Call of Duty Zombies: 10 najtrudniejszych kroków w historii serii

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Niewiele pisanek w trybie zombie w Call of Duty jest bardzo łatwe, ale te 10 kroków jest prawie karzących pod względem poziomu trudności.





Zaczynając jako stosunkowo skromny tryb poboczny w Call of Duty: World At War , słynny tryb zombie należący do franczyzy wkrótce przekształci się w ważny trzeci filar rozgrywki, pomagając zwiększyć sprzedaż niektórych z najlepszych gier Treyarch i ostatecznie przełożyć się na prace opracowane przez Sledgehammer Games i Infinity Ward.






ZWIĄZANE Z: Każde wyzwanie zombie w grze Call Of Duty Cold War Dark Ops (i nagrody)



Chociaż na początku było mniej lub bardziej pozbawione spójnej narracji, Kod ogromna kampania zombie i połączona sieć zaciemnionych historii i rozległych wątków fabularnych. Oczywiście ujawnienie tych historii zwykle wymaga rozwiązania niektórych pisanek, z których niektóre mogą być niezwykle trudne do uporządkowania.

10Pływający krok kuli (księżyc)

Księżyc jest jedną z najbardziej dzielących map wszechczasów opracowanych przez Treyarch; niektórzy kochają go za jego kreatywną oprawę i unikalną mechanikę, podczas gdy inni nienawidzą go za jego chaotyczną naturę i nieprzyjemne ścieżki dekompresyjne. Jednak większość graczy zombie zgadza się, że zawiera jedno z najwspanialszych pisanek Call of Duty Black Ops historia.






Jednak, mimo że jest epickie, jajko jest utrudnione przez jeden dość wczesny krok. Po odczekaniu na dekompresję tunelu 6 gracze będą zmuszeni eskortować unoszącą się piłkę po mapie do MPD. Chociaż nie jest to zbyt trudne, śledzenie rzeczy podczas odpierania hord nieumarłych może być trudne, a także wymaga, aby co najmniej jeden gracz miał broń falową, wymagającą niezliczonej liczby obrotów pudełkiem.



9G-Strike Step (początki)

Podobnie jak Księżyc, Call of Duty Black Ops II Gra 's Origins zawiera ogromne jajko wielkanocne, które wstrząsnęło społecznością zombie i na zawsze zmieniło bieg trybu. To powiedziawszy, nie było to łatwe do osiągnięcia - szczególnie dla graczy solo.






Na początek gracze musieli zadać sobie trud stworzenia granatów G-Strike, co było łatwiejsze do powiedzenia niż do zrobienia. Następnie musieli wyrzucić ich poza granice w określonym miejscu w pobliżu Stamin-up, a następnie natychmiast wcisnąć przycisk wewnątrz jednego z gigantycznych robotów. Choć stosunkowo łatwe w kooperacji, wymagało to poważnej cierpliwości i przedsezonowego sezonu dla tych, którzy grali w pojedynkę.



8Mahjong Tiles Step (Die Rise)

Letnia kontynuacja tego, co powszechnie wzgardzone Black Ops II Uruchom mapę Tranzit, Die Rise była jedną z trzech map, na których pojawiły się dwa pisanki. Jeden faworyzował obecnie władcę zombie Richtofena, podczas gdy drugi faworyzował naukowca z Grupy 935, Ludviga Maxisa.

Pisanka Maxisa była zdecydowanie trudniejsza z tych dwóch, wymagała od graczy użycia niekonwencjonalnej broni i wymagała sporo cierpliwości. Ostatni krok polegał na znalezieniu i rozszyfrowaniu znaczenia czterech tytułów Mahjonga, które odpowiadały belkom nośnym na wieży radiowej pośrodku mapy. Pomimo tego, że była krótsza od wielu pod względem liczby kroków, była to ogromny ból głowy dla każdego, kto odważył się spróbować.

7Stepphone Step (Shaolin Shuffle)

Opracowany przez Infinity Ward Infinite Warfare nie da się od niego zbytnio kochać Call of Duty Fani i pomimo tego, że jest ogólnie słabym wpisem w długiej serii, tryb zombie przynajmniej próbował wprowadzić kilka nowych koncepcji i pomysłów. Poza tym szczycił się kilkoma szczególnie nowatorskimi i długimi pisankami.

ZWIĄZANE Z: Call Of Duty Modern Warfare otrzymuje nowe mapy po wymianie

Jednak jeden z najbardziej uciążliwych w historii serialu musi należeć do Shaolin Shuffle. Prawie każdy krok wydaje się zagmatwany i zbyt przebiegły, ale żaden nie może być gorszy niż sekcja, która wymaga od graczy dekodowania rzeczywistych wiadomości kodem Morse'a emitowanych z automatu telefonicznego. To nie był jedyny przypadek, kiedy alfabet Morse'a pojawił się w jajku wielkanocnym zombie, ale z pewnością był jednym z najbardziej irytujących.

6Dials Step (Voyage Of Despair)

Większość pisanek występujących w Call of Duty Black Ops 4 Tryb zombie jest przeznaczony wyłącznie dla profesjonalistów, ponieważ jest przytłaczająco trudny i często zawiera szalenie żmudne, arbitralne kroki. Voyage of Despair był tego szczególnie winny, zmuszając graczy do przejścia przez nieznośną próbę symbiologii i astronomii.

Jeden z pierwszych kroków wymaga od graczy znalezienia kilku symboli i zegarów na całej mapie, które następnie odpowiadają różnym zestawom wskaźników znajdujących się na mostku i na tyle statku. Jest to niezwykle żmudne i wymaga bardzo niezawodnej pamięci - jest to coś, co byłoby trudne do rozwiązania bez horda zombie na twoim ogonie.

5Krok gramofonowy (The Final Reich)

Chociaż nie został on szczególnie dobrze przyjęty przez społeczność zombie, II wojna światowa zombie próbowały wykorzystać tę nostalgię dla Świat w wojnie tryb zombie, jednocześnie podwajając elementy horroru obecne w początkowej wersji trybu hordy Treyarcha. Wielu wierzyło, choć pod pewnymi względami odnosiło sukcesy II wojna światowa zombie są zbyt pochodne.

POWIĄZANE: Call Of Duty: 15 rzeczy, o których nigdy nie wiedziałeś, co możesz zrobić podczas II wojny światowej

Na przykład pisanki przedstawione w tym trybie były skomplikowane tylko ze względu na to. Wśród wielu niesławnych momentów, jeden naprawdę niejasny krok wymagał od graczy zabicia nieznanej liczby określonego rodzaju zombie w pobliżu gramofonu w Ostatniej Rzeszy. Gracze musieliby wtedy nasłuchiwać serii uderzeń, które odpowiadałyby liczbom na maszynie w kopalni soli. To było co najmniej kłopotliwe.

4Sophia Challenges (Gorod Krovi)

Często uznawane za najtrudniejsze do wykonania jajko wielkanocne Black Ops III , Główna misja Gorod Krovi wymaga od graczy stworzenia kilku przedmiotów i bezbłędnej znajomości miejsc odradzania się dziesiątek przedmiotów, aw szczególności wyzwania trofeowe Sophii sprawdzą siłę każdego weterana zombie.

Chociaż niektóre nie są tak trudne jak inne, wykonanie sześciu wyzwań jeden po drugim może być męczące. Wyzwania te wymagają od graczy eskortowania dronów, lokalizowania kul lub rozbrojenia bomb w ograniczonym czasie.

3Meistermeuchler Boss Fight (The Darkest Shore)

Powracać do Call of Duty WWII , pierwsza mapa DLC zombie, The Darkest Shore, podniosła poprzeczkę w porównaniu z Ostatnią Rzeszą i wymagała od graczy wykonania trudnych kroków, takich jak walka z hordami zombie w pokoju pełnym pułapek, aby zagrać w dosłowną grę w Battleship z mdle nieprecyzyjny kanon.

ZWIĄZANE Z: COD Mobile Teases Return Of Zombies, nowa mapa dla wielu graczy

Wszystko to kończy się wieloczęściową walką z bossem Mesitermeuchler, znacznie bardziej wytrzymałym wariantem i tak onieśmielającego Meuchlera. Gracze będą również mieli do dyspozycji potężną broń w postaci Rękojeści Barbarosy, ale ta walka z bossem okaże się wywoływać wściekłość dla wszystkich oprócz najbardziej doświadczonych graczy.

dwaStopień cylindra (Gorod Krovi)

Bez wątpienia wkracza jedno z najbardziej niesławnych pisanek Call of Duty historia zombie, wiele Black Ops III gracze próbujący rozwiązać jajko Gorod Krovi zostali udaremnieni przez ten niemal bezsensowny krok. Po inkubacji smoczego jaja i włączeniu generatora gracze muszą znaleźć zestaw zaworów i wprowadzić serię kodów w oparciu o światła na maszynach cylindra i lokalizację samego cylindra.

Odszyfrowanie tych kodów bez pomocy jest prawie niemożliwe, a gracze są prawie zmuszeni do odwiedzenia strony internetowej stworzonej przez fanów, aby rozwiązać ten krok. Większość zgodzi się, że Treyarch posunął się trochę za daleko w tej konkretnej części układanki Gorod Krovi.

1Spectral Bird Step (Blood of the Dead)

Jeśli chodzi o twarde jak paznokcie pisanki, większość fanów zombie twierdzi, że Black Ops 4 „Blood of the Dead” zasługuje na tytuł najtrudniejszego. Zagmatwany bałagan złożony z niezwykle niejasnych i nieprzyjaznych dla gracza kroków - oto koniec wszystkich prób zombie.

Zdecydowanie najbardziej niesławnym krokiem w tej i tak okropnej sekwencji jest ten, w którym gracze przeszukują całą mapę w poszukiwaniu widmowego ptaka, który można zobaczyć tylko za pomocą widmowej tarczy. Ten upiorny ptak, często ukryty w naprawdę przebiegłych obszarach, z około czterdziestoma miejscami odradzania się, jest po prostu szkodnikiem. Dodatkowo należy znaleźć w sumie cztery oddzielne razy !