z powodu jej miękkiego serca.

Ostatni konkurs w Gra w kalmary to gra w kalmary. W oparciu o prawdziwą koreańską grę dla dzieci, drużyny dzielą się na defensywę i ofensywę. Obrońcy mogą biegać na dwóch nogach, a ofensywni mogą skakać tylko na jednej nodze. Ponieważ Belle pokazała swoją zwinność i koordynację na lodzie, nie stanowiłoby to dla niej problemu. Jej upadek w tym momencie byłby jej bezinteresownością. Tak jak wtedy, gdy wróciła do zamku, aby pomóc Bestii w walce z Gatsonem, Belle wróci by pomóc jej przeciwnik do mety.

1Mulan - Mulan (1998)

Księżniczka Disneya, która by się wyróżniała w Gra w kalmary seria to Mulan. Chociaż na początku swojej historii jest niezdarna, niezręczna i impulsywna, jej doświadczenie w walce z armią Hunów daje jej przewagę w rywalizacji.

Niezależne, ambitne i podstępne cechy Mulan błyszczą przez cały turniej i jest w stanie dotrzeć do finałowej gry. Podobnie jak w pałacu cesarza, byłaby najbardziej prawdopodobną księżniczką, która wywalczyłaby sobie drogę do głowy kałamarnicy, stuknęła w nią i krzyknęła „Zwycięstwo!” wygrać.

Dalej: 10 Avatar: The Last Airbender Postacie najmniej prawdopodobne do wygrania gry Squid