Nieoficjalne serwery Club Penguin są zamykane przez Disneya z powodu niefiltrowanych treści dla dorosłych i toksycznych wojen między różnymi właścicielami serwerów.
Klub Pingwina wskrzeszone serwery zostały zakończone przez Disneya po tym, jak stały się dziwnie dojrzałe. Nieoficjalne serwery działały od lat przyciągając nowych i powracających graczy do niefiltrowanych czatów.
Pierwotnie wydany w 2005 r. Klub Pingwina był hitem wśród młodych graczy. Subskrybenci mogą grać w gry, ubierać swojego awatara, adoptować futrzane zwierzaki i dekorować swoje domy, a wszystko to pod ścisłą moderacją treści. U szczytu Klub Pingwina miał ponad 200 milionów zarejestrowanych graczy. Disney zamknął grę w 2017 roku z planami na sequel Klubowa wyspa pingwinów . Jednak fani oryginału wciąż szukali powrotu do zamrożonego świata. W związku z tym prywatne serwery zostały uruchomione wkrótce po początkowym wyłączeniu gry. Największy z tych serwerów, Club Penguin Online osiągnął 7 milionów abonentów w kwietniu ubiegłego roku.
Jako gra MMO oryginalnie zaprojektowana dla dzieci, serwery nie pozwalały na przeklinanie, ujawnianie danych osobowych ani na rozpoczynanie jakichkolwiek wulgarnych rozmów. Serwery prywatne, takie jak Klub Pingwina Online, jednak nie zachowywał tego rodzaju umiaru. Filtry zaprojektowane do cenzurowania obelg i wulgarnego języka były podobno wyłączone na dojrzałych serwerach. Umożliwiło to graczom wymianę profili w mediach społecznościowych, organizowanie spotkań Zoom i nękanie innych. Niektórzy gracze posunęli się nawet do używania strony do sekstingu w publicznych czatach.
Odrodzenie popularności gry zaowocowało rywalizacją między nieoficjalnymi wersjami. Właściciele serwerów wysłali ochotników, aby ujawnili dane osobowe użytkowników z przeciwnych wersji i ostatecznie stworzyli niebezpieczne środowisko dla graczy i tych, którzy zgłosili się na ochotnika do utrzymania serwerów. Jeśli wojujące i niesprawdzone treści nie wystarczyły, by Disney nakazał zaprzestanie działalności, jeden z ludzi odpowiedzialnych za Club Penguin Online został niedawno aresztowany pod zarzutem posiadania pornograficznych zdjęć dzieci. Serwery gry zostały oficjalnie zamknięte pod groźbą podjęcia działań prawnych. Dodatkowo wszystkie inne serwery prywatne otrzymały informacje o prawach autorskich.
Chociaż demografia oryginalnej gry składała się głównie z dzieci i nastolatków, niedawne blokady spowodowane COVID-19 zapoczątkowały wzrost bazy graczy, która z łatwością może składać się z większej grupy demograficznej. Gry MMO dla dorosłych mogą być miejscem rozmów i spotkań o charakterze jednoznacznie seksualnym, ale ich branding nie jest skierowany do dzieci. Klub Pingwina postacie są przyjaznymi postaciami z kreskówek, które mają zainteresować dzieci, przez co usunięcie filtrów czatu jest szczególnie problematyczne. Choć przyszłość prywatna Klub Pingwina serwery nie wyglądają jasno, na rynku gier online jest wiele innych alternatyw dla wszystkich grup wiekowych.
Źródło: BBC